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本帖最后由 墨茗烟 于 2025-12-21 20:59 编辑
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其实去年就有想过要写这类帖子,甚至都已经写到一半,差不多两千字左右了,但终究是因为个人拖延症晚期所以一直没有写完,于是又继续拖到了今年快要到年尾的时间才又开始整理,之所以没有到真正意义上的年末那几天才开始写,还是因为要预防到时候可能又会拖延症发作写不完没法发帖,还不如趁早写出来发出去,而且感觉最近再去玩新游戏的可能已经很小了,所以才有了这篇~虽然从今年刚开始想要写这个贴,到现在真正的发出来已经过去差不多半个月了,但到底还是艰难地把这管牙膏顺利完全挤出来了~算是给自己一个小的年终总结吧~这篇算是一个类似序/前言/观前说明一样的存在,所以还是选择将ta也独立成篇了~这个系列应该不会很快都发出来,但我一定会完成2025年内发完的Flag的!
因为想说点什么的游戏有很多,每个游戏的游戏心得都差不多要写个一两百字,感觉如果所有内容都放到一篇帖子里,一贴几千字看着会很累,而且分类看起来会更直观一些,所以这个游戏总结会成为一个系列贴,用几个帖子来发:
一是今年出的新游的游玩体验,只包括发行日期是今年的游戏,一些之前是处于EA阶段,今年刚刚发行正式版的游戏也会算在内;
二是在今年基本打通了的游戏,比如游戏流程打完的和接近全成就的;
三是一些之前有买但一直在库里放着吃灰,今年才想起来玩或者开始有兴趣体验的,又或者是之前玩过一段时间放置了,最近又重新捡起来玩的游戏;
四是一直以来都会时不时玩一下的游戏,虽然不一定会很频繁的打开,但在打完结局和全成就之前应该不会卸载~
五是一个小专题,都是一些在桌面放置挂机的小游戏,不需要频繁的操作,玩法简单,陪伴就是它的主要功能,感觉放在桌面还是挺有意思的~
六是今年有玩过的一些有趣的demo,很有购买欲望但还没有正式买下的游戏。
七是一些个人感觉值得一玩的免费游戏~都免费了没得说,如果能好玩就更好了~
最后是一些还在玩或者回坑了的手游,已经能算是每天的日常任务了。
也许还会有对接下来想要玩的一些游戏的展望?暂时还没想好该写些什么,毕竟还没有具体玩到,大概只能写一下基于现在的预告片、玩家们的评测所产生的个人的期待吧。
本来想用表格的形式来呈现的,但尝试了一下之后发现不那么美观,所以就只是加了一下外边框~
接下来算是给表格内容的一些小说明:
游戏的名字会以Steam语言为中文时游戏在商店内显示的名称为准,因此仅有中文、仅有英文和中文加英文的情况都会有,可能会有点强迫症不友好。。。以先中文再英文的首字母顺序排列,中英混杂的名字以中文为准。
游戏类型主要是取自游戏商店界面的热门标签,不过不会把所有标签全写上,会根据个人想法做取舍,也可能会自己额外添加。
因为是个人总结所以不会有评分环节,能进到这个年记里的游戏都是至少有玩过几个小时且有意愿继续玩下去的游戏了,一些玩了一段时间就基本没什么继续玩下去的兴趣的游戏已经被排除在外了。
会给每个游戏都做超链接,到时候点下游戏名就能直达Steam商店页面,相当一部分都是独立游戏级别的,某种程度上来说也算是给游戏们做个下小小的安利~
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