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【25909字】人生如此短暂,何不游戏人间![2025.10.31更新]

楼主: wishingstar
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[私人日记] 【25909字】人生如此短暂,何不游戏人间![2025.10.31更新] [复制链接]

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发表于 2025-11-26 23:58:32 |只看该作者
本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-27 00:01 编辑

二〇二五年十一月二十六日

今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER Day4
玩了四天,终于到了世界树迷宫的第三阶段“千年ノ蒼樹海”,地下第十五层,其实这时后我的角色已经机乎都成形了,打怪也没啥挑战性,赶路时不断跳出的敌人就像切菜一般,今天有一个很有趣的小插曲,我在战斗时发现我的圣骑士竟然无法使用盾击,也无法用一些专用技能,百思不得其解时,猛然想到,我在逛商店时,发现一个防御型道具效果比圣骑士的盾还好一些,就把她的盾换成那个防御型道具(因为这游戏的角色只有四个栏位),等到进入战斗时才发现原来没有盾就不能用盾击(好像是废话,哈哈),最后只好连滚带爬的跑回商店买一个盾还给她,这也是一个蛮有的地方。

因为我的地图感觉缺东缺西的,而且我对这个作业感繁重的游戏再也没有多余的耐心,于是我忍不住就跑去日本攻略站《世界樹の迷宮Wiki》偷看了一下地图,发现原来还有很多隐藏的区域没有探索,不过今天也不方便玩太久,明天还要早起,于是就大概逛了一下,而且我也发现,这游戏每阶段五层楼,最后的第四阶段 “枯レ森”就近在眼前了,世界树迷宫总共地下二十层,我已经探索到地下十五层了,游戏也大概要进入尾声,都已经快结束了,我就顺便再看一下攻略站的建议配点,发现我的玩法似乎跟主流相去甚远,点了很多多余的技能,也用了不太推荐的职业,但等我发现时,游戏已经到了最后四分之一了,看起来也没什么大问题,尤其是这种等级制的游戏,就像桐人说的‘这就是等级制MMORPG的不合理之处’(虽然我不是在玩MMORPG XD)即使弱势的职业,练高了也能等级压制,所以其实就算后面玩不顺,多练练就好…


想想我还有很多山积的游戏,等《世界树迷宫》玩完后,应该抽空把之前玩到一半的《勇者斗恶龙十一》和玩到最后一关的《战争交响曲》玩完才对…


今日公司:聚餐
期待已久的季度聚餐终于到来,大家投票一致决定享用美味的日式烧肉!我们部门的同事们对此兴奋不已,甚至有同事因为太过期待,还特地请了一小时的假先去商场逛街采购。而我则是和虚线先生、鸩哥准时下班前往。

抵达餐厅时,已经有同事早早入座开吃了。我这一桌坐着领导虚线先生、学弟韩特,以及我本人--恰好我们三人都是不擅长烤肉的懒人组。为了不浪费美食,我赶紧将我们桌的烤肉担当--小学弟西西拉了过来。西西果然是烤肉界的行家,任何肉品在他手下都不会烤焦,甚至连点的虾子都会主动帮忙剥壳,简直贤慧得不行!

我们三人只管负责大快朵颐,我一边喝着冰凉的西瓜汁,烤好的肉片就源源不绝地自动送进我的盘子,那种感觉实在是太享受了~

不过,我们这桌其实都不是特别能吃的人,加上许久没吃烤肉,没多久我就开始感到油腻,于是迅速改点了一些清淡的菜色和海鲜。最近我比较注重健康饮食,像这种高肉类的餐点,现在都尽量浅尝即止。我想虚线先生大概也是如此,我看他没吃多少肉,结果竟然转头猛吃冰淇淋,好像也没比我健康多少,哈哈!

大家在饭桌上边吃边聊,各种五花八门的八卦和犀利的吐槽此起彼伏,整个聚餐充满了欢乐轻松的氛围。看到单位里每个人都能这样聚在一起,有吃有笑,真的感觉很棒。所有工作上的烦恼和压力,在那一刻都被彻底抛在脑后。

快乐的时光总是过得特别快。聚餐结束后,小学弟西西留了下来,我们俩边逛商场边闲聊。他向我诉说了许多工作上的困扰,以及公司制度中让他感到不公的地方。听到这些,我也替他感到难过和不平。

然而,我也发现他似乎无心主动求进。每次我提出可以留下来教他一些工作技巧或弥补知识点时,他总是会以有事、没时间等各种理由推托。面对这种情况,我也只能尽人事,无法给出更实质的帮助或建议。毕竟,每个人都有自己的烦恼和需要对自己负责的人生。我衷心希望他能早日想开,将精力放在积极解决问题上,而不是总是沉溺于自怨自哀的情绪中。
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发表于 2025-11-27 20:36:37 |只看该作者
本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-27 21:30 编辑

二〇二五年十一月二十七日

这几日,我花了满多时间撰写本年度最后一个重大项目的报告,尽管该项目预计将跨年度完成。在整理过程中,各方面数据的显著落差给我带来了不小的困扰,耗费了我极多精力来梳理和统合资料。所幸,在今天下班前,报告终于水到渠成,完成了初版文件。

然而,面对这类大型项目,老领导总有许多额外的考量。他过度担忧总经理会吹毛求疵,因此要求我必须写得更加详尽。但事实上,由于单位报告几乎都是由我负责陈述,我早已对总经理的关注点了若指掌,深知这些额外的要求往往是无谓的担忧。我在历次项目报告中,也从未被总经理问倒过。

尽管如此,为了流程顺畅,我仍不得不顺应主管的指示进行修改,这实在令人十分头疼。


今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER Day5
第十六层迎来了新角色:森人。虽然他没有立刻与我方交战,却召唤出了一只极为强悍的𫚉鱼型BOSS。一般情况下,这场战斗势必是一场旷日持久的硬仗。然而,由于我忙着填补地图而耽误了时间,导致角色等级练过头了,这场本该棘手的战斗,最终只是稳扎稳打地顺利通过。


击败BOSS后,我进入了森人的领地,但回到执政院覆命时,院长的台词却透露出一种不寻常的氛围,让我感觉到主线剧情暗藏玄机,似乎潜伏着一场巨大的阴谋。

我翻看地图,赫然发现自己昨天误会了:原以为游戏只有四大阶段、二十层,但事实上应该有三十层,共六个阶段!不过,我现在的等级已经相当高了。如果能练到七十级,就有机会启动角色重置,将我的战士从“剑专精”转换成“斧专精”,将游侠从“采集系”彻底转为“战斗型”,将炼金术士的技能从“范围攻击”调整为“单体聚焦“…不过这也意味着,这款游戏的长度远超我的预期,短期内根本玩不完……“又要继续‘作业’下去了……”,卧得天!

隊伍已經五十五級了!目標七十級!



今日阅读:光のとこにいてね
如果每天都比昨天更靠近一点点,
我和你,是不是就能无限趋近于「我们」?

7岁的她们,个性和家庭背景天差地远,却成为相约公园里的小小密友。
15岁的她们,在同一所高中再会,维持着不想被正名又想被证明的关系。
29岁的她们,彼此身边都有了终身相许的人,命运竟让她们再次遇见……

浏览书单时,我抽出了书友推荐的《请待在有光的地方》。这本书描绘了两位女孩横跨二、三十年的深厚情谊,那是一种“不只是朋友,不必是恋人,只是最重要的人”的关系。它讲述了一个关于爱与被爱、伤害与被伤害的故事。

故事中,两位命运截然不同的女孩分享彼此的人生。我认为,这个故事的重点并非主角的性别,而是想表达:每个人的人生都充满着独特的喜怒哀乐。那些你视为不完美的缺憾,或许正是别人梦寐以求的“天堂”;同样地,你也会从对方身上发现自己渴望的美好,不过我也才刚开始看,这也只是我看了文案和第一章后的猜测罢了。

作者一穂ミチ的知名代表作是《小小世界》,它也在我的待读书单中。但这次我先读了《请待在有光的地方》。在查找作者资料时,我惊讶地发现她竟然是知名的耽美作家,还曾写过《雪如苹果香》等作品。

这个发现让我立刻去搜索了那本所谓的《BL亲吻》。结果,我浪费了四枚金币去确认书香平台有没有这本书,才发现自己误会大了--那本书根本不叫《BL亲吻》,而是单纯的《亲吻》。

「亲吻」这个关键词实在太过模糊,我知道搜索结果会一片混乱,但我还是硬着头皮查了下去。最终,我决定整理内文,将这本书发布到书香平台的耽思唯美区。

在进行文件格式转换时,我好奇点开了内附的八张插图……呃,这画面看起来应该是十八禁等级的吧?我心里开始忐忑不安,担心发布后会被惩罚。尽管如此,我还是硬着头皮发了出去,希望会有人喜欢。

我想,耽思唯美区的审核速度应该会比较快,毕竟是个大热门板块。回想我在时尚生活板块发布的三本健康相关书籍,一个月了都还没通过,看来那个板块还是别去好了…
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发表于 2025-11-28 23:54:45 |只看该作者
二〇二五年十一月二十八日

今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day6
这几天回顾,我才赫然发现自己一直把游戏名称打错了,应该是《世界樹の迷宮》,但我却打成《树界树迷宫》。更糟糕的是,这个月还有一天连日期都写错了!看来下个月开始,我的日记最好加入星期几,甚至注明节日,这样日后回顾时才能清楚知道那天发生了什么事。

话说回来,游戏进度终于推进到了第二十层。查了一下“世界樹の迷宮@wiki”的装备列表后,我发现自己已经能买到一些接近最终等级的装备了!

这让我不禁想到当初路过八楼龙穴时,那条曾经挡路、强大无比的巨龙。我决定绕回八楼挑战它--果不其然,当初我们无法抗衡的敌人,现在已经完全不是我的对手了。不过,有点可惜的是,这次挑战并没有掉落稀有道具:逆麟。毕竟,像这种BOSS级敌人需要等待游戏中的十四天后才会重生。


突破地下二十楼后,世界树的地下树根盘据之处,竟然是“遗都新宿”的顶部,这剧情让我想到《女神转生IV》,超古代文明竟然是现在的人类文明…而原本的人类已经灭亡,这个设定我当初玩时还觉得蛮好的,没想到在世界树迷宫又再次见到…


到遗都新宿后,窗外已经是过去人类文明的遗迹…
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发表于 2025-11-29 23:44:52 |只看该作者
二〇二五年十一月二十九日

今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day7
进入旧都新宿后,我们遭遇了意想不到的转折。原本在主线中一直伸出援手的武士与咒师,此刻竟然反过来要阻止我们,从这里开始,剧情急转直下,直接导入了深层的阴谋线。

随着真相逐渐浮现,我们发现世界树是人类的生化技术所创造而成,而旧人类,也就是我们现在的世界,因为某种危机,即将覆灭,而科学家创造了世界树来达成某种目的,原本的奇幻风游戏瞬间变成了科幻风,在成功击败武士与咒师之后,她们便不再干涉我们的行动,放手让我们继续向下探索更深层的真相。



大约推进到第二十五层时,我的角色终于练到了最高等级七十级。然而,我还有五、六层的迷宫尚未探索完毕,于是我心一横,决定对角色进行重置,没想到,重置的结果让我大失所望,简直是踩雷了!角色重置后,虽然技能点变多了一些,但基础体质和属性并没有明显提升,跟一般创角没什么两样,结果就是我的队伍战力瞬间变得超级弱。还好我的主力打手还没重置,于是变成战士和炼金术士带着三个新人重新练级…


不过换个角度想,也好!之前乱点的技能点可以借此机会重新规划、重点分配,亡羊补牢,总比一直带着错误配点的角色推图要好得多。
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发表于 2025-11-30 23:36:09 |只看该作者
二〇二五年十一月二十九日 艳阳高照

今天是十一月的最后一天,但天气却出奇地晴朗,面对这样美好的天气,我决定转移阵地,带着我的电子书前往离家最近的 C大阅读,虽然 C大离我家最近,但它因为邻近市区,相对来说绿地草坪较少,人潮也比较多,这就是我平时多半选择去 N大看书的原因。

今天继续阅读的,是书友强烈推荐的《请待在有光的地方》,事实上,上次开始看的时候,我就發現作者一穂ミチ是知名的耽美作家。于是我除了文案外,还特地确认了分类,确定没有 BL标签后才继续阅读,不过,我可能还是太天真了,才看了几章,怎么感觉剧情走向好像隐隐朝向 GL的方向发展…

撇开性向不谈,这部作品本身的还是温馨的,就先继续往下看看,不知书香有没有这本书,是不是该发到耽思唯美赚金币?


临近中午时,我上网搜寻了一下附近的在地美食,最终,锁定了一家位于 C大巷子里、人气极旺,但我从未尝试过的店:《火漂火辣麻辣食堂》。

这家店汇集了各种经典的麻辣风味料理,像是泡椒酸菜鱼、螺蛳粉、酸辣粉、麻辣臭豆腐、麻辣鸭血等,我原本有点想尝试泡椒酸菜鱼,但考虑到是第一次光顾,我决定保守地选择了经典组合:重庆酸辣粉和麻辣犇牛锅。

整体来说,餐点的表现相当不错:牛肉口感软嫩,臭豆腐也非常入味,锅里各种配料都给得蛮齐全的,鸭血的分量也很多。搭配冬粉一起享用,味道相当美味。我隔壁不认识的大叔点了泡椒酸菜鱼,看起来也十分诱人。


不过,由于我现在走的是养生路线,所以辣度只选择了小辣,尽管如此,这麻辣的风味依旧非常开胃好吃。这家店很不错,以后可以偶尔来打打牙祭。


今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day8
今天我决定暂停主线攻略的脚步,转而专注于培养采集队,我特地征召了两名新游侠,让他们学习采集技能,因为我发现,在二十层只要一出门口就能直接挖矿,这个赚钱速度比打怪快了百倍不止,从破产到发家致富只在短短十几分钟!太神啦,顺便就解了 “大富翁”成就!

不过,这部作品越往深层探索,迷宫的复杂度也确实直线上升。从二十层进入旧都新宿开始,每一层的进度虽然看似加快了,不像以往一层要耗费很久时间,但随之而来的是地形的极度错综复杂,让我开始感到有些意兴阑珊。

但转念一想,既然都已经接近通关了,绝不能半途而废。抱着这种想法,我还是勉强自己,将之前退休的战力重新练了回来,现在队伍又再次回到了全员七十级的满级状态。


现在我有些犹豫:到底该不该花时间去把这个已经耗费我八天时间的游戏达成 “全成就 ”,还是应该快速通关后,就转战去玩《最终幻想十四》呢?


今日游戏:Amerzone-探险家的记忆传承

这次我选择了这款经典好评游戏的重制版--《Amerzone:探险家的记忆传承》,这是一款传统的点击式冒险游戏。

然而,重制版似乎过度强调了视觉效果,刻意将移动、爬梯等动作动画做得极其精致,这虽然提升了画面美感,却也导致游戏的节奏变得异常缓慢,玩起来非常消耗人的耐心。

虽然没玩过原作,但在看到目前为止的剧情后,我感到与我的想象有着巨大的落差,我原本期待这会是一场惊心动魄、充满超自然力量或超古代文明踪迹的宏大冒险,没想到,主角的核心任务竟然只是把一种特殊的 “白鸟的蛋”送回 Amerzone 土着手中?这让我感到相当失望。

此外,我不得不吐槽,游戏中的那只白鸟长得也太奇特、太“奇葩”了吧!


更令我担忧的是,游戏光是在开头的灯塔场景,似乎就占据了相当大的剧情篇幅。如果冒险的起点就如此冗长,这让我实在很难相信,后续的旅程会是一场真正值得期待、充满高潮迭起的探索之旅,我可能需要再耐心玩下去,看看后续会不会出现更大的转折。
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发表于 2025-12-1 21:49:37 |只看该作者
二〇二五年十二月一日(一) 细雨绵绵

明明昨天还是热得让人想脱掉外套的温度,今天出门时却已经是绵绵的细雨,但我其实并不讨厌这种轻柔的小雨,它能适度地净化空气,带来一丝清新的气息,不过如果可以,当然还是希望雨水能避开上下班通勤的尖峰时刻。

照理说,每个月初通常会是工作相对轻松的时段。然而,由于上个月积压下来的待办事项尚未处理完毕,再加上最近突发状况显得特别多,导致十二月的第一天我就忙得不可开交。

一整天都在专注于处理各种事务,工作量甚至已经到了需要排队、分轻重缓急来处理的程度,虽然今天没有冗长的会议消耗时间,但精神上却感到异常疲劳。

不过,话说回来,这种充实、有事可忙的感觉其实也挺好的。

小插曲:忘了关门的售货机
在我们公司的产线楼层,也有厂商设置贩卖机供应零食和饮料,虽然有些机台支持扫码或刷卡,但在不能带手机的产线区域,投币式贩卖机依然是最受欢迎的。不像我们办公大楼已全面电子支付,这边的机台偶尔也会吸引我们路过时,投下几枚铜板解解渴。

这天,我和同事正在处理一些事务,经过贩卖机时,恰好看见厂商人员正在补货,由于我们在产线也有办公据点,我们便决定先去办公室处理完事情再来买。

结果,等我们忙完回到贩卖机前时,竟然发现补货人员完成作业后,忘了将机门关好!(这是一种关上就会自动上锁的柜门,应该是厂商关的时后太小力,不知道门并没有关上导致)

一旁的学弟立刻兴奋地欢呼起来:「哦耶,无限畅饮时间!」

我当下也觉得这个画面非常有趣,立刻拍了张照片留念。不过,在学弟略带遗憾的眼神下(我忍不住怀疑他是不是真的认真想直接拿?),我还是把门规矩地关上锁好,然后才投币买了饮料。
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发表于 2025-12-2 09:35:59 |只看该作者
二〇二五年十二月二日(二) 偶阴偶晴

早餐吃着包子时,看向客厅窗外,天气似乎不错,不过出门时才发现地上有水迹,应该是清晨或夜晚时下过雨,不过这种出门前的放晴是让人最开心的事,这几年的冬天,似乎越来越暖了,都十二月了,天气还像春天一般,前天气像说的寒流似乎只是一种假象,难道真正的考验,是今晚过后吗?

上周我还在为那副翻遍家里都找不到的电脑露指手套而烦恼,但看现在的气温,它应该是暂时派不上用场了。只是不知这样的好天气能维持多久。还记得当年购买这手套,正是因为冬天打键盘时手指冻僵,结果这几年冬天一次比一次暖和,它被使用的机会也越来越少,气候的变化,真是奇也怪哉。
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2025-12-2 17:22:36 |只看该作者
希望作者多更新一些张杰
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发表于 2025-12-3 08:04:52 |只看该作者
ashdgh 发表于 2025-12-2 17:22
希望作者多更新一些张杰

相比于无忧无虑的学生时期,现在的生活确实平淡而无趣了许多。然而,始终不变的,是我那阿宅的本性与日常。

一旦开始工作后,生活仿佛就变成了一个无穷的循环,让人感觉自己也成了这部巨大机器中的一个微小零件,当日子日复一日地重复,就会感觉时光惊人得飞逝,回过头来,只会看到镜子里无数个正在默默打着螺丝的自己。

为了抵抗这种单调,我努力地从这无限的两点一线中,撷取出一些彩色片段。

也许未来某一天,当我回顾这些日记时,会有所感叹:「啊,原来那时的我,曾经发生这些事啊!」




2025.夏.沙雕展
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发表于 2025-12-3 21:37:55 |只看该作者
二〇二五年十二月三日(三) 细雨纷飞

寒流虽然迟到,但终将还是来了,起床后温度明显比昨天低了不少,今天出门时路上飘着肉眼难辨的毛毛细雨,说来也怪,我非常享受那种靠在卧榻上、听着雨声伴读的静谧,但我也热爱夏天,这是否也是一种矛盾呢?

今日公司:逐渐被AI取代的世界
近来,设计部门的同事们常向我诉苦被公司边缘化的窘境,老总显然将重心完全压在 AI技术上,他似乎相信 AI 最终将能全面取代设计人员。

然而,这是一个常见的认知迷思。

AI 的核心能力,在于高效整理并重现人类既有的经验与知识。我们所看到的那些精美 AI绘图,其背后都有明确的“原典“或训练数据,它们是过去无数优秀创作者的心血结晶。试想,如果只用幼儿园等级的作品来训练 AI,那么它最终的产出也只会停留在那个层次。

公司的设计工作亦是如此,设计能力是一家公司的“底蕴”,假若优秀的设计人员相继离去,公司的设计基线就会被拉低。届时,虽然仍能用 AI 维持一定的设计水平,但要实现突破性或前瞻性的创新将会变得异常困难。

真正的良性 AI 辅助,应当是搭配顶尖的王牌设计师,让 AI 作为工具提升效率,让设计师专注于创意与策略,相辅相成,才能创造出更卓越、更具市场竞争力的产出。


今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day9
故事终于迎来了尾声,我在旧都新宿找到了电梯的总电源。说来奇怪,这类“古文明科技千年不坏定律”在游戏中屡见不鲜--明明现实中的电梯,有专人保养,用不到十年就得频频故障,为何游戏里的千年机关,主角一按开关就能轰隆隆的启动?都没有人想过这些不合理之处吗?

总之,摩天楼的电梯终于恢复运作。随着电梯运转,剧情也开始急遽加速。

虽然我从维基上得知迷宫约有三十层,但故事在地下第二十五层就画上了句点,我在这里遇见了执政院院长。

原来,当年世界被污染后,人类倾尽全力想治愈地球,所有研究最终都以失败告终,研究人员也一一逝去。唯有院长夫妇成功研发出“世界树计划”,希望借由世界树的力量来净化世界,但所需的净化时间竟长达千年。院长的妻子也在这场漫长的奋斗中离开人世,最终只留下院长孤身一人。

没错,这场旅途的最终魔王,就是这位执政院院长。但令人意外的是,他并没有特别强大,轻轻松松就被我拿下了。


通关了。

这个结局与我一路上的猜想有着巨大的落差。一路上,院长留下的许多线索都是留给他妻子的纸条,我原本以为“世界树”会是院长的妻子,而院长则会为了守护她而挡在世界树之前,成就一段凄美的爱情故事,然而,事实并非如此。院长的妻子死后就是真的死了。院长只是为了亲眼见证千年后世界树净化的那一刻,才将种子埋入体内,化身为世界树的本体,跟我的猜测完全相反。

因此,院长被打倒后,世界树也随之停止运作。通关画面打出了提示:「曾经征服世界树的冒险家们,能够克服世界树的你们一定也能改变这个世界。」,我这才意识到,维基上提到的最后五层,其实是通关后延伸的挑战副本。这也能解释为什么我在二十多层时就能拿到最终装备。得知这个“假结局”之后,我对挑战剩下的内容顿时失去了兴趣。反正,故事的主线剧情已经看完了,到此为止吧…



今日书香:喜欢字型及哈利波特的新朋友
偶遇了一位正在分享字型档案的热心书友,礼尚往来,我回帖也分享了自己利用字型设计的书籍封面。

或许是缘分使然,他提到了自己经常搜寻哈利.波特相关同人,这让我立刻想起了上个月在茶馆下书回馈活动中下载的两本 HP 同人小说:《这下谁还分得清救世主和黑魔王》 和 《我的猫头鹰迷路了》并将这两本书分享给了他,可能是这个原因吧,他随后加了我的好友,并且非常慷慨地回赠了我好几本他收藏的哈利波特同人小说,而且这些书中只有一本是我曾下载过的!这下我的哈利.波特收藏又多了几本,借着这次机会,我整理了一下自己手边的哈利.波特系列藏书,并将这份清单记录下来与大家分享,主线小说除了电子档外,一至七集我都有出版书,这七本外都是下载文档,另外舞台剧本就真的是念台词,我看了一下其实不太适合阅读,没有很建议看。

以下是目前我所收藏的哈利.波特清单:
主线小说
  • 《哈利·波特与魔法石》
  • 《哈利·波特与密室》
  • 《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》
  • 《哈利·波特与火焰杯》
  • 《哈利·波特与凤凰社》
  • 《哈利·波特与混血王子》
  • 《哈利·波特与死亡圣器》


舞台剧本
  • 《哈利·波特与被诅咒的孩子》本篇十九年后的故事


霍格沃茨图书馆经典
  • 《神奇动物在哪里》
  • 《神奇的魁地奇球》
  • 《诗翁彼豆故事集》


神奇动物系列电影剧本
  • 《神奇动物在哪里:电影剧本》
  • 《神奇动物:格林德沃之罪:电影剧本》
  • 《神奇动物:邓布利多之谜:电影剧本》 - 这本我手边没有


J.K罗琳写的非哈利波特作品
  • 《圣诞小猪》 - 这本似乎跟哈利.波特没啥关系,只是里面有一个失地魔,感觉小猪可爱就收藏了


评价不错的同人作品系列
  • 《霍格沃茨之灰巫师》作者:睡个饱觉
  • 《这下谁还分得清救世主和黑魔王》作者:不渡
  • 《我的猫头鹰迷路了》作者:青青绿萝裙
  • 《某霍格沃茨的魔文教授》作者:韩游思
  • 《循环》作者:宋歆
  • 《涩果》作者:墨道茶
  • 《不能说的秘密》作者:晴天小晶
  • 《我在HP耍大刀》作者:徐丘骆


提到《哈利波特》,我不禁回想起很久以前,当这个系列刚问世并风靡全球时,我也是特别喜欢。当时凭着这股热情,写了一个分类帽小程序,主要是用 case if else 写一个命理程序,让人输入姓名、生日,然后再回答一些小问题,公式是套网络上姓名学生命灵数,然后再加上小问题的加权,我做了XY的数值,最后四个象限分别是四个学院,回答完就会跳出你被分到哪个学院,底下再用魔法文字的效果显示一些专属的命理小语,等于是命理套皮的哈利波特分类帽…只可惜,在那个年代,使用者要运行这个程序还需要额外安装 Runtime 环境,实在太不方便使用了,久而久之我也淡忘了这件事。

我记得每次有分类帽相关的活动,像是Lego哈利波特分类帽,还有《霍格沃茨:遗产》,我最终的归属总是:赫奇帕奇学院,它代表了忠诚与正直、勤奋和耐心以及宽容与友好,刚好我也最喜欢小猪了(其实那根本不是猪XD),这也许真的是一种奇妙的缘分吧?讲到这个我才意识到《霍格沃茨:遗产》游戏玩到一半,剧情都快忘光了,真的得找个时间,重新回到这个充满魔法的世界,把我的赫奇帕奇学业彻底完成!
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