书香门第

标题: 【25909字】人生如此短暂,何不游戏人间![2025.10.31更新] [打印本页]

作者: wishingstar    时间: 2025-10-1 18:59     标题: 【25909字】人生如此短暂,何不游戏人间![2025.10.31更新]

本帖最后由 愛意隨風起。 于 2025-10-31 20:54 编辑

二〇二五年十月一日 多云时晴


因一本书的牵引,踏入了书香门第。好奇地绕了一圈,把看得懂的活动都体验了一下,以前没认真玩过论坛,有很多不懂的地方,也犯了不少错,感谢那些愿意包容我的板主,最后选择在茶馆定居了下来,偶尔也会看看其他板块有没有什么有趣的活动,其实来没多久就发现这里竟然有一个可以放日记的地方,,感觉非常新鲜,这也许是留下自己足迹的一种特别方式吧?

不过,因为上个月都在茶馆发鬼故事,当时决定等鬼故事告一段落后,才来开一本日记。或许我只是单纯地想,如果能有一个记录自己生活的地方,那种格格不入的感觉,是不是就能少一些呢?

我是一个沉迷于第九艺术的人,自打有记忆以来,就玩着各种游戏,下棋、各种桌游及电玩,这些是组成我人生的元素,我也决定以这个主题当作日记的标题,所以我的日记应该会像是由工作、生活、游戏三个拍子所组成的圆舞曲,无尽的循环下去…


今天一早到办公室,就看到助理在到处发月饼,这次送的是人气很高,传说中日销千盒的老店「不二糕饼」所手工制作的蛋黄酥,虽然十月六号才中秋节,但可能是怕太仓促,公司一号就发了,我心想,周五发会不会更刚好?结果助理紧接着提醒十月四号到期,什么?这中秋礼盒居然撑不到中秋节?尽管上周开始厂商就开始陆续送月饼,但公司发个撑不到中秋节的礼盒也太离谱了吧?意思是我不能在中秋节吃吗?可能也有人提出这个问题,助理马上就跟大家说,如果放冷冻,就能多放一周,可以放到十一号,Hmm…这个方法好像解决了问题,但总觉得哪里怪怪的。总之,今年的公司中秋月饼,总算是顺利入手了。

虽然今天是星期三,却只是连假结束后的第二个工作日,连续两个连假让我的行程变得极为紧迫。如果这周没能追上进度,下周的连假只会让事情像排山倒海般累积,照这样计算,这两个月我的行程都会满档,一想到这就让我头皮发麻。然而,我的困境在于手边卡着的进度都必须仰赖其他单位的配合才能顺利推进。我陷入了一种很奇妙的循环:我处理完后将资料送出,但其他单位却拖拖拉拉,这段等待的时间我反而无事可做,只能上上网、看看书。直到会议时间一到,进去开会;出来时,其他单位的资料又回到我手上,我便立刻又忙得不可开交。解决完后,又再次陷入闲置。这种间歇性的、断断续续的忙碌,比一整天都忙个不停更令人烦躁。尤其当其他部门不肯配合,导致进度卡住时,简直度日如年。主管可能也了解我的窘境,所以这时我不管做什么他都不会管我,就算我直接在桌上看小说,他也当作没看到,这就变成我们单位的奇妙默契。


我的时间分配的很巧妙,上周刚好把《我们才不是流浪猫呢》和《我的26岁女房客》看完,这个月就订下了新的目标,那就是把《盐田儿女》三部曲看完,这部作品可说是我的心结,因为它是我的爱情小说启蒙。家中有四个书架,在初中时,我偶然从妈妈的藏书中翻出了它。那时的我心性幼稚,情窦未开,却懵懵懂懂地读完了这本充满苦涩的小说。当时只觉得看时很难过,感觉十分苦闷,看完的那种失落感在心中久久不散,但也不明所以,长大后才知道这本书还有续作,所以这次决定把它重新看完,可能是无法接受明月与大方的故事止步于遗憾,更渴望知道他们最终能否得到上天还给的公平与圆满。因此,我决定这次要完整读完这三部曲,彻底将这份长年的心结放下。


我总是以广义的角度看待「游戏」这件事,而非仅限电玩,即便是书香论坛里的活动,在我看来也是一种趣味盎然的体验。不过可能是我对论坛生态还不是那么熟悉,有些活动我也是云里雾里,原本不懂抓小幽灵是什么意思,看到有人一次抓到十只小幽灵也是惊讶了一下,后来才明白要怎么玩,上个月『贴图专区』的解锁(填字)空格我也觉得挺有趣的,以前的报纸上常常有这种游戏可以玩,只是那时没有网络可以查,我都要花上不少时间,有时干脆就剪下来,放在书桌的玻璃底下,灵感来时再慢慢完成,今天『贴图专区』换成「解锁你的音乐DNA」我也觉得挺有意思的,填着填着忽然一怔,这些歌我竟然也听过几首,似乎,我们之间的距离,也不是那么遥远…
作者: wishingstar    时间: 2025-10-2 17:50

二〇二五年十月二日 晴时多云


日记的封面「life is short, play more!」,这句来自 Xbox 的广告,我至今难忘。视频画面极具冲击力:一个小婴儿刚出生,就立刻从产房的窗户向外飞去,他在飞行的过程中迅速成长,从孩童变为成人,再衰老成老人,最后直接坠入坟墓。随后,这句口号震撼地打在屏幕上,不禁让我联想到曹操的《短歌行》里的「对酒当歌,人生几何?譬如朝露,去日苦多」,以前年纪还小,看到这段视频只觉得冲击,却不明所以。那时无忧无虑的我,还无法理解时间的珍贵。直到跨过三十岁,我忽然觉得时间像被按下了加速键,怎么都不够用,仿佛什么都抓不住,只能开始怀念往日时光。

这份对时间的焦虑与留恋,或许也是我如此渴望留下些什么的原因吧?


今天,领导的办公桌上也多了个醒目的紫晶洞。我们一群人围在办公室里,听着他们热烈地讨论这晶洞的颜色与形状有多么吉利。最近单位里席卷一股「办公桌风水」的浪潮,大家对招财风水之说深信不疑,认为是这些开运宝贝让他们赚了钱,于是各种开运摆饰便迅速在每个人桌上蔓延开来。但从我这个旁观者的角度来看,这波财运实际上是记忆体市场强劲带动的牛市。由于我大多买的是 ETF,鲜少参与炒短线,收益相对较少,相较之下就像慢慢爬,同事们便打趣说,就是因为少了开运小物,所以才没有偏财运。确实,相较于周围同事桌上摆的财神爷、金蟾蜍等「开运神器」,我桌上都是同事们送的动漫手办,两者形成了强烈的反差。
(其实桌上放动漫手办才是我们办公室的主流,只是他们也买开运摆饰)

从昨天起,他们的聊天内容已经转变成某个直播间的水晶多划算、手环多漂亮,还不断地怂恿我加入「开运一族」。我也简单看了一下,发现这些风水摆件价格是真的不便宜。身为一个阿宅,实在很难舍得花大钱在这上面。

或许,这就是我一直没能赚大钱的原因吧?


今天开始阅读《盐田儿女》的第二章。这本书共有五章,我简单计算后,决定维持每天一章的进度。

我有同时阅读多本书的习惯,以前常常看到三更半夜、毫无节制。来到书香论坛后,因为每个月都有原创文学打卡活动,我已养成将阅读量切分成类似分量的习惯。像是上个月,我每天至少都会读两章《我们才不是流浪猫呢!》,有时为了剧情的连贯性会多读一些,但基本都能保持进度。
《盐田儿女》的一章比前者的两章略长,所以我会尽量维持一天一章的稳定步伐。

上次读这本书,大概是二十多年前的事了吧?尽管我未曾经历过书中描写的那个年代,但对女主角的遭遇仍感到非常不舍。我依稀记得男主角始终痴情不移,尽管最终两人各自成家,但彼此的心却始终不曾分离。

人生的命运往往就是如此。我们自己又何尝不是书中的明月与大方呢?


目前手机里唯一一款长期游玩的游戏《明日方舟》这几天出了新的岁神,余,游戏中,岁神一族的剧情相当悲苦,十二岁神被大炎所拆散后,身为厨师的余千年来,每年除夕夜团圆饭的桌子都是空的,今天我用代币换了最后一只,让衪能到罗德岛上跟大家团聚。

么弟余初始的立绘其实我并没有很喜欢,希望之后能出更可爱的皮肤。
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作者: wishingstar    时间: 2025-10-3 18:29

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-3 18:44 编辑

二〇二五年十月三日 舒适宜人




昨天提到了看书打卡有助于调整阅读步调,其实,我认为写日记也有它独特的好处。那就是开始决定写日记后,我会特别观注生活周遭的小事,有时,微不足道的小事,换个思路,也会有值得回味的地方,CLAMP 的《反叛的鲁路修》里,鲁鲁修曾经说过一句我觉得很浪漫的话「幸福的模样或许就像玻璃。你通常不会注意到它,但它确实存在,只需要稍微改变一下角度,玻璃就会反射出耀眼的光芒。」,每天日复一日的生活,其实也隐藏了很多容易牵动人心的琐事,而这些很小很小的插曲,或许正是推动我持续写日记、记录生活的最大动力吧!



虽然我希望每天都能留点好心情在日记里,但却事与愿违,今天要使用某个合同时,发现只剩只剩唯一一份,但我需要三份,我只好拿着它赶到打印室,心想平常单位都在用,不如多复印几份带回去备用。

然而,我按下复印键后,多功能一体机立刻亮起警示灯,显示纸匣缺纸。我无奈地从旁边的纸架上拆了一包新纸,放进纸匣。心里嘀咕着怎么总有人用完纸却不肯补?真没公德心!

正当我印到一半时,隔壁单位的女同事走了过来,在我身边排队。我大概跟她说了声可能要等我一下,结果她的回复让我大跌眼镜。她竟然说:「我刚刚也是印到一半,但没纸了。」我当下感到有些无言,但也没多说什么。印完后,我准备从出纸匣拿走文件,发现其中有几张并非我的合同。她立刻在旁边提醒:「那是我的,我印到一半的。」接着,她拿出工作证往多功能一体机上刷去,开始重新打印她上传的档案。

我把属于她那份文件分出来后交给她,她的回答再次令我错愕,她竟然说「没关系,那个不用了,我重新再印一次」,这到底是从哪个天庭降临来的天兵天将,有人这样做事的吗?我看着她那份上面还有类似金额记录的文件,整个人都不好了,好奇问「你刚刚为什么印到没纸不补纸?你不是印到一半吗?」,她回道「我以为机器坏了」,对于这个不合理的理由,我追问「上面不是写一号纸匣没纸了吗?」她没再说什么,只是继续处理她的文件。

我只好默默地将她那份不要的文件放入废纸箱,毕竟也不确定是否该直接丢进碎纸机。这件事真的彻底改写了我的三观,感觉最近遇到的怪事真是层出不穷,真不愧是多事之秋。看来,我真的得去卖水晶的店家,买一些吉利的宝物才行!

这明明是个微不足道的小事,也许隔壁单位的同事也根本觉得没什么,但可能是项目进度落后造成的烦躁感,让我钻起了牛角尖吗,竟对这件小事斤斤计较,是不是太没风度了?


很少自己主动找书来看的我,通常都是看书评选书,上个月的书结束后,我改看《盐田儿女》和书评蛮不错的《假千金惨淡退圈,摆烂收租赢麻了》,后者看了几天后,今天有点受不了,其实这本书创意还是不错的,主要问题出在书里的物价设定实在太随便了!从开头的物资每组一千元,到五百元就能买刀或锅具,再到现在我看到动不动活动就奖励一万,故事中许多物品的价值简直是乱七八糟,让人完全摸不着头绪。

此外,主办单位大本营经常出现一种奇妙的剧情现象,当主办单位和主角团严重缺乏物资、几乎要吃草时(事实上已吃草了),活动转盘转出来的道具竟然还能是各种豪华汤底食材。接着,反派要使用豪华餐券时,却又被剧情强行安排只能吃草。

然后,当作者又描述活动方穷到食物都变差时,却又随时可以丢出食物来让反派摆拍,第一个野外求生剧情结尾时,一路被打脸打到最后一天的反派竟然还深信自己能夺冠,这种逻辑混乱的剧情让我变得非常出戏,其实我是很不喜欢这种刻意找个人来黑的剧情,但我还是决定继续看看,后面能有什么花招?
(但也许明天的日记就会写已弃坑这本名作,哈哈)


原本跟朋友约好要一起玩的 Finaly Fantasy XIV 延期再延期,现在已经是遥遥无期,刚好另一个友人相约玩 Diablo 2 resurrected,而且下一季的天梯明天就要开了,看来我得先玩 D2R了,这次决定以德鲁依开局,试试看没玩过的元素系德鲁依。

感觉在日记里放一些插图蛮有趣的,不过还不是很熟练,也许下次可以尝试点不同的小点子。
作者: mmcw555    时间: 2025-10-3 21:53

回头看看才显得短暂,一天一天过着就很漫长了
作者: wishingstar    时间: 2025-10-3 22:50

mmcw555 发表于 2025-10-3 21:53
回头看看才显得短暂,一天一天过着就很漫长了

你说得非常对,这完全点中了关键。

我曾在科学期刊上读过这个概念,书中称之为回顾性时间感知(Retrospective Timing)。这种现象的核心在于,我们回顾一段较长时间时,主观感受到的长度,并非取决于实际的小时或分钟数,而是由我们能够回忆起多少崭新、独特的记忆来决定。

大脑在储存记忆时,会自动启动压缩机制,筛选掉那些重复、琐碎或缺乏情感波澜的日常经验。假设一个人每天做着类似的工作,如在工厂打螺丝或在学校上课,大脑会忽略这些重复的过程,只留下那些令人深刻或感动的时刻作为时间标记。

我个人认为,这种行为能有效提升大脑的运作效率,确保我们在回忆时,不会被大量的重复性记忆拖慢搜索速度。
至于当下觉得时间漫长,则属于时间感知的差异的范畴。当人在处理新颖、沉闷或痛苦的体验时,我们往往会专注于时间的流逝,使得当下的时间感被拉长。

总结来说,人回顾过去时的主观时间长度,是根据记忆的情绪强度,而非客观的时间数量来判断的。
这也难怪我们中国人常说「欢愉短暂,度日如年。」

祝你有个愉快的连假,顺心!
作者: wishingstar    时间: 2025-10-4 19:42

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-4 19:55 编辑

二〇二五年十月四日 艳阳高照

这个月茶馆的每日任务有一个「你的我的角色图鉴」,是每天选一个作品中喜欢的角色可以领十金币,今天我选中了我的科幻启蒙系列作《三脚征服者》中的亨利,但心头却是一阵回荡。

其实最开始我并不喜欢这个角色,因为他离开家乡的原因跟主角威尔不同,他只是单纯厌倦一成不变的日子,他也隐隐感受到了什么潜在的危机,但他与主角威尔的关系其实非常紧张,给人一种拖油瓶的初印象,随着剧情推进,他的成长和成熟度却超越了主角威尔。在后续的冒险中,每当威尔因任性冲动时,亨利总能保持冷静,不被情绪左右。最令人动容的是在人类的最终战役。在所有人几乎认定失败的那一刻,亨利用自己的生命补上了临门一脚的关键一击,帮人类夺回自由,世界重归平静。

他回眸望向威尔的那一抹微笑,彻底击溃了我原先对他的所有不满。

一开始虽然不怎么喜欢他,却被他最终的大义与牺牲所深深感动与不舍。
这个一路陪伴威尔走过来的兄弟,就这样永远地离开了。

人类击败外星人后,又回到了争夺权力的旧循环。主角威尔最后的沉重叹息,想到的正是…如果亨利还在,这一切或许会有所不同。

完成任务后,我忽然好奇书香有没有收录这套经典科幻。于是,我在搜索栏上敲下第一部《白色山脉》,果然是找不到。

完成任务后,我忽然好奇书香有没这系列作,于是在按索栏上敲下《白色山脉》,果然是没有这本书,我翻找着我的文件夹,找出这系列的书档,这当初还是我边看边校出来有别于市面上版本,修正了一些错误,也加入了一些注解,主要是解释专有名词,另外有些翻译不通顺的地方,我也对照英文版做了修正,我想应该足够完美了,我顺便做了四本书的封面,完成了这系列的科幻巨作,分别是《白色山脉》、《金铅之城》、《火焰之池》和前传《三脚入侵》,最后将它们发到书香的科幻发书区,分享给也有喜欢这种末世科幻的书友,看了一下时间,也差不多该出门去看我预定的展览了。


骑车抵达火车站,完成寄车手续后,刷卡进站。一路上,我沉浸在《盐田儿女》的书页中,直到列车到达目的地才阁上。

我并没有急着出站,而是独自走到车站的天桥上。天桥两侧的网状结构引进了清爽的凉风,让我的心灵为之一振。我看了看时间,从背包里拿出野餐垫,展开约三分之一的大小,轻轻铺在天桥的一隅。我享受着这份独特的宁静与凉意,又专心地读完一章才满足地离开。

展区的人潮并不如想象中多。在拍照时,我发现了一个令人惊喜的设施,一架迷你潜盾机正沿着环绕场地的轨道不断循环行驶。我童心大起,立刻跟着这迷你列车,一路尾随到站台。
我也跟着现场的大人小孩一起,坐上其中一节车厢。随着列车环绕展场,这种新奇又纯粹的体验,给人一种十分愉悦的感受。拍完几张照片,听完简短的展区解说后,我才心满意足地离开。

原本规划的最后一站是我最爱的面屋虎千代,但此时店家还未开始营业,距离开门还有一小时。我便转战斜对面的唐吉诃德,打算逛逛并采购一些零食。
唐吉诃德真的太好逛了!随意走了一圈,我的购物篮里就多了心爱的梅子糖、几款看起来美味诱人的饼干,甚至还发现了以前没买过的鳗鱼干,立刻买了几包准备尝鲜。

距离拉面店开门剩下约半小时时,我才依依不舍地离开卖场。我是第一个到达面屋虎千代的饕客(自以为)!当然,因为还有二十多分钟才开店,我便安静地坐在门口,又继续翻阅起手中的书,直到店内响起轻快的音乐。

自诩还算年轻的我,毫不犹豫地点了浓汤肉多多拉面。
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拍黑摸摸的,對不起了店長…

拉面上桌,整体外观给人一种豪迈而大气的视觉冲击。汤头是以清鸡汤为基底,佐以洋葱提味,口感虽然浓稠,却不觉死咸,充满了浓厚的胶质香气。手制面条软硬适中,其Q弹的口感与清新的鸡汤味完美衬托,让这碗拉面富有深度。搭配上糖心蛋与叉烧片,整体饱足感十足;尤其值得一提的是那特制叉烧:它有着诱人的炙烧香气,口感软嫩而厚实,全瘦却不柴,入口即化中又带有一点扎实的咬感。加上笋干、青葱和海苔等配料,真是一场极大的味觉满足。

等我心满意足地离开时,店外排队的人潮已经占满了街道临店的这一侧,甚至还听到几位日本客人在门口聊天。回程的路途与来时并无二致,但心里感觉这一天特别的充实。


Diablo 2R Season 12 10.04 AM8
今天上午, Diablo2 第十二赛季开始了,但因为我整天都不在家,所以到今晚才准备要开始开新账号,也许之后日记会改名为《转生成德鲁依的我开启了系统天赋》,也许身手大不如前了,但受到好友的号召,我再次披上战袍,往那地狱深处……
作者: wishingstar    时间: 2025-10-5 12:56

这篇日记写得有些早,原本该是为一整天画上句点的总结,但因为我下午就要动身前往那心心念念的海边,实在等不及提前写下。

鬼月期间, 老人家总是严格禁止我靠近海边。虽然我自认水性不错,甚至曾在海边担任过救生员,深知哪些是不可触碰的界限;事实上,我通常也只是在岸边静静地看书罢了。
然而,为了不让长辈操心,我始终没有违逆。

这次借着中秋假期,我终于可以再次赤脚踏上海滩,感受那细沙随着波浪在脚下慢慢流动的奇妙感觉。

那份期盼已久的畅快,奇妙无比。


《转生成德鲁依的我开启了系统天赋》  Episode 1
昨天,在好友鳕鱼的号召下,我重新踏入了圣休亚瑞,再次化身成我最钟爱的德鲁依。
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平心而论,德鲁依在暗黑破坏神II中其实是个相对弱势的职业。他的技能仿佛是其他职业的低配版,而最具特色的变身系又属于近战,在这个游戏中非常吃亏。
但对我来说,玩游戏强度从来不是最重要的。我向往的是德鲁依那种崇尚自然、与万物共生的精神。
有趣的是,在 D2的世界观里,德鲁依是野蛮人的分支。他们为了追求大自然的真谛而走入森林,久而久之,便成了能与动物和元素沟通的使者。

这游戏我已经很久没碰了,没想到一玩起来又彻底疯狂。我一路从游侠营地出发,向东追逐着一代主角的足迹,穿过了荒芜的沙漠,又深入了阴森的丛林。
丛林中的关卡依然是我最害怕的地方,有比人还大的巨大蜘蛛,有从地窖里突然冲出来的矮小恶魔,处处隐藏着死亡的杀机。

这条二十年前读书时曾走过无数遍的路,如今却让我感到如此陌生。那种对岁月流逝、物是人非的感慨,再次清晰地袭上心头。[attach]3570756[/attach]
作者: wishingstar    时间: 2025-10-6 08:57

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-6 09:03 编辑

二〇二五年十月六日 晴空万里

清晨,我早早来到海边,坐在防波堤上那张老旧的长椅上看书,享受海风温柔的轻拂。

眼前的大海,依旧是那片熟悉的湛蓝,从未改变。我起身,独自漫步在防波堤上,望向远方的海水浴场。这个浴场离我家很近,步行不过二十分钟就能抵达。

这片供游客戏水的沙滩每年只在夏季开放。过去若有厂商得标经营,就会收取门票。然而近年来,或许是人们更偏爱追逐声光效果或新潮的游乐设施,这座单纯的沙滩浴场逐渐没落,不再有厂商愿意接手。如今,即使是盛夏也无需门票了,这或许对热爱玩水的人来说是一种福音吧。

但我很少去那里凑热闹。身为在地人,我有自己的私房景点:那是一处从不需要门票、即使夏天也人烟罕至的海边。那里同样有着大海和沙滩,但却更加宁静。我向来不喜欢人群,能拥有这样一片专属于自己的海岸,我觉得挺好的。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-7 11:29

二〇二五年十月七日 秋高气爽

初次踏入书香茶馆时,我仿佛找到了属于自己的维林诺—一片全新的天地。这里没有人认识我,我可以尽情自在地做自己。

但现在竟然在另一个我常分享和下载书的网站,被人认了出来,不安与胡思乱想便油然而生。或许是 ID 相同的缘故,但也承认是我行事过于高调了。这不禁让我开始担忧,我的言行是否已给他人带来了困扰?突然间,我深感将这里当作情绪宣泄的出口是有些不负责任的行为,我为此进行了深刻的反省。

我认为书香的本质就像一座线上的图书馆。这里人来人往,会员数量与活跃比例,与一般的社交平台相去甚远,因为这里的核心价值终究是书籍分享的园地。
回想起来,我就像那个在图书馆中大声喧哗的外来者,显得如此粗俗无礼。我忘了最初来到这里,也仅是一位安静借阅书本的过客。

此刻,我心神不宁,究竟该选择低调沉潜,不再造成他人的困扰?又或者,我是否该考虑更换一个 ID?例如,换一个中文的名称,或许能带来些许转变?
作者: wishingstar    时间: 2025-10-8 12:25

二〇二五年十月八日 舒适宜人

老妈给我的香蕉实在是太熟了,我只好把它拿来跟牛奶一起打成香蕉牛奶。味道依旧很棒,配上最后一块月饼,简直是完美收官,Bravo!


今天,我也终于赶上了收藏开运水晶的风潮。但有别于单位现在流行的水晶洞,我选择了更有个性的动物系路线,没办法,谁让我是忠实的德鲁依信徒呢!

我的桌上现在多了一尊晶莹剔透的水晶大龟,大约有手掌那么大,摸起来十分光滑,手感绝妙。有事没事,我就想摸上两下。

此外还有一只…啊,等等!我本来还以为是水晶Groot的玩意儿,原来是水晶猫头鹰和水晶刺猬!看来又是一个美丽的误会。总之,现在我也有这些动物伙伴和神龟的庇佑了!
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其实在开始写今天的日记前,我又忍不住订了水晶熊和麒麟!我发现这种开运水晶的风潮真的有点"毒性",我深怕自己会无法克制地继续买下去。

为了压制心中的负罪感,我只好不断对自己洗脑,买开运水晶不能算浪费钱……买开运水晶!……改善风水的事,能算浪费么?
作者: wishingstar    时间: 2025-10-9 10:17

二〇二五年十月九日 好多的云

在离家不远的庙前,停着一辆贩售汤点的餐车。它像个隐藏版的神秘美食,只在周一和周四的早上现身,也许别的日子它也会在别的地方贩售小吃,专卖给真正懂得门道的人。

在它贩售的餐点里,我只会买一种美食,「银耳莲子汤」

他们家的银耳莲子汤甜而不腻,用料实在,口感绝佳。当银耳的滑嫩与莲子的粉糯在口中交织扩散时,那种爽口完美的嫩滑感,简直是一场味蕾的魔术秀,美味至极!

虽然这家餐车与我公司的方向完全相反,但我仍心甘情愿绕路去买。我喜欢它冰镇后的风味更胜温热,所以买到后会先冰在公司冰箱,直到下班再带回家细细享用。这份得来不易的清凉,是对一周辛劳的最好犒赏。

今天一早,我照惯例绕路买下了这碗汤,将我的专属小确幸锁进冰箱,等待美好的时刻。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-10 23:58

二〇二五年十月十日

抬头一看,今天又是一个无云的清晨。天空的蓝色极致纯粹,如同一块被洗净的画布,清澈得没有一丝杂质,一路铺展到天边,让人错以为造物主还未完成今日的杰作。


我去了计划以久的一家米干店,但实际吃起来并没有我常去的米干店来得地道好吃,吃完后,来到了我很久没逛的书店,这间店跟其他我曾喜爱的书店一样,即将结束营业,令人婉惜,而且我也是推波助澜的元凶之一,现在书店太难做了,主要是这十年间房价涨的太快,导至转嫁到书本上的金额大幅提升,我也常常在书店翻看喜欢的书籍后,再从网络购买更便宜的书,甚至直接下载,在这最后一刻,在书店寻宝的人,比往常还多,因为书籍全面七九折,但常在网络上买书的我知道,即便七九折后的书,仍然跟虾皮或淘宝之类的网络平台,有着不小的差距,这就是目前实体店面的困境,如果这个店家无法以服务取得优势,而只是单纯的比价,那最后都会走向一样的结局。

还记得以前读书时,逛书店曾是我最爱的休闲,也曾经在书店看完整套金庸武侠,我感一丝哀伤,仍然是翻阅后,笔记了觉得不错的清单后离开了书店。

可能是在书店待了太久,我看了一下时间,已经来不及前往我今天预定的最后一个展览,于是,买了评价不错的羊角面包后就结束了今天的行程。


昨天下班前的会议结局后,隔壁单位一个新人女孩,看着我在长廊通过剪影做着一些滑稽的动作,她没有出声,只是静静地看着,然后也配合着我的影子,跟着手舞足蹈起来。我站在长廊尽头的落地窗前,凝望着橘红色的夕阳,等我回过神时,她已经不见踪影。

回到座位,公司的消息软件上弹出了一则来自陌生昵称的留言:「我以为你是一个很严肃的人。」

我沉思了许久,这让我开始怀疑:是公司改变了我吗?我一直觉得自己是个欢乐随和的人,甚至内心还保有几分幼稚。然而在工作上,我却不得不认真对待每一件交到手上的事务。回想前阵子,我经过几位新进同仁的电脑前,无意间瞥见了他们的私下聊天群组,这让我产生了一种老了的感觉。不过,想到最近几位新同仁的年纪其实都比我还要大,我不由得又觉得好笑起来,毕竟,谁还没当过小师弟呢?


今晚的圣休亚瑞,隐藏着冰冷的杀机。我们的战友,那位昵称"木栅动物园"的召唤型德鲁伊,今天英勇长存人心了。
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这就是专家级模式的无情,角色一旦死亡,就永远无法登入。尽管条件如此严苛,依然有无数勇者蜂拥而至,因为这种"只有一条命"的疯狂玩法,让人更加珍惜自己的英雄。正如不能重来的人生,玩家的角色也无法读档,只能接受命运的裁决。

就在同一天,我的角色一笑奈何也成功突破了 80 级,正式踏入地狱,从此将面临更多致命的考验。
我与队友鳕鱼两人互相掩护,再次进入了我最恐惧的密林关卡。那些从树丛里冲出来的鬼娃、地窖里隐藏的大蜘蛛和沼怪,都让我紧张不已。我这次玩的是并不熟悉的法师系角色,感觉每踏错一步,都有死亡的风险。
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正当我们准备再次挑战一个满地图的精英怪堆时,"鹫哥"上线了。
他的出现让我紧绷的心情放松了不少。我当机立断,放下 80 级的一笑奈何,换成我的新角色何然,带着刚买游戏的鹫哥,开始从零闯关。

于是,一个全新的故事就此展开,希望鹫哥能活得比木栅动物园久一些!哈哈。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-11 23:55

二〇二五年十月十一日

这几日秋高气爽,连续的好天气让人心情舒畅,连续三周的三天连假,虽然项目进度因此落后不少,但提不起精神的状态让我连平常爱看的小说都搁置了。

天气虽好,但今天除了外出吃饭和短暂的午睡,剩余的时间几乎都沉浸在游戏世界里,独自住在外面虽然享受自由,但这周的堕落感却尤其强烈。

晚上,我照例打电话给老妈报平安。当她问起我一天的行程时,我老实回答:「玩了一整天游戏。」

出乎意料的是,她并没有像以前一样责备我,只是温和地叮咛我要照顾好自己,不要玩太晚,有空多出去走走。

这番话反而让我心头一紧,涌起一阵罪恶感。都多大的人了,却还如此放纵自己,坏习惯还是很难改啊。


中国的幅员辽阔确实让人惊奇,今天在网络上遇到的情景,再次印证了这一点。

我在逛茶馆水楼时,看到板主留言希望要有暖气。感觉他那边应该很冷吧?夏天不是在刚过没多久吗?难道他所在的地方还没享受到秋天的凉爽,就已经冷到快入冬了吗?

然而,下一个留言立刻提供了强烈的对比,这位书友提到,他所在的广东,气温竟然还高达36度!这真让人难以想象,他们那边的盛夏该会是何种景象。虽然我们这里最热时也有34度,差距看似不大,但至少我昨天出门逛书店时,体感非常凉爽,是一个完美的温度。

这么一想,就觉得网络时代真是不可思议。我们身处同一个太阳之下,却因为地理位置和照射角度的巨大差异,使得同一时间,有人冷到落泪,有人热得满身是汗,感受上的差别实在太大了。

这份想象让我更深刻地体会到,世界真的很大。大到每个人的体感、经验和世界观都有所不同。但也正因如此,这个世界才充满了丰富的层次和值得我们去探索的美好事物。


今天的圣休亚瑞地狱级之旅终于迎来了完结篇。身为火元素德鲁伊,面对地狱深处那些不怕火的妖魔鬼怪,我彻底束手无策。最后的旅程,完全是靠鳕鱼的圣骑士在前方开路。

特别是面对地狱级的"古代三英灵"试炼,对于我这种单一元素输出的角色而言,简直是道不可逾越的高墙,因为三位野蛮人刚好分别免疫火、雷、冰三种元素!在鳕鱼将圣盾高举,一路用突击杀开血路时,我只能紧跟在后,深怕一个闪失就交待在这里。

虽然我紧跟着在后方,将大火球、火山爆发、天崩地裂之类的看家本领尽出,希望能帮上忙,但实际上从头到尾都是鳕鱼的圣骑士和我们两人的佣兵在苦苦支撑。

当我们最终进入世界之石大殿后,更是成了圣骑士的拿手好戏。我依然无法对付那些火抗高得不可思议的爪牙,让我深深感觉到元素德鲁伊这个职业的虚弱。虽然最终通关了,但老实说,我真不好意思说是两人合作完成的,我完全就是个拖油瓶啊,哈哈!

不过,今天仍然是值得纪念的一天,毕竟元素德鲁伊想通过地狱级确实不容易。通关后,我出门吃个饭,回来就沉沉睡去。玩了一上午,精神确实有些疲累,再也没有以前读书时那种无限的精神和精力了。

结果,睡完午觉醒来,下午我又迫不及待地开启了新的角色。这次依然是德鲁伊,但换成了能变身成野狼的近战系玩法。我也不禁自问,怎么会这么钟爱这个下水道强度的职业?法师和战士都要各玩一次。难道,这就是对德鲁伊的真爱吗?

话说回来,昨天跟鸠哥的圣骑士一起玩时,我用的是亡灵法师。听到我们在玩得这么起劲,其他同事也有点跃跃欲试。希望这一季能有更多人加入我们的战局,一起在圣休亚瑞探险!
作者: wishingstar    时间: 2025-10-12 23:16

二〇二五年十月十二日 晴时多云

由于家中的食材已用得七七八八,我难得开车前往附近的大卖场进行采购。今天的清单主要包括面食、罐头、方便面、葵花油、肉、牛奶、新鲜青菜和饮料。

不过,自从最近读书少了酒的陪伴,总觉得少了点味道,酒架上的存货也急需补充。在酒区,我首先补齐了调酒用的 Vodka,然而,这家大卖场的酒类品项,比起 COSTCO来说确实不够齐全,尤其是我常喝的意大利葡萄酒种类非常少。由于我只习惯购买 DOC 或 DOCG 的酒款,对其他种类的葡萄酒知识相对缺乏,这使得我在选择上陷入了选择性障碍。

正当犹豫之际,我忽然想起之前购买的玉泉酒厂的酒喝起来相当顺口。于是,我果断改变目标,转而选购了本地的红麹葡萄酒和一瓶玉泉清酒。这番小小的妥协与转向,总算是圆满地完成了今天最重要的采购任务。


回老家跟老弟散步闲聊,此时的天空正值最美的时刻,夕阳的余晖柔和地洒落在云层上,形成一片令人心醉的淡淡红霞。

我们近来的散步的路线有了改变,因为前阵子意外发现的冰店竟然有贩售南部老家特有的香蕉清冰!现在,我们总会特意绕路过去,享受这口带着怀旧气息的冰点后才心满意足地回家。

离开前,我收获满满,除了老弟准备的馄饨和咖喱,还有些许有机鸡蛋。有了这些,今天的晚餐便有了现成的着落。

当晚,咖喱一如既往地美味。我简单地炒了些小菜,配上加了火锅料和贡丸的馄饨汤,饭后再来一份冰凉的仙草蜜,味蕾与心灵都得到了极大的满足。这份被家人的爱与家乡的味道包围的寻常夜晚,实在是太幸福了。


《转生成德鲁依的我开启了系统天赋》番外
我原本使用的游戏模组相当简洁,主要只提供道具和传送点的基础提醒。然而,今天鳕鱼分享了他惯用的 MDK模组(来自祖国的黑科技)之后,我的游戏画面瞬间被「大改造」了。

使用新模组后,画面资讯变得极度详细,却也因此变得异常花哨、眼花缭乱。物品掉落设定延续了鳕鱼的个人习惯,让我一时之间难以适应。

最令我感到离谱的,莫过于视觉上的冲击:我那威武的枪兵米山,竟然在模组的魔改下,变成了一位妩媚的妹子……总之,这个模组确实带来了全新的、充满争议的游戏体验。

变成妹子的米山……这画面太有冲击力了。
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当晚,我与鸠哥的游戏进度顺利推进。从前天刚踏入的亚马逊丛林开始,这次我操纵的亡灵大军彻底终结了以往的梦魇。

面对那些从草丛里拿着尖刀窜出的鬼娃,我的不死军团在数量上占据了压倒性的优势。丛林的恐惧,这次彻底从我身上转移到了那些小鬼娃身上。我身后跟着浩浩荡荡的骷髅大军,仿佛小说《我独自升级》中的成振宇再现,举手投足间,不死大军拔地而起。

我们一路奔驰,横扫了丛林,踏破了崔凡克议会,冲进了塔拉夏的古墓,最终将墨菲斯托按在地上摩擦,凶残程度丝毫不比任何小说主角逊色。就这样,我们一口气打到了普通级的暗黑破坏神。
我的亡灵法师带领不死大军,轻松料理了这位恐惧之王。然而,这场战斗的亮点是第一次尝试圣锤的鸠哥,在混乱中手忙脚乱、不知所措的样子,活脱脱就是当初我刚跟鳕鱼组队时的翻版,让我看得不禁莞尔一笑。
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战斗间隙,我自己也转换心情,试玩了一下变形系的德鲁伊。只可惜,新版本中狼人的模型改动,并没有带给我多少威武的感觉,反而让我觉得它看起来……更像一只放大版的大老鼠(望天)。
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作者: wishingstar    时间: 2025-10-13 20:42

二〇二五年十月十三日 秋高气爽

中午用餐时,我们这桌的话题围绕着工会最近委托外部公关公司举办的联谊活动。目前该活动正在报名阶段,这家公关公司将我们公司与另一家企业联手,策划了一场手工体验式的交友会,旨在为有需求的同仁提供『脱单』机会。

然而,不知是否由于活动地点不便,还是其他原因,报名状况似乎不如预期踊跃。

接着大家聊到一个八卦,据说公关公司曾劝退了配对公司中一位年纪稍长的女性员工。经打听,该员工不过四十几岁,其实仍在适龄范围。既然对方已报名,表明了参与意愿,也许只是单纯想拓展交友圈。公关公司此举给人感觉颇不厚道,对这次联谊活动的印象大打折扣。


鳕鱼的圣骑士昨晚壮烈牺牲了。

我原本以为他是不死之身,没想到仅仅是一通电话的空档,就被怪物偷袭得手。他也实在太粗心大意了,接电话竟然不先离线!结果不幸阵亡,让人非常遗憾。

正当我以为他会为这种外力干扰致死感到沮丧时,他立刻又练了一个新角色。这次仍然是圣骑士,但不同于以往的『天堂之拳』流派,他选择了『祝福之锤』。

只是,这次新角色的名字竟然是『风住尘香花已尽日晚倦梳头』,也太长了吧?
而且一个黑人肌肉大汉取这种李清照风格的婉约词牌名?这像话吗?我当场黑人问号了。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-14 17:35

二〇二五年十月十四日
昨天在餐厅时,鸠哥聊起他打算改用笔记本电脑玩 D2R,这样就能接上大电视,用手把享受游戏。

我随口问他笔电玩顺不顺时,他坦言其实不太顺。

鉴于我们玩的是专家级模式,角色一旦死亡就无法复生,我劝他如果不稳就别这么玩了,毕竟我们团队已经阵亡两人,但他却自信满满地比了个强壮的手势,让我别担心,他早已驾轻就熟!

结果,真是怕什么来什么!

今天早上,鸠哥一到办公室就跟我说他的圣骑士因为电脑延迟,不幸战死了。尽管如此,他倒是表现得极为乐观,笑着说,没关系,我还有另一只!那份洒脱,让人哭笑不得。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-15 23:40

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-15 23:41 编辑

二〇二五年十月十五日
公司楼下定期举办厂商商品展示会,这次来的是知名的人体工学椅品牌 Herman Miller。午餐后,我与同事们一同前往试坐体验。尽管相较于我所了解的其他品牌,Herman Miller 的款式在功能上显得相对阳春,但其卓越的动态支撑和网布透气性带来的舒适坐感令人印象深刻。

在厂商详细解说下,我们对各型号进行了全面的试坐。同事们对它评价也都满好的。然而,特价后还要约人民币 6300元左右的旗舰级工学椅,价格确实让我感到吃惊。但它的保固有十二年,我相信Herman Miller对自家的电脑椅肯定是相当有自信,同单位的学弟当场就下订了。

由于我对人体工学椅没那么熟,我犹豫了一下还是决定回座位后再进行更全面的比较。研究后发现,Bestmade 和 Backbone Kingkong 也看起来非常好,而且价格更实惠。

在比较了多个选项后,我最终选定了仍在群众募资阶段的 COFO专业级工学椅Pro 2。这款椅子在功能多样性上表现突出,特别是其宣称的无段式后仰调节和多维度可调式头枕等设计,都符合我对深度客制化的需求。虽然其结构保固仅为三年,但人民币 2300 元左右的价格,感觉合算多了,只是要等到十二月才会到货。

其实老家原本也有一张质量相当不错的高阶电脑椅,但在我搬出后便留给了弟弟使用。目前新家的椅子虽然基本舒适,但透气感就没那么好了,我想就这次机会帮我自己的电脑椅升个级,让自己舒服点。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-16 23:27

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-16 23:29 编辑

二〇二五年十月十六日


面对当前市场上层出不穷、声光效果极致丰富的新世代游戏,那些画面朴拙、机制单纯的老游戏或许在娱乐性上并非真的更胜一筹。

我想,许多热衷于复古怀旧的玩家们,所怀念的已不仅是游戏本身,而是那个当年玩着游戏,快乐且无忧无虑的自己吧?


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意外的在亲身亲身经历版区活动的十月踩楼活动踩到了楼,记念一下,不过任务抽到了大奖,同时也更具难度,是要请为亲身版块出一个活动。我想了一下就把《童心常驻,游戏人间》作为主题。

我坚信,在每个人心灵深处,都珍藏着一份自己的珍爱的游戏。它可能是一项精巧的民间技艺(如扯铃、滚铁圈),亦或是一场充满智慧的社交博弈(如斗地主)。

更让我好奇的是:泱泱中华,地域广袤,不同地区的读者和书友们,是否各自拥有那些根植于地方文化、充满独特魅力的特色游戏?我期待透过这个活动,挖掘出那些深藏在记忆角落、充满地方温度的『亲身游戏经历』。


今天的圣休亚瑞笼罩在一片悔恨与泪水的阴影之下。唉,我终究铸下了大错。

当我与鳕鱼深入憎恨的囚牢最底层,准备挑战墨菲斯托时,为了清除前方的精英怪,我的狼德主动开路。然而,我完全忽略了一个致命的细节:那位镇守在憎恨之王前的电光拳布端姆,具备可怕的闪电强化属性,一旦受到攻击便会释放出强烈的反弹电击。

就在布端姆正在猛烈攻击鳕鱼时,我心急如焚,试图解救队友。但这成了最糟糕的致命误判:我攻击命中的瞬间,那道反噬的闪电精准地击中了鳕鱼那名圣骑士—「静以修身俭以养德非淡泊无以明志」。一连串的巧合堆叠,他的圣骑士应声倒下,永远地离开我们了。
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这个无法挽回的失误让鳕鱼极度愤怒,他随即退出了游戏。

庆幸的是,他并未彻底放弃,而是迅速创建了一只新的圣骑士,命名为「Chinese paladin」。我就像《头号玩家》中,那位追逐着彩蛋的帕西法尔,立刻领悟到这是在致敬经典的《仙剑奇侠传》。

我即刻加入他的新游戏,希望将身上为他重练准备的装备交给他,作为弥补。然而,怒气未消的鳕鱼厉声拒绝,警告我别再靠近,只会再害死他一次。我明白,在气头上这么做确实不合时宜,但援助之心让我难以自抑。

我试图追踪他进入下一个游戏,但他最终选择了最决绝的方式:他直接卸载了游戏,丢下一句「我不玩了」。

这个结果令人万分心痛,这场因我的鲁莽而起的悲剧,成了圣休亚瑞最令人惋惜的一页。


经历了那场致命的失误后,我意兴阑珊,提不起劲再做任何事情。这时,鸠哥邀请我加入他的游戏。他正位于普通难度的终章,世界之石大殿,准备面对万恶之源的兄弟之一,毁灭之王巴尔。

我强迫自己振作精神,跟随鸠哥的圣骑士进入先祖之路,通过了三英灵严峻的考验,最终抵达了世界之石要塞。我们联手击败了巴尔,通关了普通难度的。

通关后,由于我们都急需一个拥有四个镶孔的符文之语底材盾牌,鸠哥提议前往传说中的『秘密奶牛关卡』碰碰运气。

这个奶牛关是《暗黑破坏神2》中最具标志性的隐藏彩蛋,由游戏开发者大卫·布雷维克(David Brevik)亲手植入。要开启它,我们必须回到《暗黑破坏神》的故事发源地—崔斯特姆,寻找当年那个小男孩维特的「维特之脚」。

这座被毁弃的城镇,正是暗黑破坏神传奇的起始点,其入口处的标题写着『传说开始之地』。
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在取得这把特殊的『钥匙』后,我们立即在罗格营地开启了那扇深红色的传送门,向成群结队、手持战斧的奶牛发起了挑战。
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尽管最终未能找到我们渴望的镶材,但这段寻找彩蛋的插曲,为沉闷的夜晚增添了一丝趣味。

我们利用最后的时间,一路狂奔冲刺到了恶梦难度的第二幕主城—鲁高因。互相道了晚安后,结束了这场跌宕起伏的冒险。

然而,午夜梦回,我对鳕鱼的歉疚和负罪感依旧如影随形,难以平息。看来,这又将是一个不平静的夜晚。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-17 23:32

二〇二五年十月十七日 好天气
最近的好天气让人心旷神怡。我习惯在进公司前,观察天空有什么新的变化。最近的天空极为清透,云量稀少,甚至几度展现出万里无云的绝佳景致。遗憾的是,如此晴空之下,我却只能待在办公室内。

随手翻阅气象预报,台风似乎正在路上,虽然只是擦边,但这两周的艳阳天将告一段落,即将迎接的将是长达一周以上的绵绵阴雨。希望老天保佑,别让气温降得太猛,多给我几天风和日丽啊!


昨天,点心柜迎来了一场大补给,单位内部士气大振!整整十几箱新零食,前前后后出动了三台推车才将“战利品”运送完毕。

今天,学弟捣鼓了几包爆米花,混在一起倒在纸袋里,然后笑嘻嘻地放在我桌上。我随手抓了一把,一入口,竟是一股出乎意料的辣味!

他一脸贼笑,要我猜猜是什么口味。我懒得理他,他便自豪地揭晓:是『青花椒』口味!

我又捏起几个塞进嘴里,扶额苦笑:这都什么乱七八糟的组合?怎么没一个甜的?你是来买零食还是来玩味觉大冒险啊?让我不禁想到哈利波特里的比比多味豆…

我扫了一眼,除了青花椒,柜子里包装上袋上还写着:『玉米浓汤』、『咸酥鸡』、『麻辣锅』……等等!爆米花还有麻辣锅口味的?这都什么黑暗料理?!
作者: wishingstar    时间: 2025-10-18 15:12

二〇二五年十月十八日


动画、漫画、游戏(ACG)与小说、电影,本质上皆是承载叙事与情感的载体,其间的差异仅在于媒介与表达形式。这正如中式、泰式、义式、日式等多元料理,虽然烹饪技法与风味系统截然不同,但最终都共同追求着极致的味觉飨宴。

真正的『游戏人间』,从不应受限于狭隘的框架或固定的形式。它是一种超脱于物质、追求精神富足的生活哲学,一种以轻盈、自适的姿态面对世界,让身心得以彻底舒展、寻获内在舒适与愉悦的生命态度。

这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。


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圣休亚瑞的征途,今日终于迎来了最终章。

我收到了来自崔斯特姆的紧急求援—这个城镇曾经是英雄冒险的起点,如今已被邪恶力量再度侵蚀。伙伴鳕鱼的圣骑士已逝,我唯有只身深入,去阻止迪亚布罗斯那未竟的阴谋。

当我解开巨石阵的封印、传送踏入时,崔斯特姆已是一片地狱火海。曾为一代传奇铁匠的格里斯华尔德,赫然已堕落为地狱的爪牙。一番激战后,我亲手击碎了这名堕落圣骑士的头骨,为他带来解脱。

然而,胜利的瞬间,危机随之而来—

一支身后闪耀着力量灵气的精英骷髅弓箭手,射出了一支无情的箭矢,贯穿了我的心脏。

终于,轮到我了吗?心脏仿佛漏掉了一拍,鳕鱼倒下的惨状在我脑海中闪回。这位身经百战的勇者,没有倒在魔王面前,却倒在了一切故事开始的起始之镇—崔斯特姆。

从崔斯特姆出发的英雄,最终回到了崔斯特姆。 这也许是最好的归宿了…我缓缓闭上了双眼。

「你的英勇长存人心。」

D2R 第 12 天梯赛季 88 级 火元素德鲁依「一笑奈何」在崔斯特姆化为圣休亚瑞的尘埃,永远消散于风中。
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《穿越回到災變前的我要成為亡靈法神》Chapter 1
一阵突如其来的疲惫与寒意袭来,我的意识从无边的黑暗中被强行拉回。

是谁在打扰我的清眠?!

我挣扎着从冰冷的石榻上坐起,揉了揉眼睛,映入眼帘的是身着罩袍、脸庞布满皱纹的亡灵法师长老。他眼中闪烁着幽绿的微光,正急切地催促,快打起精神,上路吧,宿命的追逐者。

我感到胸口一阵空虚的疼痛。我不是在崔斯特姆的火海中,被那支带着力量灵气的骷髅箭矢贯穿了心脏吗?我的德鲁依英雄『一笑奈何』,不已经化为圣休亚瑞的尘埃了吗?

然而,眼前的一切却让我的灵魂为之一颤:这是死灵之塔,我初入尘世时的起点。塔前古老的石制水钟发出沉闷的滴答声,所显示的时刻竟又回到了凯恩纪年 1264 年初—一切痛苦与荣耀开始的那一年!

这一次,我没有选择德鲁依的道路,而是继承了亡灵法师的衣钵。难道死亡不是终结,而是另一次轮回的诅咒?

这就是专家级的命运:生命,只得一次;倒下,便是一切重来。

死亡的阴影并没有阻碍我追逐光明的脚步。

我与鸠哥新练的圣骑士『先行者』再次联手,解放了被安达利尔占据的修女院地下墓穴。我们穿过了鲁.高因的黄沙,潜入塔拉夏古墓,击败了痛苦之王都瑞尔的阻挡,并在憎恨囚牢中,终结了墨菲斯托三兄弟在人间的野心。

在写下这段日记的今天,我的亡灵法师已再次进入恶梦难度的第四幕。

专家级模式的刺激,远胜过尘世间的一切。既然命运让我成为新的追逐者,那我就要以亡灵法师的魔法与咒语,证明这具新的躯壳会比前世更顺遂,直到真正终结那黑暗流浪者的旅程!
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随着《Final Fantasy XIV》中文版的消息尘埃落定,我的圣休亚瑞之旅,也必须开始倒计时了。

11月20开始的抢先创角,以及 11 月 27 日正式启动的 Early Access,标志着我的时间轴将彻底转向艾欧泽亚。我预计我的《暗黑破坏神 II》赛季探险,顶多只能持续到 11 月 20 日为止。至于届时是否还有余裕来此纪录心得,也只能随缘了。

不过,话说回来,FF14 留给玩家的创角时间竟然长达六天?这未免也太充裕了!难道真有人会花上六天的时间来捏脸吗?这实在让人感到不可思议。

我之前只在日本服务器短暂体验过 FF14,当时也未深入游玩。这次我决定先订阅一个月,重心将完全放在主线剧情上。后续是否续订,全看剧情是否足够引人入胜。

记得上次开放测试时,我尝试的是斧术士,随后转职为战士,但转完很快地公测也结束了。这次正式重返,我对是否继续扮演坦克职位感到犹豫。

毕竟,如果能投入的时间不多,对副本机制不熟悉却要冲锋在前引导队伍,似乎有些失礼和不负责任。或许我会选择先以输出职业入门,熟悉游戏步调和各类副本设计后,再考虑重拾战士的战斧,再次承担团队的钢铁壁垒吧。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-19 23:59

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-20 00:07 编辑

二〇二五年十月十九日 毛毛細雨


我曾带着这份好奇,翻开久远前尘封的日记。扑面而来的是一抹稚嫩、中二的气息,却也伴随着难以言喻的温馨与怀念。

翻开这段过往回忆的感受是如此微妙。因为在每一页时光里,都栖息着一个不同的『自我』。然而,这份对过往自我的审视,究竟是成长的印记,还是一种尚待成熟的表现呢?


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今天我专程前往旁边的米干小镇,只为品尝那令人垂涎的米干。这座小镇到处是各具风味的米干店,我特别喜欢来此寻觅美食。一碗热腾腾的综合米干,搭配酥脆的虾饼,简直是极致的享受。

这里除了米干,还有许多其他云南风味的特色小吃。更特别的是,连城镇的建筑风格也带有一丝异国情调。不过,虽然号称是云南风味,我总觉得这里的氛围和特色,反而更有种泰国的风情。


今天调了百香果口味的调酒,主要为spirit+vodka+百香果,蛮顺口的,我很喜欢,就多喝了些,感觉喝多了,整个人晕呼呼的,我竟然在种情况下玩只有一命的D2R,真的是疯了,好几认都差点死…

甚至还忘了上来写日记…,差点就错了。


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明日方舟的新活动,竟然有只很酷的龙,会飞到空中大范围的喷火…
作者: wishingstar    时间: 2025-10-20 23:53

二〇二五年十月二十日

万众瞩目的《埃及之王:法老》展终于登场!这次与大英博物馆联手策划,其文物规模堪称历年埃及法老展览中数一数二的盛事。展览以独特的“帝王视角”切入,透过七大主题,引领观众一窥统治历史上最伟大古代文明之一的法老,其神话与现实。

为了满足高涨的需求,早鸟票从原本的五万张紧急增发至十万张。然而,开卖瞬间服务器仍旧崩溃!等系统恢复时,票券早已宣告售罄。这简直太令人难以接受了!

没想到连文物展也如此一票难求,我最终未能抢到票。虽然失落,但也只能自我安慰:有如此多同好共同热爱这份历史与文明,终究是值得高兴的事。

其实类似的展我已经看过很多次了,之前文物虽然比较少,但木乃伊倒是展出过不少次,而这次是没有展出木乃伊的,但文物数量比之前更多,其实我对木乃伊没什么特别的兴趣,不如展出更多的文物,当然,木乃伊本身也是一种文物没错,但在艺术价值上个人会更偏好于美术和雕刻。

我对神话故事有着浓厚的兴趣,除了中国神话外,对于希腊、罗马、印度乃至印加等文明的传说,也有所涉猎。其中,埃及神话早期在华语世界的整理较少,直到大学时期,我在图书馆拜读了克里斯提昂‧贾克(Christian Jacq)的《埃及三部曲》后,才彻底爱上了这份古老文化。

贾克的作品风格以温和的悬疑为主轴,大量融入埃及本土的人文与历史背景。书中人物单纯,故事更像是写给青少年看的冒险故事,但当时的我却深深为之着迷。虽然之后我收藏了作者的另一套《拉美西斯五部曲》,但总觉得精彩程度不如前者,至今仍未读完。

自那时起,只要是与埃及相关的漫画、小说或游戏,我都会产生强烈的兴趣。这份热爱,也延伸到了现实世界的文化活动。

我记得约莫三年前的农历鬼月,国立自然科学博物馆曾举办了一个以「死后世界」为主题的特展。内容介绍了古埃及人的来生观:他们深信人死后会复活,因此将木乃伊视为亡者灵魂得以回归的身体容器。古埃及人极其重视善良的灵魂,认为心脏代表灵魂,人死后必须经过审判:如果心脏轻于玛特女神的羽毛,灵魂就能进入冥界;反之,心脏若过重,就会被恶魔阿米特吞噬。

今天比对了一下新开卖的「埃及之王:法老」展览,我觉得这次的主题和内容比上次的「死后世界」更加丰富,想必这也是门票一票难求的原因吧?当然,也不能排除有黄牛程序抢票的可能。虽然只能再等等,但对我这样的埃及文化迷而言,无论有没有抢到早鸟票,最终都势必会去参观的。


风光明媚的好日子终于还是走到了尽头。 其实,昨天外出跑步和用餐时,就已感受到零星细雨,影响不大,路上撑伞的人也不多,连我都能懒得穿雨衣。但今天光景大不相同,不但风势转强,连绵细雨也让许多通勤族哀声连连。

然而,我个人是喜欢这场雨的—当然是那种不影响生活的小雨。毕竟我们这里上周仍高达三十几度,这场及时雨带走了夏日的余热,正式将季节拉入了秋天。 虽然我更偏爱夏天,但又有谁能讨厌这舒适宜人的秋高气爽呢?

可惜的是,气象预报显示,这场由风神台风所带来的低气压将会持续一周的降水,直到下周一才会开始放晴。这也意味着,这个四个连假的最后一段,我们只能在雨中度过了。

不过,雨水反而勾起了我想回到窗边卧榻看书的兴致。上周在大卖场添购的下酒点心和调酒材料,现在都能派上用场了。秋天,终究是个适合独处、适合阅读的季节啊。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-21 23:46

二〇二五年十月二十一日


许多事物皆非单一面向。只要稍微转换视角,就能发现平时忽略的细节,心境也可能随之迎来改变。


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细雨绵绵,从早晨起便持续不断,幸好晚上风势不大。我拿出今天初次使用的伞。

握柄设计舒适,更让我心动的是,伞内印着可爱的小王子图案,赏心悦目。 撑着这把精心设计的伞,我走向超商取回团购的蛋糕。看着这份美味,用这样精致的甜点开启明天,感觉太享受了吧!


下班后,我赶紧去拿了弟弟为我准备的晚餐:绿咖喱、鱼料理,以及一道家常的咸猪肉炒豆干。 味道实在太棒了,我几乎是一口气扒了四碗白饭,吃到肚子微撑,原本预计分两餐吃的咖喱,就这么被我一扫而空,只剩下半盘鱼。我想,这大概就是工作一整天最棒的犒赏了!

刚吃饱饭,我突然想起超商团购的蛋糕已经到货了。(我们这边的超商有个聊天群,除了日常购物资讯外,店长也常在群里团购各种便宜又美味的甜点或饮品,非常方便。)

外头下着从早上就未停过的小雨,于是,为了去取货,我拆开了新伞的包装,然后转身走向电梯间……
作者: wishingstar    时间: 2025-10-22 18:19

二〇二五年十月二十二日


欲望无穷,而真正的需求其实有限。我深刻体认到自己容易受到消费冲动的驱使,时有浪费之举。因此,我决定将这些消费欲望条列化,透过在购买前进行严谨的检视与反思,以期能有效减少不必要的开销。


淘宝1111有很多想买的,但都因为个人因素迟迟无法决定 (依重要性由高至低排列)


我预期时间会证明现在的物欲多么不必要。所以,我必须将这些购物清单记录下来,作为反思的依据。(尽管目前尚未付诸实行。)


今天的公司
今天单位举行了聚餐时间与地点的投票,最终多数人选择了烧肉而非以往的高级自助餐。坐在我旁边的火哥兴奋地分享着上次女服务生为他烤肉的美好回忆,可见烧肉确实更得人心,虽然我个人觉得之前的日式料理也相当不错。此外,公司的员工日也决定去主题乐园。老实说,我更偏爱前几次公司举办的露营或登山等户外活动;就连单身联谊的手作活动,我也兴趣缺缺。虽然这三个活动都不是我心中的最佳选项,但它们毕竟都是公司为大家准备的美意。我应该放下个人偏好,往好的方向去想,珍惜这些共同参与的机会。


连夜雨
因为担心晚上的雨势变大,这周只想早早下班,虽然项目延迟加上这周只有四天班让人有点焦虑,不过我更想提早回家边看小说边骑动感单车,不知是否工作上遇到太多奇葩的同事,最近责任感都有点下滑了,我将手边的项目列了出来,并指出遇到的困难和解决方案,可能是看出我的士气低迷,直属领导虚线先生安慰了我并叫我安心早点下班,不要想太多,但实际上他才是最忙的那个人……


抢楼插曲
今天的踩楼活动,原本是想象510楼时那样助攻的,帮忙把人推上610楼,还特地准备了一张图,想做出一个传球给楼下的动作,完成真正的助攻,但一个不小心,就变成自己踩楼了,当下有些错愕,也有些歉疚,可能是贴图加留言花了比较长的时间,下次还是不要搞什么花里胡哨的动作,勉得助楼变抢楼了…


今天的圣休亚端
这个赛季,因为我狼人角色的失误加上一连串巧合,竟意外导致鳕鱼的圣骑士阵亡。他因此心灰意冷,决定直接退出赛季。为了弥补我的过失,我这几天特地到 D2JSP 上为他购置了一些圣骑士装备。然而,当我将这份心意告诉他时,他只淡淡地回复“这个赛季已经彻底不想碰了,游戏也卸载了。”他现在正沉迷于《逃离鸭科夫》,并打算一路玩下去,直到《Final Fantasy XIV》服务器上线。面对他坚决的态度,我只好带着遗憾结束了这段对话。

另一方面,我的亡灵法师随从米山最近遇到了难题:他力量不足,根本拿不动那把关键的眼光巨神之斧。正当我苦恼不已时,鳕鱼提供了神来一笔的建议:将米山的头盔换成「吉永之脸」,盔甲换穿「都瑞尔之壳」。这确实是个巧妙的解决方案,能让他拿起武器!但问题是,这会大幅牺牲米山的生存能力。我必须找到一个更好的平衡点,总之,先试试看再说吧!

又是一个多事之秋…
作者: wishingstar    时间: 2025-10-23 23:20

二〇二五年十月二十三日

盥洗完毕,我如往常般点开手机播放常听的歌单,口中哼着歌,悠闲地煎着蛋,同时为自己冲泡了一杯热腾腾的可可。

接着,我将音乐换成舒缓的轻音乐,坐在窗边,看着窗外绵绵的细雨,享用我的早餐:烤面包夹蛋与火腿。我从容不迫地将牛奶倒入热可可中,一边慢慢品尝,一边滑动手机浏览今日的新闻重点。

突然间,我的视线定格在手机右上角——电量,竟然只剩 1%!

原本的从容瞬间消失得无影无踪,我开始狼吞虎咽。我猛然想起,昨晚贪方便将充电线拿去充平板,手机就这么被晾在一旁,起床后又直接播歌、看新闻,直到最后一刻才发现电量濒危。

由于手机同时担负着我的电动车钥匙功能(尽管我有备用实体钥匙),电量警报立刻让我高度紧张。我迅速收拾残局,冲向电梯间。只要能在它彻底断气前唤醒车辆,之后没电也无妨。就这样,我匆匆检查了窗户和电源,便赶去骑车。

如气象预报所言,这周的雨仍未停歇,幸好雨势不大。除了昨天穿了鞋套外,大多时候靠雨衣和伞就能应付。只是这阴雨绵绵的天气,恐怕会严重影响即将到来的三天连假。看来,如果我不赶紧找个室内展览或景点参观,这个连假大概只能在家中度过了。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-24 23:32

二〇二五年十月二十四日 雨

今天出门看画展,回家已经傍晚,玩了会游戏后,大居学长找我下楼喝酒,其实我更想玩游戏,但实在不好意思拒绝大居学长,于是就到他家聚餐,大居学长豆一个热爱威忌的美酒评鉴者,他拿珍藏的格丽菲迪18年威士忌,乡自两个就这样一起分享着这瓶威士忌,其实平常我都是喝红酒居多,用小说佐红酒,但我也无法拒绝学长的好意,于是就两个人把这两瓶喝完了,直到写日记时,逅是非常的晕,整个人都不太对劲…

其实我平常看小说,都只是喝个一两杯,并不太喜欢过量饮酒,感觉整个人像是被夺舍一般晕乎乎的…,大概就这样吧,平常写日记总是会检查一下,但目前已经快睡着了,,就没办法太仔细了…

困意上涌
作者: wishingstar    时间: 2025-10-25 20:07

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-25 20:11 编辑

二〇二五年十月二十五日

连绵不绝的阴雨总算比气象预报中提早收场,迎来了难得的好天气。我把握这久违的晴光,动身前往市区走走。原本的目标是去试坐 Bestmade 的人体工学电脑椅,然而,因为朋友推荐的一家家常菜小馆,行程绕道便错过了。所幸这顿午餐令人心满意足,倒也不觉遗憾。饱餐之后,领了管理处「火箭快递」送来的一大箱宝矿力水得。有了这批补给,往后骑完动感单车,都能来一瓶,挺好的。

今天的圣休亚端
亡灵法师「安兹」的最终败北! 他今天倒在了令人厌恶的苦痛之厅,再次证明了《暗黑破坏神 2》的古老系统设计简直是个遗毒。

游戏的痛点在于:防御力只影响闪避率,然而圣骑士的「冲撞」与「盾击」却无视防御、必中且无视格挡。我的「安兹」就这样被苦痛之厅的巨剑骷髅连撞两下,瞬间登出。
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历经千辛万苦,好不容易通关地狱模式,状态看似完美,却在最后一关前功尽弃,令人扼腕。
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为了新的开始,我创建了圣骑士「达拉崩吧班得贝迪卜多比鲁翁」!
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英雄达拉崩巴,骑上最快的马,带着大家的希望,从城堡里出发~ 战胜怪兽来袭,获得十二金币,无数伤痕见证,他慢慢升级~


愿这位主修天堂之拳的圣骑士,这次能逃脱魔爪,顺利活下去。
作者: wishingstar    时间: 2025-10-26 19:31

二〇二五年十月二十六日

我的衣柜里,收藏着琳琅满目的主题 T 恤,其中绝大多数都是与 ACG 相关的「宅 T」。它们多半还保持着未拆封的状态,包括《星球大战》、《高达》和《怪物猎人》等品牌联名款式。

这次同学聚会,我决定给自己一个特别的打扮——穿上珍藏的《哆啦A梦》胖虎 T 恤。这件衣服是几年前在神奈川县川崎市多摩的藤子・F・不二雄博物馆纪念品区发现的。它完美还原了胖虎的经典造型:一身橘色,腹部一条锯齿状的黑色闪电条纹,穿上简直就是一场即兴的「胖虎 Cosplay」,当下觉得非常有趣便买了下来。

然而,事情的发展与我的预期大相径庭。

当我踏进餐厅,一位眼尖的女同学立刻指着我惊呼:「你穿的,是不是史努比里查理·布朗的衣服!」同学们随即一阵附和:「对耶,根本就是查理·布朗!」我连忙澄清:「我穿的是胖虎衣啊!」可惜已经没有人愿意相信了。更戏剧性的是,有同学当场拿出手机比对两位角色的衣服,结果发现了一个惊人的事实:

我身上的这件,比起胖虎,真的更像查理·布朗!

虽然胖虎和查理·布朗都穿橘色带黑线的衣服,但胖虎的黑线图案经常是变动的,而查理·布朗的标志性图案却始终是那道闪电锯齿状的条纹。

这个美丽的「撞衫」,成了这次聚餐最令人捧腹的小插曲。

藤子・F・不二雄老师啊,您是否曾想过,胖虎和查理·布朗竟然会穿上同一款衣服?我只能苦笑无语问苍天了!
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(明明就是胖虎不是吗?)


今日的泰拉
明日方舟这次的活动是可以两位博士合作完成关卡的促融共竞,玩起来特别的有趣
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而这次我和鳕鱼也是一路打到了最后的特级赛,BOSS是十二岁神合体的龙形大岁。

地图左侧,是十二位岁神之力熔铸成的巨兽——大岁,正低空盘旋,它庞大的龙躯散发着古老而威严的神性光辉。它是不可阻挡的代名词,是无敌的化身,只要神性不灭,便不死不休。这场双人共竞的特级赛,考验的不是蛮力,而是分毫不差的默契。

战斗伊始,没有任何犹豫。在我的视野中,蓝色的部署指令光芒在鳕鱼方的战场上亮起。

鳕鱼方率先部署了余。这位岁神幺弟,身形优雅地站在前沿高台,手中的酒杯轻轻一晃,洒出琥珀色的神酒。刹那间,一道神力气息跨越空间,精准地锁定在空中盘旋的大岁龙首!这是对无敌巨兽的嘲讽与锁定,为后续的破防埋下了至关重要的引线。

我的部署紧随其后。一袭白衣的仇白在余的侧后方高台就位,她拔出双剑,冰雪的剑气在身周凝结「问雪」发动,每一道剑光都带着独特的破绽印记,精准地落在被余锁定的龙躯上。破绽累加,巨兽体表那层坚不可摧的无敌光芒,开始出现一丝极细微的裂痕。

地面防御线,黍与玛恩那形成一左一右的坚固双壁。黍展开麦穗般的金色屏障,神力光环庇护着前排。玛恩那则沉稳地站在侧翼,剑匣中的巨剑发出低鸣。后排,浊心诗卡蒂的海嗣触手在仇白身边涌动,为她与即将到来的队友提供骇人的攻击和防御增益;而纯净艾亚法拉的治愈光环,则为全体干员预先叠加了血量上限,为即将到来的全图冲击做准备。

大岁发出了第一声咆哮。那不是声音,而是纯粹神性震荡,龙眸锁定了地面上的罗德岛阵线,巨大的龙爪抬起,携着毁灭一切的气势向下拍落。

「尘埃…竟敢触碰神明…」「撼山河!!」

恐怖的法术冲击波以肉眼可见的速度席卷全图!一瞬之间,黍的金色屏障爆发出最强光芒,抵消了大部分冲击,纯净艾亚法拉的治愈光环即时脉冲,将所有干员的血线拉回安全区。

就在这一闪即逝的空档,鳕鱼发出了精确的战术提示。

高台上,烛煌在眩晕结束的瞬间部署,手中的火焰凝聚成一道毁天灭地的光束。她开启了「众恶的焚场」,这灼热的、带着火焰性的法术洪流,沿着余的神力锁定,精准地轰击在仇白已经叠满破绽的大岁龙首!

与此同时,我的铃兰,在烛煌火力倾泻的同时发动了「狐火渺然」!

巨大的狐火符咒在空中展开,将大岁周围的时间流速降至最低,强行将巨兽凝滞在空中。烛煌的「众恶的焚场」在时间减速中持续输出,余的法术增伤将伤害推向极限,而仇白问雪的剑气则在凝滞的巨兽身上疯狂叠加,每一击都伴随着巨额的伤害!

四重机制叠加,这是跨越了两位玩家、分秒不差的极限合击!

大岁发出凄厉的、不似龙吟的嘶吼,坚不可摧的无敌状态在这一刻彻底崩溃。龙尾狂乱地扫向地面,试图将高台上的输出源击落。

「叔叔!掩护!」

玛恩那怒吼一声,「未照耀的荣光」爆发,范围巨大的剑气将企图攻击高台的龙尾强行逼退,用自己的身躯为输出争取了最后几秒。

当铃兰的减速效果消失,烛煌的光束耗尽,大岁周身的神性光芒明显黯淡。

第一轮爆发结束,战场陷入短暂的平静。它的飞行轨迹变得不稳,攻击间隔也明显拉长。

号角的终极防线持续发射,虽然无法造成致命伤害,但作为远程重装大炮,它稳定的削弱伤害是拉锯战中必不可少的环节。

双方队员开始迅速回转技力,纯净艾亚法拉与浊心诗卡蒂的治疗链不断交织,维持着全体干员的健康状态。

大岁再次施展「撼山河」,在两位治疗干员的预判和黍的屏障下,被完美化解。

当输出队伍的灯号再次亮起,战场气氛紧绷到了极点。

我在心中发出同步指令:「三秒后,铃兰、仇白同时启动!」

倒数归零!

铃兰的「狐火渺然」第三次在空中绽放,时间再次凝滞。 余精准的神力再度锁定目标。 仇白的「问雪」再次爆发,带着毁灭性的剑气,冲向血线已低的巨兽! 仇白的剑影如暴风雪,将所有的破绽印记刻入大岁的灵魂!

濒死的神明发出了最后一声不甘的哀嚎,它试图挣脱时间的束缚,但无间的配合已将它锁入死亡的定局。

「叔叔!了结它!」

玛恩那一跃而上,「未照耀的荣光」带着剑焰,如斩断宿命的一击,穿透了巨龙已经支离破碎的核心。

随着一声系统提示:任务完成,大岁巨大的龙形躯体崩解,化为十二道绚烂的流光,向罗德岛的旗帜收束而去。

这场极限的、需要跨越两人心灵壁垒的战斗,以完美的默契告终。
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其实这次的合作活动还是蛮不错的,希望之后集成战略也能有合作模式,那这游戏就完美了!
作者: wishingstar    时间: 2025-10-27 21:27

二〇二五年十月二十七日

今日的公司
今天的会议,领导虚线先生特地请我支援。合作单位的同事因对方不断推诿塞责而焦头烂额,显得满脸沮丧。对方单位无视合约规范,遇到不利问题便急于卸责。

我明确指出合约中的逻辑谬误后,对方经理开始含糊其辞,转而打起悲情牌,声称他们不懂专业,希望我们「多帮忙」。我听后感到愤怒,作为主责单位却不愿负责,竟毫无担当。

经我再三追问,对方给出的理由竟是「签了就要负责,但我们没这个能力」,此等荒谬说词令人瞠目结舌。眼看我这里行不通,他们立刻转向寻求虚线先生的同情,深知他悲天悯人的个性。

正当我想再次发言时,领导轻轻按住我的手,摇头示意,随后对他们说:「好吧,之后就由我来负责。你们也辛苦了。」

既然领导已然拍板,我也无法再坚持。眼见这些人得意忘形的嘴脸,着实令人失望。主管的心软是我的软肋,但我不甘心看他被人占便宜。唉,只能尽力而为。


单位的零食
上周,点心柜被学弟大手笔地补满了各式零食。平心而论,他选的零食向来甚得我心,像是这次的杏鲍菇乾和82%黑巧克力,都让我爱不释手;甚至连我少碰的薯片,都有我认为不错的口味。

然而,他这次不知是哪根筋不对,竟大手笔购入了『麻辣锅』、『青花椒麻』、『珍珠奶茶』等光怪陆离口味的爆米花。我一看,简直是食欲全消,彻底倒胃口。这到底是在为难谁呢?何况爆米花的保质期还特别短。

话虽如此,基于不能浪费食物的原则,我终究是长叹一口气,又默默地装了一大碗『咸酥鸡』口味的爆米花。

唉……


今日的书香
在茶馆看到有人讨论陪伴人的A.I,我突然想起很多年以前看过的一部史蒂文·斯皮尔伯格执导执导的电影《A.I. Artificial Intelligence》,当时有些感动,但我找不到中文版原作小说,看到百度上有英文版,就把它翻译成中文后发书到科幻恐布区,有些部分是照着我的意思翻译的,我觉得比较通顺,但不会跟原文相差太多,相较之下,我是觉得电影的剧情比较令人感动,最后AI男孩抱着重新用妈妈头发创造出来的「一日妈妈」,满足的睡着时,我感到一丝哀伤…
作者: wishingstar    时间: 2025-10-28 03:49

二〇二五年十月二十八日

昨日那场冗长的会议,耗尽了我全部心神,疲惫感如潮水般席卷而来,直到夜色深沉才得以脱身。回到家,草草果腹后便一头栽倒在床上。

睡梦中,意识飘忽,我似乎又回到了那个熟悉的书香门第茶馆。当我习惯性地在水楼爬帖时,一篇留言蓦然跃入眼帘——内容竟是关于公司的种种!我心头一凛,仔细查看发帖人,那ID下的头像隐隐透着一股似曾相识的熟悉感。

焦虑驱使着我,开始搜索这位用户的相关帖子。突然间,猫躯一震!那人竟然是上海分公司里,那位经常请我帮忙的同事!更骇人的是,他还是论坛中[LV.Master] 伴坛终老的资深大佬。

一瞬间,我整个人都不好了:「怎么会是他?他知道我的身份吗?这个原本用来避世的港湾,难道也彻底暴露、无处可待了吗?」正当无边的焦虑开始吞噬我时,眼前的场景瞬间崩塌,取而代之的是一片漆黑、寂静的卧房……

原来,这只是个梦。

难道我的潜意识,一直深藏着对身份暴露的恐惧?原以为只是短暂休憩,没想到再次睁眼时,时针已指向了凌晨二点多。此刻,困意却在惊梦后彻底逃离,无论如何努力,也无法再次重回梦乡…
作者: wishingstar    时间: 2025-10-29 14:11

二〇二五年十月二十九日 晴时多云

上午的项目报告堪称久违的大阵仗,总经理、副总、处长等高层坐满会议室。尽管此项目已研发了一年半,但我个人认为并不值得如此高规格的评估。因此,我的报告风格颇为随性,甚至刻意夸大了单位的辛苦和研发过程中的挫折。

没想到,总经理听后竟流露出一丝感动。我回到座位后,领导虚线先生凑近我咬耳朵,低声问道:「会不会讲得有点多,是不是浮夸了?」我示意他安心,因为真正的大项目在后面——另一个复杂度更高、技术难度更棘手的项目,我们已经处理了半年,也即将收尾。

这两个对公司架构影响巨大的项目一旦全部完成,我将能争取到一小段难得的喘息时间。

虽然今天最忙的阶段已告一段落,但下午虚线先生得去另一场会议。我只好代他出席隔壁部门的支援会议。幸好该部门经理与我是好朋友,这场会议对我来说相对轻松,除非被问到需答复的技术难题,否则只需轻松旁听即可。

于是,我一边开会,一边悄悄打开了书香门第……
作者: wishingstar    时间: 2025-10-30 17:48

二〇二五年十月三十日 多云时晴

今日天色和煦宜人,正逢气象预报中阴雨绵延之中的短暂晴朗间隙。然而,当我再次查看最新的预报资讯时,情势又再度出现戏剧性的反转。

犹记得周一检视时,预示着周四、周五天气晴好,周六、周日、周一则将迎来雨水;如今最新的预报却再次颠覆:周四、周五转为阴雨,而周末三天反而有机会放晴。

气象的变幻莫测,这已是本周的第二次反复。看来老天爷的情绪似乎不太稳定啊!

尽管预报中今天仍有高达 40% 的降水概率,但窗外却是风和日丽,一片大好光景。衷心期盼这份晴朗能够持续,撑到周一,为我们带来一个晴空万里、赏心悦目的周末。


今日的公司
因为温度有些下降,我在制服外套上一件马甲,进办公室时,助理直夸我这样穿很好看,加上昨天的报告比想象中的还顺利,连隔壁部门长期困扰的难题也被我找到了关键的解决思路。加上窗外洒满阳光,这一连串的顺遂使得我心情格外舒畅。

下午厂商来拜访,送了一些笔记本,和特地送了我一罐茶叶,其实我已经拒绝好几次,我实在是不想收一些乱七八糟的东西,而且也跟他们强调了,即使送我东西,我在项目上也不会偏坦的,但他们还是用各种理由往我这边送,看她可怜巴巴的样子,只好收下了,但我知道最终她还是拿不到案子,不由得替她感到难过,我指点她一些策略方向后,帮她排除了一些会徒劳无功的产品后,回到了办公室,唉,这个傻大姐,仍然是喜欢钻牛角尖,做业务老是一股蛮劲,真替她感到担心。


今日的圣休亚瑞
昨日下班,我一登入游戏聊天群组,便见到几位战友正在热切地向鳕鱼请教技能与装备的搭配问题。然而,他们尚不知晓,由于我的失误,鳕鱼已经提前退出了这一季的赛季。

由于我正是造成此局面的元凶,这个错误让我深感自责。当时鳕鱼也相当恼怒,甚至有一两天不愿与我联系。不过,随着他近期将心力转投入《逃离鸭科夫》,这件事的冲击也渐渐淡去。

就在今天,当我再次与他聊起装备配置时,他突然让我稍候片刻。随后他上线,将他账号中最珍贵的「遗物」全数留给了我,其中包括那枚最终符文 ZOD。他语气平静、毫不在意地说:「你可以全拿去卖,或者想怎么用就怎么用吧。」

这一举动,也彻底宣告了他本赛季不会再次回归。其实,在他提前阵亡后,我曾费心购回「守护天使」、「巫师之刺」、圣骑士的盾和水晶剑镶材等关键装备,希望能劝他重披战袍,但最终仍被他婉拒。

为此,前几天我也创建了一名圣骑士,打算运用他留下的装备,完成这个赛季中最后的旅程。

当然,我知道这份告别只是暂时的。接下来我们很快就会在《Final Fantasy XIV》中相遇。届时,我便会离开圣休亚瑞,穿越至艾奥杰亚,展开新的冒险。这么一想,我也就释怀了。


我在《Final Fantasy XIV》中,前两次都是选择海之都(利姆萨·罗敏萨)作为定居点,鸠哥也与我一样落脚于此。这座城市邻近大海,予人心旷神怡的感受,我对它情有独钟。

相较之下,鳕鱼则习惯选择森之都。然而,主线前期我们必须频繁往返于沙之家,这段旅程着实令人心烦意乱。每次都需要从海都搭乘飞船前往回报任务,极为不便。

当时我曾想,与其耗费时间在交通上,倒不如干脆定居在沙之都(乌尔达哈)。但沙都的构造过于庞大,首都地区更是复杂的多层建筑,让我立刻联想起与弟弟在大阪梅田车站的经验:那迷宫般的结构,几乎让我们错过了梅田空中展望台最后入场时间。

我深知,只要强迫自己搬迁,很快就能适应沙都的环境,毕竟其生活机能确实优于海之都。然而,或许是对广阔大海的深厚依恋难以割舍,我宁愿多花时间搭乘飞船、多走一段路,也不愿离开这座临海的城市吧?
作者: wishingstar    时间: 2025-10-31 18:34

二〇二五年十月三十一日


我对一款名为「烹大师」的调味料情有独钟。它种类丰富,涵盖昆布、鲣鱼、干贝、香菇等诸多风味。无论是日常烹饪还是炖煮汤品,只需酌量添加,菜肴的风味便能瞬间升华,美味立现。

这种料理万灵丹,虽然可以有效提升烹饪效率与成果,但久而久之也让我产生了过度的依赖。

此外,「阿浪手作麻辣料理」系列的「阿浪粉」也是我的心头好。它同样属于万精油调味料,尤其是去露营时,我必定会将其随身携带,适用于任何食材。

我实在是很依赖这些现成的调味料,感觉没有调味料就什么都弄不出来了…


今日的公司
前阵子同事的手表坏了,于是他最近在物色新的手表,几天前,同事秀给我他新买的小米手表,这款手表具备 NFC 功能,并且支援悠游卡支付。

这意味着,我们可以将其 UID 登录到公司的门禁系统中。如此一来,无论是刷卡上班,还是解除门禁限制,都能透过手表一键完成,极为方便。此外,其健康监测功能也十分完善,让人感觉这确实是个相当不错的选择。

然而,今天他却告知我一个令人啼笑皆非的消息:这款小米手表购入还不到一周,新一代产品就已经发布了!

虽然新旧款之间的价差并不算大,但仍让人感到无言与错愕。经过询问,新款最主要的差异似乎在于手表的厚度有所优化,这点倒还在可接受的范围内。

尽管如此,能在科技产品上体验到「早买早享受,晚买享折扣」的无奈,也算是现代生活的插曲。总而言之,能拥有新手表,终究是件值得开心的事。


今日的圣休亚瑞
在送别了两位逝去的英灵之后,我决意以休闲放松的态度来体验接下来的赛季。为了减轻手部的负担,我将操作模式切换为手把来游玩。

事实上,手把对于无需精准瞄准的职业而言,体验相当舒适。其按键配置的灵活度超乎想象,尤其在操作狼人德鲁依时,手感极佳——位移灵活,且施放增益效果时也极为顺手。

然而,经过几天的游玩,我也察觉到了手把模式存在的几个关键缺陷:


尽管存在这些操作上的不便,但不可否认的是,手把带来的游玩体验的确轻松许多。它让我从键鼠时必须前倾的身姿中解放出来,可以安稳地靠在椅背上享受游戏,确实更符合我当前想追求的休闲目标。


今日的书香
这次亲身区的踩楼活动,结果令人哭笑不得。我似乎在无意中误导了一位大哥,这让我深感一言难尽。
就好比我们茶馆每日分享一位印象深刻的【书中】角色,可能有人会因此联想到创作漫画;而这次的亲身区活动,也因文字叙述上被钻了漏洞。
这位大哥在踩楼时抽到了任务七:
任务7:请任意选择3个主题帖回复(无小幽灵帖),字数在20字以上。奖励:15金币

我为了帮他搞清楚任务规则,直接贴上了任务描述,问题就出在任务说明并未明确限定回复必须是「亲身区」的主题帖。于是,这位大哥贴出了三个其他区的主题回复来完成任务。
虽然从字面来看无可挑剔,但这是亲身区专属的活动,按常理判断,大家理应会回复本区的帖子。看到这个情况,我不禁苦笑:是不是反而帮了倒忙?真不知道班竹看到后会不会也感到头疼。
作者: 愛意隨風起。    时间: 2025-10-31 20:53


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作者: wishingstar    时间: 2025-11-1 23:47

本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-1 23:52 编辑

二〇二五年十一月一日


从创世之初起,至高天堂的天使与烈焰地狱的恶魔大军,就一直为了所有造物的命运而战。这场斗争如今已蔓延至凡人领域…无论是人类、恶魔,还是天使,都将无一幸免…


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传奇落幕,黑暗降临。

曾经的一代主角——艾丹王子,在历经浴血奋战并击败了恐惧之王迪亚布罗后,却遭到了迪亚布罗灵魂之石的强大污染。这位英勇的王子最终在黑暗的侵蚀下堕落,化身为四处游荡、播撒恐惧的黑暗流浪者。


今日的圣休亚端:不朽之王的传承
我的狼人,原本的惯用兵器是锋利的镰刀。然而,在挚友鳕鱼临行前,他将不朽之王的碎魂者交予我。
为了继承这柄巨锤所承载的不朽意志,我毅然决然地舍弃了镰刀,转而挥舞大锤,踏上了收集不朽之王套装的旅程。

这套装备原为野蛮人的经典传奇,共六件:复仇者护盔、巨魔重锤、神圣战甲、征战腰带、征战护手、征战靴。由于头盔只有野蛮人能够佩戴,我只能以五件套为目标。
如今,我手握鳕鱼遗赠的碎魂者巨锤,配上自己已有的征战腰带和征战靴,只差两件便能达成夙愿。

幸运之神眷顾!今日与鸠哥组队时,他竟爆出了征战护手!至此,我只剩下最后一件——神圣战甲。
为了尽快圆满,我随即进入了《Diablo》聊天群组寻求协助。果然,专家级模式的战友们都是慷慨之士!一位名叫「蓝声音」的玩家立刻将神圣战甲无偿交付予我。

最终,我集齐了不朽之王五件套,配上我狼头,其威力与气势非凡!手持巨锤的威武感,无可匹敌!(长的傻不拉机的)
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今日书香
最近沉浸在圣休亚瑞的冒险之中,让我突然想到,作为如此知名的史诗级作品,《暗黑破坏神》肯定有大量官方授权的小说和丰富的同人创作。

于是我立刻前往书香搜索相关作品,但结果却令人大失所望:资源不仅数量稀少,还残缺不全。我下载了我手上推荐清单上仅有的两本,发现内容和谐得相当严重,阅读体验极差。

接着,我转向安娜那边寻找书香缺少的资源,可惜情况并没有好转太多。不过,幸好其中包含两部最经典的官方小说:《血之遗产》和《邪不胜正》。

我下载后迅速整理,并检查内文状况。由于它们是完整的出版书扫描本,内容结构完整,没有重复或缺章。于是,我不费吹灰之力重新排版后便发布了,很顺利地赚取了两百金币。能够找到我渴望的书籍,同时还能补齐书香的资源空缺并赚取金币,真是令人高兴的双赢!

成功发布完毕后,我再次跟安娜拿了书香所缺少的重要史诗——《原罪之战三部曲》。

这套系列讲述了圣休亚瑞第一位涅法雷姆,即传奇英雄乌迪贤的起源故事。身为最早觉醒的超凡者,他的经历无疑是解开《暗黑破坏神》世界观核心之谜的关键。

这三部曲按时间顺序分别是:《天赋神权》、《巨蛇之鳞》和《蒙面先知》。虽然目前尚未完成整理,但明天我会仔细检查内容,重新排版后,就能再次发布到书香!
作者: wishingstar    时间: 2025-11-2 19:42

二〇二五年十一月一日


我似乎总是将自己与他人走成了平行线,对其他人如此,对家人也如此…


我们的镇上,有两条长长的小溪蜿蜒而过,自然地将小镇切割成三个区块。其中,被两溪夹在中间的地带,正是镇上人口最密集、生活最热络的核心区域。

我住在老家时,幸福感触手可及,推开窗户就能看见清澈的小溪,白天总有水鸟的鸣叫声相伴,那成了我最爱的伴读乐曲。随着城市发展,小溪经过大规模的整治疏通,两侧建立了延绵数里的环溪步道。那时,我和弟弟最爱在步道上散步,共享这份美好。

后来,我买了新房,搬到了另一条溪畔,与老家的小溪形成了两条平行的生活线。新家同样拥有优美的环溪步道,虽然它离公司更近,却与老家有了一段距离。这让我曾多次后悔,为什么没有把新家买在老家旁,因为在这条新的步道上,我常常感到孤单与疏离。

尽管如此,新家的溪畔也逐渐成了我的新日常,这条溪流经好几个公园,延续了我在公园阅读的习惯,驱使我独自漫步在步道上。步道的中央,有一座散发着魔幻光芒的桥。桥边有一棵枝叶繁茂、设有木椅的大树,旁边还有一些健身设施。我偶尔也会在这树下,享受片刻的阅读时光。

今天回程时,经过那座魔幻桥,我随手拍下了照片。桥的两侧还特地设了观景台,供人驻足欣赏溪流风光。虽然心中最爱仍是老家的那条溪,但对待这条「姐妹溪」,我也爱屋及乌,视它为生命中另一道美好的陪伴。
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-3 14:16

二〇二五年十一月三日

今天醒来,已是八点,很久没这么晚起,是天冷的关系吗?

最近不知是作息不规律还是心理与情绪因素,我的夜间思绪似乎从未停歇。梦境内容包罗万象:从游戏、陈年旧事到未来的臆想,虽然大多转瞬即逝、不留痕迹,却严重影响了睡眠质量。也许是这个原因所以晚起了,因为时间已经来不及开烤箱烤预制土司,我快速整装出门,在路上买了常吃的水煎包,以最快的速度解决了早餐。


今日书香
最近忙于整理大量的电子书下载档案,因此较少时间连上书香。

我心血来潮,决定从官方作品到同人创作,整理与「圣休亚端」相关的书目。虽然这仅是网络上推荐书单的一小部分,却耗费了我不少时间。

最主要的障碍在于:无论是从书香还是安娜等处获得的书,内容和谐的情况都太过严重。

长期处理这些被和谐的文件,我已经驾轻就熟。最常见的初级和谐,就像是「十之**」、「东躲**」或「洞**一片黑暗」这类明显的缺字。简单的重复章节我也能处理,但对于那些过于破碎、残缺不全的小说,我只能忍痛放弃。

对我而言,阅读是一种纯粹的休闲享受。 我无法忍受看书时跳出广告、乱码或内容残缺等问题。因此,我养成了习惯:先花时间完成排版、修复书籍破损、清除不明符号及和谐字、处理空白等前置作业。

目前,电子书资源中好读网的质量最佳,其次是知轩藏书,两者的书籍质量都相当稳定。再来是安卓网。书香因为对上传内容的要求相对较低,质量便参差不齐。但在这个提供 TXT 资源的网站日益稀少的年代,也只能且看且珍惜了。

我感觉到书本的和谐程度与时代背景息息相关。早年下载的小说极少被和谐,作者几乎可以畅所欲言;随后却进入一段内容限制极为严苛的「黑暗时期」。有些和谐处理方式让我感到莫名其妙,因为这是一种一次性的、暴力的自动转换,即使产生了明显的错误(例如前述的「东躲**」或「十之**」),也不会修正。

这导致现在的文章充斥着大量代名词和替代字。我极度不满中文中像「翔」、「日」那些优美的词句被替换成等奇怪的意思,这简直是文化的倒退,令人感到哀伤。更令人费解的是,有些看似无害的词汇,如「圈子」、「灯火」、「对话」,竟然也会被列为禁词,导致出现「众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,**阑珊处」这类荒谬的诗句残缺。

总之,这些被和谐的小说给我带来了极大的困扰。这两天,我只能利用闲暇时间,断断续续地进行完形填空填充,并忍痛删除那些「病情」严重的残本。

我注意到许多热门书籍,尤其是科幻、外文类或冷门区块,连畅销书都缺东缺西,这或许反映了这个老论坛的老化程度超乎想象,其区块维运和读者的热忱已如同风中残烛,书籍搬运也连带受到影响,但反过来想,也许书香是比较专业于言情和耽美,但其他类别的读者,比较少聚集于此,导致许多这两类书籍以外的区块乏人问津。

最近发了几本书,因为是出版书,所以我即使没看过,但打开来检查时看似完整,只做了简单的重排,去空白和特殊字元清理后就发了;在书香论坛发布书籍虽然能快速获得金币,然而,我在发书方面有自己的原则与底线:书籍绝对不能有破损、断尾、和谐内容或章节重复。因此,在彻底确认书籍质量前,我不敢轻易发布。最好的方法是等我将书完整看完并确认无误后再发,但这样速度就会变得非常缓慢。不过,为了保证质量,这或许是目前唯一可行的办法了。


今日书香 Part2
『贴图专区』这个月的活动「【茬】你出来叭( ̄︶ ̄)↗」,是我最期待的项目。记得刚加入书香时曾举办过一次类似的活动,但那时我对论坛环境尚不熟悉而错过了。这次,我一定会全程投入参与。

书香作为一个老牌论坛,或许因为文字阅读风潮的衰退,又或是近期会员反映连线质量不稳,我发现许多会员都是来去匆匆,上线时间寥寥无几。更可惜的是,很多留言像是NPC 的对话,缺乏真挚的感情与生命力,各种重复性的台词不断叠加。这种现象似乎也让许多班竹显得意兴阑珊。

然而,最令人敬佩与感动的,仍是『贴图专区』的 账上明猪 和茶馆的那两位版主。即便面对论坛老化的趋势,他们依然能每月为会员精心策划丰富的活动,并花费大量时间处理这些繁琐事务,这份热忱真的让人心头一暖。

在众多版主中,兔子班竹的存在一直令我感到疑惑,同时也感到感谢。

在我刚加入论坛时,他给予了我极大的帮助。如果不是他的耐心引导,我可能早就下载完书籍后就离开了书香。起初我以为看不到他的朋友列表是权限设定问题,但后来才发现,他真的只有一位朋友——那就是我。这让我更加好奇:他是基于什么原因,会加我为好友呢?

这段时间,我看着他处理各种疑难杂症,总是非常有耐心,即使是无理取闹的会员,或多次打扰他询问问题的我,他也毫无怨言。我能感觉到他是一位非常温柔的人。

衷心希望他每次在忙碌之余挑选书籍时,都能顺利找到他最喜欢、最优质的好书。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-4 09:28

二〇二五年十一月四日 阴时少雨

昨晚去跟老弟那拿了乌骨鸡汤和几道小菜,冷冷的天喝着热热的汤,这种热乎乎的幸福令人全身暖烘烘,那一挟就散的鸡腿想必是已经熬煮多时,热汤时,我又加入了一些我爱吃的火锅料像是:「馄饨、贡丸、白菜、虾饺、百页豆腐、炸豆皮、甜不辣、鱼饺」进去--实在太美味了!!!金庸曾在《射雕英雄传》里说过,「一黑二黄三花四白」,虽然我不吃狗肉,难道鸡也是这样分类的吗?不论如何,我觉得:乌骨鸡果然是第一啊!


虽然才刚进十一月,但气温已经陡降,今天看了一下,气温22度,到周五、周六,虽然太阳会重现天日,但气温还会持续下探,虽然现在我还是穿着短袖,但周末应该要来考量换季了。办公室里已经在开始讨论姜母鸭、羊肉炉了,不过这个月的单位聚餐,早已经决定是烧肉,但我猜测,大家还是会另外纠团吃姜母鸭吧?
作者: wishingstar    时间: 2025-11-5 10:42

二〇二五年十一月五日

今天,公司的护士通知我到会议室进行咨询,似乎是我的健康数据出现了警讯。

在会面中,医生提到我过去的血压一直维持在一百二、三十左右的正常范围,但上次健康检查的数据却飙升超过一百五。为了确认,我在护士的陪同下,来到公司设置的医疗专区重新测量血压。这次的结果又回到了一百二、三十左右的正常数值。虽然数据回稳,但上次的异常究竟是如何发生的?这无疑是需要我仔细持续关注的信号。我没想到公司内竟设有专门的区域,配置了量血压等医疗设备,以后我会找机会定期过来追踪检查。一想到必须开始紧密追踪这些健康数据,就意识到自己真的不再年轻了。 接下来,无论是饮食、作息还是运动,都必须严格且妥善地规划,公司的零食当然也得从此戒断。说来也奇怪, 往年公司的例行体检总会提前半年通知,这次却像突袭检查一样,直到最近我才知道十二月要健康检查。这段期间得加把劲,加强运动量,看看能不能检个好成绩出来。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-6 17:23

二〇二五年十一月六日

茶馆水吧这个月水区有限时福利活动:《购物狂欢助力盖楼解锁大额红包》,商品接龙,一则十金币,奖励非常的丰厚,是我来书香后看过最多金币的活动,把平常在茶馆都没看过的人都炸出来了,不过我前几天都没参与,直到昨天工作比较闲暇时,就开始跟着大家胡搞瞎搞起来,各种车咕噜留言,感觉书友们都开始放飞自我了,各种天马行空的商品都出现了,我比较印象深刻的有:公共厕所、跳楼机、过山车,后面甚至还有人贴「蚊子」!?蚊子也能算商品吗?我只听过买瓢虫来防治蚜虫,实在不明白买蚊子能干嘛,让我满头问号。更让人惊讶的是,留言区里竟然出现了累计六百多则留言的盖楼神人!看来,深藏不露的书友们真不少。


今日的圣休亚端:鳕鱼归来
消息來得太是時候了,簡直是振奮人心! 儘管我們二十七號就要被召喚到艾歐澤亞,但鱈魚竟然在這個關鍵時刻決定回歸,他說,看我們一直卡在三王和地表暗黑也不忍心,他這次特地回來幫我們突破最後的任務,我立刻把身家都拿出來希望他能再創巔峰,終於,來到了我們最後的任務。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-7 18:51

二〇二五年十一月七日

今日的天气仍然出奇地好,温暖的阳光普照大地,让上周连绵的阴雨仿佛成了一场不真实的幻梦。让原本正想把长袖换上衣柜的我又犹豫了起来,面对这突如其来的晴朗,又不禁犹豫了起来。

然而,已进入立冬,加上远方又有新的台风正在生成,这提醒着我季节的转变已是必然。最终,我决定还是换一部分上来吧;单位的聚餐也因为新的台风顺延了一周。


今日的公司
今天的餐厅可谓小确幸满载,有麻婆豆腐、贡丸汤,以及甜点烧仙草,都是我喜欢的,虽然都少了点味,但还是蛮令人开心的,我现在也提醒自己要吃的更健康,所以也没加任何调味料,回家再骑个动感单车,越来越健康!


今日的圣休亚端
鸠哥因为妈妈病倒了,必须暂别圣休亚瑞,无法与我们并肩作战,但我想不会多久的,也祝福阿姨能早日康复。

但鳕鱼的回归非常的顺利,为了让他的圣骑士更具战力,我特地向美国的卖家购入了几件适合他下副本的关键装备,现在队伍阵容可谓雏形初现。

尽管以鳕鱼精湛的技术,有无装备都能 Carry 全场,但这些装备无疑是如虎添翼。接下来,是时候该将我的狼人也好好整顿一番了!
作者: wishingstar    时间: 2025-11-8 23:35

二〇二五年十一月八日


立冬之日,暖阳偷闲;山间一隅,清风伴读。


虽然昨天已是立冬,标志着冬季的开始,但今天清晨却迎来了一个艳阳高照的好天气。买早餐时,外面气温竟有二十七度。阳光洒在身上暖洋洋的,微风吹过又带着一丝凉意,组合起来是一种温暖的舒适。 这样的好天气,自然不能浪费。我很快整理好外出背包,将野餐垫、电子书、饮料、面包和水果一一放入,决定出门享受这难得的悠闲时光。

将车开到半山腰后,我开始徒步走最后一段路。这只是一座小山,目的地是山上的营地。由于路途不远,很快就到达了。这里人烟稀少,风景绝佳,实在是静心阅读的理想之地。营地服务中心设施齐全,更是增添了几分便利。我选定一处视野绝佳的舒适角落,摊开野餐垫,便开始静静地享受阅读的乐趣,沉浸于这份边缘人独有的闲暇与宁静。

今天的天气非常好,阳光洒在身上暖暖的,中午甚至有点热。
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山上有服务中心,也有厕所和贩卖饮食的部门
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在四周散步时,竟然发现有野外的床,这是什么摆拍的景点吗!?大约思索了0.68秒后打消了在这露天小床看书的疯狂念头。
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作者: 迷失者塑像    时间: 2025-11-9 19:43

谢谢分享
作者: wishingstar    时间: 2025-11-9 22:32

本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-9 22:34 编辑

二〇二五年十一月九日

偶尔,我会跟以前的领导蓝山和大居学长等人一起露营。起初,我挺羡慕他们一家和乐、携家带眷的热闹景象。

然而,时间走得飞快。转眼间,蓝山和大居的孩子们渐渐长大,太太们也较少参与露营。结果,他们最终也回归到单人露营的行列。

我们之间的对比变得很有意思,以前我一人独搭三人帐时,他们总笑我帐篷空旷;而如今,他们那曾经承载欢声笑语的六人、八人豪华大帐,此刻看来却空旷得夸张。 人少了,连他们以前最爱拿出来分享的独立客厅帐、餐厅帐也跟着精简。

我们在不知不觉中,都趋向了简约的露营风格(虽然我原本就是)。蓝山甚至换成了轻便的车边帐,还想挑战机车露营。

看着身旁伴随我多年的三人帐,我也开始思考,或许是时候换一个更轻巧、更适合单独组装的帐篷,或也尝试一下便捷的车边帐了?
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-10 22:52

二〇二五年十一月十日 阴雨

外头的风势明显增强,这副风雨欲来的态势,不知是否与远处的台风有所关联。今年的台风名字都挺有个性,‘凤凰’听起来尤其奇幻。听说菲律宾灾情严重,真心希望当地能顺利度过,将伤亡降到最低。

说来也怪,今年我们似乎一次台风假都没放到。每当台风靠近台湾时,都已经是强弩之末。那几次的大风大雨,像幻觉一般,总达不到停班停课的标准,让期待台风假的同事们相当失落。

当然,心里不免会希望这个台风能「争气点」⋯⋯(啊呸呸呸,不要乱说话!)但话说回来,那种既不造成灾害,又能让我们轻松放假的完美台风,恐怕只存在于想象之中吧?
※这段文字其实是今天上午写的,没想到到了晚上,我们这里竟然宣布放台风假了! 虽然我们这区向来对台风的威胁不太在意,我也没有特别的感受,但还是由衷地希望其他地区都能不受影响,一切平安度过。


今日的公司:不尊重人的單位
隔壁部门又在作死了,叫它们认真把关合约,结果他们竟然动了降低设备规格的歪心思。这是牵涉到服务稳定性的关键环节,它们也想省钱,难道没有考虑过一旦系统出问题,后果将由谁来承担?还问我为什么不可以?可以啊,当然可以,这就像一辆原本配备两百马力引擎的车,换成一百五十马力的,能不能跑?我相信是可以的,但运行效能和潜在风险,我无法做出任何保证。

这个设备可是你们單位也会用到的啊…,难道真的不怕得不偿失吗?真是服了这些天才,可以认真在该认真的地方吗?


今日的书香
明天,茶馆将举办「双十一●你买书●我返利!」的下载活动。为此,我特地在书香的藏书阁里搜索了一番,整理了一份书单,都是评价相当不错的书。原本想应景1111选十一本,但不知不觉中就越堆越多,最后超过了十五本。就等着明天活动日,就把这些书全部打包带走!


今日的圣修亚瑞
我在暗黑破坏神II中的终极任务,就是击败地表暗黑破坏神和说中的“三魔王”! 而地表暗黑的任务是周期性的,每隔一段时间就会出现一次,期间只要有玩家贩卖叫做SOJ(约旦王的宝石)的稀有戒指给商人,就可以催生这个进度,原本还有很久才会出现的地表暗黑,因为有韩国玩家大量倒货SOJ而提前登场了,而我的狼人也轻易的击败了传说中的地表暗黑。

也许是这次胜利让人心态有些膨胀,觉得既然“地表暗黑”已解决,“三王”也该水到渠成了。

于是,接下来的三天,于是这三天我就和鳕鱼就投入到收集最后任务三把钥匙的艰钜任务中:分别为第一章女伯爵的恐惧之钥、第二章召唤者的憎恨之钥和第五章尼拉赛克的毁灭之钥。

由于各自专长不同,我们决定分工合作:女伯爵的恐惧之钥相对容易,但鳕鱼负责的尼拉赛克神殿和由我负责的召唤者神秘避难所却是难点。最终,我负责搜集毁灭之钥,鳕鱼则负责憎恨之钥。

今日,我们成功合成并击破了三组独立副本,分别打倒了莉莉丝、伊卒尔、都瑞尔,集齐了墨菲斯托的脑、迪亚波罗的角和巴尔的眼睛,并用赫拉迪克方块开启了终极隐藏关卡:「红门」进入超级崔斯特瑞姆。

进入红门,三位最终魔王同时聚集,难度果真令人咋舌!我锁定墨菲斯托,立刻冲入房间,打算先发制人。没想到战至中途,巴尔竟从身后发动夹击! 我措手不及,被卡住动弹不得。就是这一时的大意,导致我的狼人英勇阵亡。

我的传奇冒险在此画下了遗憾的休止符。 或许真的该休息了,接下来的日子,就让我沉浸在小说的世界里,静待《最终幻想XIV》的降临吧。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-11 23:52

二〇二五年十一月十一日 阴雨

今天放台风假,台风天也就没出门,但天气看起来其实没那么糟,风雨都不大,但我选择留在家中,其实公司的项目迫在眉睫,但看着单位的同事们都在聊天群上为了天上掉下来的小确幸而开心不己,烦恼好像也少了不少,星期二不用上班突然觉得无所事事,一早起来,盥洗、吃完昨天买的面包后,就坐在客厅沙发看着电影,但始终心不在焉,接了通厂商打来询问原本今天要开的项目会议该换到哪天的电话后,突然也没心情继续看下去了,索性按下暂停后电视也没就躺回床上睡回笼觉,可能是上班日的关系,也无法再入眠,就这样浑浑噩噩,连游戏也不想玩,小说也看下去,只好打开音乐,坐在餐厅吃水果…

我突然想到,也许哪天我退休,没了工作也会变成这样吗?那些曾经想过退休要去的国家、玩的游戏、看的漫画和小说、吃的美食,一时间好像都不重要了,真是蛮奇怪的心情…

晚上才发现《明日方舟》的活动快到期了,最近因为玩太多《Diablo2:resurrected》而冷落了这款手游,方舟一直是我觉得不论剧情、人设还是玩法都是国产游戏最优质的作品,我打起精神,一口气把十五章打通关,花了蛮长的时间的,这一章从最开始陪伴玩家的凯尔希,终于要离开了…

打完也很晚了,只好洗澡准备睡觉,今天书单又多了二十本左右,感觉越来越难看完了呢…
作者: wishingstar    时间: 2025-11-12 19:01

二〇二五年十一月十二日 阴雨

原本打算趁着“双十一”活动入手一支陶笛来玩玩。

一提到陶笛,脑海中就会浮现宫崎骏动画《龙猫》里那悠扬的旋律。

虽然我记得以前的陶笛多是十孔,后来被日本人改良成了十二孔,构造上与我的记忆有所不同,但陶笛这种以简谱为主的乐器,上手门槛应该很低。

经过一番网上研究,我更确定了它的魅力。有别一般横笛的发声原理是演奏者将气流吹向吹孔边缘,让气流在边缘分裂,形成自由振动。所以吹奏者能够透过嘴部、气息、舌头进行各种花式技巧。而陶笛的发声原理属于固定发声,音色和音高主要靠手指按孔和气息的稳定性来控制,连颤音等美化技巧也多得仰赖手指。

虽然如此,我深信陶笛这会是一款易学难精的乐器,非常适合当作闲暇时的休闲活动。我甚至已经能想象自己带着陶笛,在海边享受海风、吹奏乐曲的画面了!

话说回来,陶笛我还没买呢!这必须加入我的必买清单之中!
作者: wishingstar    时间: 2025-11-13 20:12

二〇二五年十一月十三日 阴雨

昨天开始,工作节奏又突然紧凑了起来。看着领导虚线先生忙得焦头烂额,最近他跟鸠哥家里又都有些状况,结果一个台风假成了压垮骆驼的最后一根稻草。看不下去的我只好敲敲他的办公室,跟他认领了最大的项目。

转眼间,二〇二五年居然已经要进入倒计时了!我手边还压着一大堆麻烦事要延到明年,更夸张的是,有个项目估计要一路做到二〇二七年才结束...真是让人无言。

领导是个特别容易心软的人。只要其他单位一来哀求,他就默默地把所有麻烦都揽了过来。加上他本身又是一个怕给别人添麻烦的人,这两种性格一结合,所有的烂摊子都变成他自己的了。结果就是他很少能好好休假,连回家后都在处理这些公司烂事,我看了实在是蛮难过的。

每次说要帮他时,他总是笑着说 “我先来,还不用麻烦你”。但奇怪的是,感觉单位的人变多了,他身上的负担不但没减少,还有慢慢增加的趋势,所以我现在看到那些来倒垃圾的单位都会非常不高兴…
作者: wishingstar    时间: 2025-11-14 23:43

二〇二五年十一月十四日 晴时多云

今日聚餐
原本大居学长约定下班后去吃姜母鸭,但他昨天一时兴起,改成了羊肉炉。对我来说,这样也挺好,店离我家很近,走路几分钟就到。反观 Alex,他至少得开至少一个小时的车程吧?

没想到,临近下班时,突如其来的一堆杂事又涌了上来,最后也没能完全处理完,我只好匆匆忙忙地离开公司。

来到店里才刚坐下,我发现眼前的羊肉炉跟我想象中略有不同。大居学长竟然点了一大盘浮夸的羊腿,看到我来之后,又加点了许多小菜和配料。接着,就像我们往常的聚餐一样,话匣子一开就停不下来。

我们从以前在旧公司的往事开始聊起,接着谈到各自的公司现况和手边的案子,又聊到了以前的同事现在都在做什么。

其实一路走来,我始终觉得和大居、Alex 一起共事的时光是最快乐的。我记得当初和 Alex 认识时,两人还一起在 N大进修。不知不觉,我们都已经是大叔了,人到了这个年纪,每次聊的总是过去的糗事和认识的人的八卦,我真的很喜欢以前团队的氛围。那时虽然大家待遇都不好,但手上的项目却非常有成就感。那种每每遇到困难时相互支援、甚至在大居学长家一起赶报告的日子,真的很快乐。相较之下,现在公司里那些小打小闹、以及跟其他充满心机的单位互相角力的破事,真的很令人提不起劲。

每次这种聚餐,我都是最普通的那个。以前的学长、搭档,都觉得我太不上进,但我只觉得现在日子过得很好,想要的东西都有了,没有贷款、也没有病痛,想去哪就去哪,想玩什么就玩什么。我不需要那么多的钱,只想自由自在地过喜欢的日子,Alex 再次邀请我去他的公司,但我仍是摇摇头,心里只惦记着现在手边的项目。

就这样边吃边聊,等我离开羊肉炉店时,已经晚上十点半了……时间一直都是过得这么快啊。


今日公司
由于昨天认领了一个重大项目,明天就必须前往公司加班了。加班单也已经填妥,准备进公司专注撰写这份项目报告。

这次的项目影响范围甚广,将牵涉到多个关键核心区域。因此,这份报告的技术复杂度和深度远高于上个月的报告。

我将报告拆分为七至八个章节,并已在今天花时间完成了大纲拟定与逻辑顺序安排,同时核对了架构细节并制作了不同设备供应商的比较表格。

我的目标是明天加班时,能逐一对各章节进行润饰和调整,从而产出一个初步版本。这样下周就能与领导共同讨论这份项目报告的呈现方式。


今日书香
昨天我在整理论坛的头像和签名图尺寸时,突然想起了兔班竹曾提及他的头像显示不清晰的问题。我推测问题可能出在尺寸差异上:虽然后台设定的个人空间头像尺寸是 200x200像素,但实际在讨论区留言时,头像会被缩小至 120x120像素。我怀疑论坛的自动略缩图程序在进行缩放时效果不佳,导致图片细节受到较严重的破坏。

实施解决方案我的想法是:如果我主动将图片尺寸缩小为 120x120像素,虽然个人空间的显示质量可能会受到轻微影响,但最常用到的讨论区显示效果应该能变得更清晰。想到这里,我立即行动,将兔斑竹的头像重新调整尺寸。我制作了两个版本:标准的 120x120像素及120x119像素(因为我实际测量发现,在书香帖子上,头像实际显示尺寸是 120x119)。我随后留言给斑竹,请他试用这几个新尺寸的头像。

结果确认今天经过测试,效果果然非常显著,头像变得清晰了! 斑竹对此结果似乎也很满意,虽然只是礼貌性的动作,但斑竹比心的动作令人怦然心动,能顺利解决问题真是太好了。


今日游戏
这几天简直是忙得不可开交!

昨天,我好不容易才和鳕鱼一起成功攻略完《明日方舟》的促融共竞,以及冗长的主线第十五章。结果,今天巴别塔的复刻活动马上又接踵而至,连水月肉鸽甚至都开了新的难度层级!

高强度的活动一个接着一个,搞得我连D2R的新法师都没时间练,更别提秋季特卖时买下的那些堆积如山的游戏,全都只能搁置一旁。

眼看明天还得加班,我真的越来越担心那些看不完的小说和玩不完的游戏了!这种甜蜜负荷什么时候才能减轻啊?
作者: wishingstar    时间: 2025-11-15 18:51

二〇二五年十一月十五日 多云时晴

虽然是周末,但今天还是来公司报到了!办公室难得的宁静反而造就了极为悠闲的氛围,能完全以自己的节奏,放松地听着音乐,或是边看小说,边把那些报告和文件慢慢整理好,我把灯和空调开启后开始悠闲的吃着早餐。

因为是假日,我没有急着处理那些大项目的报告,反而先从琐碎的杂事着手,让今天的步调可以放慢一些。最近,公司护士提到我的血压有些超标(上次量测已达 13x ,而正常值约在 110 到 120 之间),让我略感忧心。昨天的聚餐时,无意中聊到这个话题,没想到身边的同事们竟也都有类似的困扰。大居学长轻松地说他先前最高曾飙到 190 ,让我听得心头一惊;而 Alex 也分享了他的调养心得。原来,并不是只有我一个人正在烦恼这方面的健康问题。比起我,他们的生活更常大鱼大肉,这让我意识到,随着年龄增长,身体的确需要更细心的照料。因此,我也顺带在网络上浏览了一些与健康相关的科普文章,希望能从日常生活中开始调养身体。我告诉自己不能再放纵下去了。

改吃这些


少吃这些


其实我的确发现了一个两难:即使是优质的食材,一旦搭配了不健康的烹调方法,效果可能就会适得其反。

这道理在许多健康食材上都通用。例如,南瓜本身是很棒的食物,但如果将它制成加了大量鲜奶油和糖的南瓜浓汤,就无法多喝。又例如,鱼是公认的优质蛋白质,但经过高油、高糖、高盐的调味与加工,像是蒲烧鳗鱼,瞬间就成了身体的沉重负担。这让我有些困扰,因为我仔细盘点后发现,自己偏爱的料理,大多都属于“健康地雷”区。

过去看科普时,曾有说法提到,人类的本能会对色彩鲜艳或带有异味 的东西发出警讯,提醒我们可能有毒。然而,在现代饮食中,身体的判断机制似乎不那么可靠了。毕竟,大多数美味至极的食物,往往也正是最不健康的啊!

我们茶馆这个月的「好友拼拼」活动中,有不少人分享了健康相关的科普新闻。仔细想想,书香毕竟是一个老牌论坛,且主要以 TXT 文件分享为主,用户的年龄层,或许确实会比当前热门的短视频或声光影音平台要高一些。

这也解释了大家会相对更重视健康相关资讯的原因。我认为这是一个好现象,因为透过其他人的分享,我确实吸收到了许多过去不曾留意过的健康科普知识。

以前仗着年轻,对重口味食物、暴饮暴食、熬夜等各种不健康的生活方式肆无忌惮;如今健康检查报告一出,苦果便随之而来。曾经自诩体质过人的我,终究也经不起时光的摧残。岁月这把杀猪刀,果然从不留情。

总觉得最近关于岁月和年纪的感慨越来越多,对于自己这种“初老”的现象,不禁感到有些可笑。

如果让过去的我看到现在的我,一定会认为:“有这种闲情逸致胡思乱想,还不如多做点该做的事。”我以前一直认为日记是留给未来自己看的历史记录,没想到它同时也适用于比对和过去的自己。这种时空交错的反差,确实让人感到一丝讽刺。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-16 19:24

二〇二五年十一月十六日 阳光普照

 今天的阳光比昨天更加刺眼灼热。我查看了气象报告,决定只穿一件短袖出门,连马甲和外套都没放进包里。

 我的目的地是国乐团的周年庆音乐会。现在的国乐界也开始主打俊男美女牌,乐手们个个男帅女美,十分赏心悦目。虽然演奏的曲目大多是固定班底,但这些经典曲调也最令人熟悉且放松。我一直都很喜欢这类型的展演,只可惜碍于交通不便,只能偶尔参加。


 因为头发实在太长了,下午我去了常光顾的理发店。洗头时,阿姨问我这次怎么隔了这么久才来剪发,我算了一下,这次晚了将近两个月,主要是因为上个月天气阴晴不定,好不容易等到天气稳定,工作又开始忙碌起来,加上天气逐渐转凉,觉得头发长一些也无所谓,直到现在,头发已经要遮住了眼睛,我才不得不来理发。


 盘点了茶馆1111下载书活动,我最终下载了二十八本书,永远看不完的书单又被拉长了一大截。

 原本只打算下载个补助数量,但爬著书评,不知不觉就下载了这么多,由于书香的性质,这二十八本中竟然有二十本是女频小说!对于习惯根据书评下载的我来说,这大概是有史以来下载女频最多的一次了。而且,我以为我已经非常小心过滤了,结果清点时还是发现有两本“中招”了:耽思唯美…

        《佩德的魔法书》作者:月下桑
        《空中孤岛[末世]》作者:灰谷

 这两本书的评价都非常高,我看了书评和内容简介后也觉得非常感兴趣。既然已经下载了,我只好默默地把它们藏入书库的最底层,看看哪天遇到喜欢这类题材的朋友再分享给他们吧!
作者: wishingstar    时间: 2025-11-17 23:31

二〇二五年十一月十六日 陰雨


向辽阔的吉萨询问埃及金字塔吧, 或许你会知晓不为人知的奥秘。

这些建筑抵御住时间的侵袭, 奇迹般战胜了荏苒光阴。

历尽沧桑的它们傲然挺立, 苍茫大漠间证明建造者们的丰功伟绩。 有多少民族与朝代烟消云散, 唯有它们是视觉与智慧的奇迹。


这两个月的 Humble Bundle 都有我放在愿望清单的游戏,昨天下载了《法老:新纪元》。

这是一款以古埃及文明为背景的城市建设游戏,玩家将扮演一个世代为历代法老创造辉煌盛世的幕后家族。

游戏的时间跨度极为宏大,从公元前三千年、连金字塔都尚未出现的原始时代开始,一路经历早王朝时期、古王国时期、中王国时期,直到新王国时期等数个关键时代。玩家不仅需要建设繁荣的城市,还必须肩负起抵御外来文明入侵的重任。《法老:新纪元》其实是经典模拟建设游戏《法老》 的重制版。以前只有慕名没有游玩,虽然知道重制版有很多令人诟病的地方,像是BUG很多、盖金字塔的工人被简略、战斗相关也被简化到像手游一样的自动化,然而,作为一个未接触过原作的新玩家,这次能首次亲身体验建设埃及文明、堆砌世界奇观的过程,算是补票一下以前没玩到经典的遗憾。

法老:新纪元
游戏的第一个关卡始于公元前三千五百年前的努比亚(NUBT)。作为新手教程阶段,这一关卡设计得相当简单:我们只需依照指示规划好住宅区、建立水源供应,接着为居民寻找食物来源,建好狩猎小屋、粮仓和市集。随着人口缓慢增长,任务便宣告完成。从游戏画面中,我们可以清晰地看到,公元前三千五百年前的居民住的还是非常原始简陋的石屋,真正展现了文明的雏形。
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大约四百年后,我进入了第二个关卡。此时,我的家族已经迁徙到尼罗河稍微下游的提尼斯(THINIS)。城市规模明显扩大,这标志着一个文明的黎明。然而,挑战也随之而来——系统不再给予详细提示,只要求我建造“普通小屋”。我对“普通小屋”的升级条件一头雾水。我沿袭第一关的经验,建造了市集、消防站、建筑师的家,但进展并不顺利。我很快发现了几个问题…
水源危机:住宅区没有规划在水源附近,导致居民没有水喝。
人力失衡: 居民区与需要工人的建筑(如市集、狩猎小屋、粮仓等)比例极不协调,导致大量人民失业。看来,管理人民并不是简单的差事!

在提尼斯,我同时发现了大量的金矿资源。于是,我立即建造了挖矿小屋,开始大规模开采黄金,让法老的国度迅速变得富裕起来。尽管国库充盈,第二关核心要求的“普通小屋”该如何升级,却成了我悬而未决的谜团。第一天的游戏就先玩到这里吧。其实这游戏真的挺有趣,让我找回了以前玩《模拟城市》或《运输大亨》的那种沉浸式经营感。明天再继续探索提尼斯的升级之道!
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奥雷萨之下

这款游戏因为特殊的画风和“卡牌肉鸽”的机制吸引了我,便买来尝试。

实际玩起来,它的战斗节奏感相当不错,对于连段操作的要求也比较高。然而,游戏中属性种类繁多,且标示并不够明确直观,导致上手难度偏高。

最让我感到意外的是初始角色的设计:它属于技巧型/花式打法,对新手来说非常不友善。通常这类多角色的肉鸽游戏,初始角色应该是直觉性强、操作简单、不太依赖复杂连段的类型。没想到这款游戏反其道而行。

当我解锁第二个角色——女枪手后,难度甚至更上一层楼。她的左轮手枪有弹数限制,火力偏小且防御极低。看来想要玩好这游戏,还需要花时间深入研究连段与属性搭配。

总而言之,我的第一印象并不理想。不过,我对它的潜力仍抱持好奇,之后应该会再找时间深入尝试和摸索。
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《今日公司》
近期,那个需要与另一个单位协作的合作项目一直处于停滞状态,毫无进展。

主要原因在于:这并非我们单位擅长的领域,但上层长官却又希望由我们单位来主导推动,导致了项目东卡西卡、进退两难的局面。加上领导虚线先生对这个项目似乎也不太上心,结果就是大家都不愿行动,项目便永远被拖欠着。

眼看项目持续被搁置,今天下午我决定采取行动。我将它从最底层的项目文件夹中打捞出来,开始着手撰写和分析具体的可行性方案。

虚线先生正好经过我的位置,发现我竟然在处理这个几乎被宣判死刑的项目,似乎饶有兴致,便坐下来在我旁边闲聊。

他大概很惊讶,最终还是有人愿意来收拾这个烂摊子吧?这种大家都消极应对、不被看好的项目,真的是希望别再来了!
作者: wishingstar    时间: 2025-11-18 22:21

二〇二五年十一月十八日 阴雨

今天中午没有在餐厅吃午餐,而是从冰箱拿出准备好的冰镇番薯、两颗大橘子和一根香蕉,这份菜单健康又美味,让我想起先前减重大赛时也曾靠它度过一段时间,为了即将到来的体检,我想是时候该重新开始我的番薯轻食计画了。

不过,尽管我午餐吃得清爽,气象却显示这两天仍是阴雨连绵,连带气温也下降了不少,虽然我身上的衣服还没完全换季,但我的寝具已率先进入了冬天模式,昨天,我把床单和棉被都换成了毛茸茸的冬季款式,躺在上面看小说太舒服了。

如果天气进一步转冷,我还可以再加一层韩国电热毯,让整个床铺变得暖烘烘的。以往这样就已足够御寒了。最近同事推荐我购入暖炉,我思考了一下,觉得还没冷到非用暖炉不可的程度,暂时将其列入备案。或许可以考虑添购一台体积小巧、连露营也能使用的小暖炉,让冬天更加舒适。


《今日游戏》
最近尝试了一款在玩家间评价相当高的 2D 像素游戏:《穹顶守护者》。实际上手之後,游戏体验确实让人惊艳。

在这款游戏中,玩家扮演一位太空矿工,核心玩法围绕着两大挑战:一边深入地底挖掘稀有资源,另一边则要抵御不断来袭的外星生物,守护头上的穹顶基地。游戏的乐趣在於必须不断地将挖到的资源运回基地,用来升级矿工本身的能力和强化穹顶的防御系统。

可惜今天因为比较晚下班,只来得及玩了两局,但整体的手感非常好。特别值得一提的是,搬运资源时的“负重机制”设计得很巧妙。我好几次都因为太过贪心,一次带了太多资源,导致回防不及,让穹顶遭受攻击,最终得不偿失。

总体来说,《穹顶守护者》是一款机制有趣、充满策略性的像素生存游戏,让人期待後续的游玩。
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-19 23:44

二〇二五年十一月十九日 阴雨


星尘的深海,我轻轻飘浮 一座孤寂的蓝, 守着一颗孤寂的心,钻头哥轰鸣,是唯一的回应,他啃噬岩层,为我开路,为我寻找,那生锈的希望。

外星的潮汐,涌向我的苍頂, 怪兽嘶吼,夜色撕裂,我紧握钻头,汗水滑过面罩 每一次击退,都是新的寂寥。

日出日落,双星的光晕 洒在陌生的土壤,一天又一天 孤独的舞者,在星际的尽头,我独自守护,这片破晓的穹顶,等待,或不等待,新的一页。


 原本无解的项目,经过两天的努力,终于取得了关键性突破,我并未重复同事们之前受困的思路,而是将分析焦点拉回流程最前端,结果发现,问题的根本症结在于源头的资料,这也解释了为何之前的尝试都事倍功半。尘封已久后,这次跳脱旧有框架、从源头着手的思维转变,证实是解决这个长期积案的有效策略。

今日公司:会议后
也许是这个项目卡了太久,今天的进度报告激发了副总许多崭新的发想。他一方面认可当前的解决方案,同时也清楚这是历史包袱累积的结果。然而,在肯定之余,他也加入了新的挑战,顿时我又一个头两个大,因为牵涉到的范围不小,还要三个单位合作才有办法完成,他嘴巴说说,我动手比划,然后下面一堆人就手忙脚乱,难度又加了不少…,希望他下次开会时就忘了那些新加的东西…


《今日游戏:穹顶守护者》
昨天才开始玩的《穹顶守护者》令人上瘾,一旦开始就难以停手!深入外星岩层,不仅能挖掘到琳琅满目的稀有资源,更可能发掘古老的遗迹。最令人兴奋的是,我孵化出了 “钻头哥”--这个可爱的外星采矿小伙伴,它可以帮我一起挖掘外星,探索未知。
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游戏核心融合了塔防元素:虽然我们的装备不断升级,但面对一波比一波更凶猛的外星生物,压力也直线上升。我们必须利用资源为穹顶配备激光炮、防护罩等多元武装,这种不断强化、迎战变数的过程,正是肉鸽令人欲罢不能的精髓所在。
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-20 22:55

二〇二五年十一月二十日 多云时晴


夜空被光焰骤然撕开,疾风,像野兽拍打木屋薄墙,远方,一声孤傲的狼嚎。

微薄的背包,是昨日的余烬,电力消失在闪光之后,我追寻你的名字。

在这片寂静末日里,我…还能活多久?


蕃茄听书感觉就像杂货店,里面什么书都有,而且常常有一窝蜂流行的题材…

刚好最近天气转凉,让人想听点末世寒冬氛围的故事,打开 App随意浏览,挑了一本《求生:从小木屋开始抵御寒流》就开始听了。

毕竟是用听的,我可以不用太专心,抱着漏掉一些章节也没关系的心态听下来,觉得它是比较标准的无脑爽文类型,内容中其实有不少值得吐槽的小细节,像是传送的频率、空间的容量设定等等,但整体还算顺畅,没有踩到什么让人弃书的地雷,当作一部轻松打发时间的小品还不错。


今日游戏:漫漫长夜(The Long Dark)
漫漫长夜是多年前经朋友推荐的生存探索游戏,它提供一个要求深思熟虑的探索兼生存体验,背景设定在加拿大广大的冰冻荒野,属于偏真实向的挑战。

游戏的核心挑战,是要求玩家在地磁灾变爆发后,学习自保之道。它没有常见的怪物或丧尸等异形,玩家需要面对的,仅是低温以及大自然所能造成的一切严酷威胁。

刚入手时,我觉得难度非常高,因为它极度缺乏教程与引导,太多细节需要玩家自行摸索,在冻死几次后,我就转去玩别的游戏了。不过,这几天阅读了几本寒冬生存类的小说后,我再次想起了这款游戏,决定重新打开试试,这次重启,游戏已经加入了剧情模式,不再像以前那样只能当个无头苍蝇,这让我有了再次挑战的动力。

漫漫长夜的剧情模式始于一个极度严寒的风雪之夜,气温低到连水管都冻结。主角在飞机机库内艰难取暖时,一位意料之外的访客打破了这份孤寂,主角的前妻。尽管两人分开的原因不明,但他们之间显然存在着未解的心结,我想女主角正是这段故事的核心。

她此行的目的是请求主角驾驶飞机,载她前往大熊岛抢救一名急需医疗的病人。主角起初以恶劣天气飞行风险过高为由拒绝,但在看到女主角准备自行另寻他法时,最终心软答应了这趟危险的旅程。

然而,在飞行途中,他们遭遇了神秘的电磁脉冲(应该就是介绍写的地磁灾变),导致飞机电子仪器彻底失控,随后坠毁。主角在悬崖边的灌木丛中苏醒,虽然有树枝的缓冲,仍身负骨折与挫伤。他被迫在极寒中紧急自救、简单包扎。幸运发现一处山洞,点燃火堆后,精疲力尽的主角倒在干草堆上沉睡。

次日清晨,他拖着伤体赶往坠机残骸,却发现女主角已不知所踪,现场只留下树枝上挂着的衣物碎片。此刻,主角必须在荒野中设法生存,同时展开寻找前妻下落的漫长旅程…


今日游戏:穹顶守护者:首次完成任务
今天我转战《穹顶守护者》的迷宫模式,吸取了前两轮的惨痛教训--由于贸然解除封印导致两次被兽潮淹没。这一次,我彻底调整了策略:决定采取科技优先路线,直到所有科技树升满才启动最终封印。

这个决策果然是正确的。当我将穹顶的防御系统武装到牙齿后,面对中期的兽潮几乎是轻而易举、迎刃而解。然而,过度的自信让我稍微轻忽了最终挑战的强度。

解开封印后,敌人的攻势戏剧性地升级:野兽前仆后继,连巨楼般的巨型怪兽也倾巢而出。穹顶在猛烈的撞击下布满裂痕,岌岌可危,几近崩溃。但在浴血坚守之后,我们终于迎来了首次的胜利!随着胜利的果实,今天顺利解锁了新造型、新职业,以及一座新的穹顶基地。
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-21 23:32

二〇二五年十一月二十一日 晴时多云

今日游戏:明日方舟-水月与深蓝之树N18
作为一名习惯了键鼠精确操控的电脑玩家,我对当前主流的手机游戏一直抱持着一定的距离。一方面,触控屏幕的操作在精准度上难以匹敌电脑;更重要的是,手游生态中那种过于 “速食”的生命周期,令我感到难以适应。

为了迎合市场,许多游戏角色在“战力通膨”的长河中被遗忘,旧爱们在版本更迭中不得不被无情抛弃,对于我这种情感连结较深的玩家而言,面对手游这种冷漠的生命周期,始终难以真正融入。

然而,《明日方舟》却成为了一个令人惊喜的 “异类”,它不仅拥有令人赞叹的美术风格和音乐,更在游戏难度和角色战力平衡上展现出高超的拿捏。虽然经历数年,战力通膨的现象难免出现,但像开服时期的“幻神”艾雅法拉、银灰等经典旧角,至今在许多高难度关卡中仍保有一席之地,而不是沦为 “仓管”。

更令人称道的是,《明日方舟》不断延伸出许多富有创意和深度的玩法,极大地延长了游戏的寿命。其中,我特别钟爱 “集成战略(Roguelike)”。它结合了随机性、多变的突发事件以及策略深度,让整个游戏变得极为耐玩,提供了令人想一玩再玩、不断探索的高质量游戏性。

这个月,服务器新活动,水月与深蓝之树开启了最新的难度,N18,其实水月肉鸽是最令人不舒服的关卡,除了术士无法正常运作外,还有很这游戏设计不良的元素损伤,另外就是关卡和抽职业的容错都非常低,后期的关卡更是各种恶心人,算是早期平衡和难度拿捏都不成熟的模式,所以大部分的玩家都很不喜欢玩这种要靠运气才能过关副本,不过关卡都开了,我还是有空就玩一下,就这样,在没有撞到什么“紧急失控”之类阴间关卡的情况下,我终于来到了水月与深蓝N18的最后关卡 “认知即重担”,迎战海沫……

在阴森、涌动着深蓝潮汐的水月世界,终于到了最后的关卡,迷茫与恐惧化为具象的污泥,不断侵蚀着前进的道路。

罗德岛的作战小队,正严阵以待,核心战力,正是以BUG般强度存在的维什戴尔,伊西丝作为先锋首先就位,为队伍争取了宝贵的部署费用,但因为她被感染了退行与畸变,让第调变慢了许多,我将提丰布署在最右下角,希望能通过她的二技 “冰原秩序”做为唯一守住右路的关键,接着布署了决定胜利的维什载尔和玛恩纳,为了增加她们两人的生存率,在周围又部署了黍和纯烬艾雅法拉,随后,浊心斯卡蒂部署在核心区域,她的光环立刻笼罩了主力核心区域…

战况进入白热化,远处的提丰锁定高威胁目标,利用她的重射特性进行远程清理,确保没有漏网之鱼,在玛恩纳、维什戴尔的强大输出和提丰的精妙控场下,汹涌的海沫最终被完全净化,队伍成功守住了防线,完成了这场极限难度的挑战。

“做得好,大家。我们通过了。”浊心斯卡蒂的歌声终于停止,她的眼神中透出疲惫,但更多的是战胜N18的坚韧。
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在N18的深海重压下,每一关都如同走钢丝,其实最难的并不是最后的海沫,而是最后一层不要撞上什么紧急阴间关卡,以前玩水月时,还没有维什戴尔,常常打的头破血流,元素伤害的白痴机制,让这游戏治愈效果最好的纯烬艾雅法拉都无法阻止干员倒下,我当初过N15时,我记得还是用假日威龙陈、棘刺、凯尔希这种组合,等到现在过了这么久回头再打难度上升的N18时,维平戴尔一人就能包办所有的打手,真的是十分bug的存在…也只有她能应付水月这种恶心副本了,之后,应该也不太会回来玩水月吧?


今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER


在大陆边境,有个名为埃托利亚的小城镇,该处发现了不断延伸至大地底下的树海…但是无论有多少冒险者前来挑战,者没有人能够成功潜入树海深处,并获得名誉与财富…这个任谁都无法攻克的树海,被人们称为“世界树迷宫”并逐渐成为众冒险者敬畏的对象。



这款游戏是多年前我在 NDS掌机上玩过的经典地城爬行角色扮演游戏的重制版本。尽管角色外观设计得可爱讨喜,但它的游戏性却是极为硬核、充满了挑战性。

由于我个人非常喜欢亚特拉斯这家游戏制作商,因此这次重制版推出,我当然要来体验一下,看看与原版有哪些进步与不同。

实际游玩后,那种利用双屏幕设计进行探索的NDS 特有感觉依然存在。最棒的是,这次重制版终于加入了官方中文界面,让游戏体验更加流畅,画质也获得了显著提升。

我迅速组建好探险队伍,立刻进入了树海迷宫进行初次体验。游戏的难度正如记忆中那般硬派:光是第一个区域遇到的森林老鼠这种基础杂兵,就凶残到不行。这份硬核感,瞬间唤醒了我当年游玩 《女神转生》 系列时那种被难度支配的兴奋回忆。

看来这绝对是一款值得投入时间挑战的作品,可以偶尔开来玩玩,期待这次能够顺利通关,再次征服这片熟悉的迷宫。
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-22 23:57

二〇二五年十一月二十二日

今天我花了蛮多时间将家里进行了一次彻底的打扫,特别是处理了换季衣物。我将长袖和厚重的衣裤从储藏柜转移到日常使用的衣柜中。

然而,这次整理让我发现一个问题:我的衣柜已经过于拥挤了,尤其是那些未曾使用过的新衣、裤子、袜子及内衣裤。

这种现象的根源在于我的购物习惯:无论是与家人逛街、外出游玩,还是在网路上看到喜欢的款式,我总会不经意间慢慢地购入新衣。但当我每天早上选择穿搭时,又会习惯性地选取那些穿着最舒服、最熟悉的旧衣物。

结果是,这些全新未拆的衣物就不断累积,给我的衣柜和储藏空间造成了无形的压力。尽管目前衣柜空间尚且游刃有余,但过量的衣物不仅增加了收纳负担,更在日常选择衣物时造成困扰和浪费时间。

也许是时候改变这个习惯了。我需要规划淘汰掉一些比较老旧或有破损的衣物,并严格控制未来的新衣购买,以避免不必要的囤积,让衣柜空间回归简洁。


今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER
大扫除告一段落,我继续投入到《世界树的迷宫》的探索之中。然而,随着进度深入,我再次体会到这款游戏的硬核,以及伴随而来的高度作业性。

难怪当年我未能成功通关--游戏来到第八层,体验已变得有些形同嚼蜡。日常循环只剩下点选角色技能、不断刷怪升级。连带的支线任务也显得异常枯燥,这或许是老派 RPG 游戏的共同通病。

更糟的是,这款游戏的剧情份量极少,使得整个游戏过程更加烦闷冗长。

当我接到一个要求在第八层 “存活五天”的任务时,这种无聊感达到了顶峰。这段期间,我只能反复重复地战斗,对抗着千篇一律的蜘蛛和植物型魔物。
(因为这游戏每层的怪物是固定的,所以接到这种任务真的很烦闷)

为了避免在单调的刷怪中睡着,我不得不采取“一心二用”的策略:一边开启网路影片或听蕃茄小说,一边进行游戏。这种状态让我对通关的信心开始动摇,看来这次的重制挑战,我应该也是无法通关了吧……?
作者: wishingstar    时间: 2025-11-23 20:11

二〇二五年十一月二十三日 晴时多云

我已经很久没有造访《小人国》了。这座乐园以微缩世界为主题,园区内陈列着大量以 1:25 比例制作的建筑模型,涵盖了中国、亚洲、欧洲和美洲等地的地标景观。

通常,这类微缩模型展览多设在室内博物馆中,但像《小人国》和《乐高乐园》这类主题乐园则主打室外模型展示。虽然室外环境(如灰尘、风吹雨淋)会让维护工作变得更加困难,但开放的空间感却给人带来更宽阔、更放松的参观体验。能够走一圈就环游世界的设计理念,让人感到十分有趣且充满想象力。

我个人非常喜欢这类静态、具教育意义的博物馆。然而,随着时代的演变,这类传统静态主题乐园逐渐被动态、刺激的游乐设施所取代,为了顺应市场趋势,《小人国》也积极进行了转型,引进了如过山车、跳楼机、摩天轮、水上泛舟和碰碰车等动态游乐设施,成为了一个复合式的游乐园。

尽管万圣节已经结束,但这次来到《小人国》,园区内仍弥漫着浓厚的节日气氛。处处可见怪兽、木乃伊和巨大蜘蛛的万圣节主题装饰,看得出来乐园似乎在效仿邻近乐园的应景策略。

虽然乐园的玩乐设施我没有多加尝试,但只要游乐园有摩天轮,我都会习惯性地体验一番。不过,这次造访的重心,依旧是那些精巧细腻的微缩模型。

首先吸引我目光的是“林家花园”的模型。它栩栩如生地重现了古色古香的场景,大片的池塘、雅致的小桥流水,让人仿佛置身于古代言情小说中的大户人家宅邸。
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林家花园的模型规模相当宏大,如果只看侧面是难以窥见全貌的。当镜头转向正面时,才能看到它延伸出去的长度与广度。
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接着,我还看到了“万里长城”的微缩模型。虽然长城本体极其绵长,但受限于照片和纪录篇幅,我只能捕捉到开头的一小段。其实,像“北京城”、“天坛”等其他经典的微缩景观也同样令人惊叹,但由于我不太习惯频繁地拍照记录,大部分时间都只是静静地观看与欣赏。
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最后是我以前比较没有观注到的模型:“盘龙城”。这座遗址位于湖北省黄陂县,大约建于公元前一千三百年,是距今约三千两百多年前殷商中期帝王的宫殿,属于典型的木构建筑。盘龙城具有重要的历史地位,曾被《考古》杂志评选为“中国二十世纪一百项考古大发现”之一,并在一九八八年被列入全国重点文物保护单位。
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作为一名热衷于历史与神话的书迷,我最近观看《封神》三部曲电影时,对其中描绘的巨大城塞和史诗级的宏伟建筑叹为观止。小时候阅读《天子传奇》或《封神榜》等作品时,也对神话时代的帝王宫殿充满了无限向往。

然而,当我仔细凝视这个微缩模型时,一种现实的失落感油然而生:毕竟这是三千多年前的时代,眼前的皇城虽然规模不小,但其结构看起来更像是“特别巨大的茅屋”(喂,别乱讲)。

这种感觉让我产生对比:在同一时期,美索不达米亚的石造金字塔和神庙已经高耸入云,埃及的古夫金字塔也已经建造了一千多年,印度更有摩亨佐·达罗这样的超古代文明。相较之下,中国这个时代的建筑技术似乎显得有些落后。

不过,从盘龙城的木构样貌中,我们也能清晰地看到韩国与日本早期城池的设计原型与布局。这份相似性,让我深刻感受到了东亚文化圈在建筑和文明发展上的深厚历史关联。
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回程时经过韩国及日本区,可以看到我特别喜欢的一座城池:姬鹭城,这座纯白的巨城,我在多年前跟弟弟一起到兵库时拜访过,真的非常的漂亮,旁边的樱花林也十分绚丽,当时正值樱花季,我还照了不少樱吹雪的美景,有一张还成为我常用的桌布之一。
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今日游戏
Humble 这周和 Microids Mega Mix 合作,有蛮多我有兴趣的游戏就买了,像是遗迹探险的《Amerzone - The Explorer's Legacy》,身为埃及迷一定要玩玩看它的重制版,这包还有蛮多奇耙的游戏,像蓝精灵、咖啡猫、和我小时候一直很想玩的《Little Big Adventure》重制版及《UFO ROBOT GRENDIZER》,看来不只有看不完的书单,玩不完的游戏也会成为一个新的山积了…

另外Steam上的《Warhammer Vermintide 2》也因为要推广新DLC而限时免费,也是相当不错的游戏,我也是蛮喜欢战锤这个IP的,不过我是比较喜欢老鼠族的,看到老鼠成为大反派被猎杀,感觉还是有点微妙,不过相比炼狱魔鼠,我更喜欢的是蜥蜴人,前阵子也入手了《全军破敌:战锤2》。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-24 23:59

本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-25 00:08 编辑

二〇二五年十一月二十四日

偶尔午休时,我会用拭镜布沾点镜片清洁液来回清洁我的眼镜,镜框镜架也都会顺手处理。我自认为这习惯已经非常好了,直到最近买了超声波清洁机后,真的让我大吃一惊,简直是相见恨晚!

昨天我把眼镜放进去洗,眼睁睁看着原本清澈的水慢慢变色,洗了两轮才终于干净。虽然可能是错觉,但洗完之后,视野的确感觉清晰了许多。总之,看到水里那些实实在在的脏东西被震出来,真的有种彻底洗干净的畅快感,非常值得。

今日游戏:最终幻想十四
原本想上线创个角色,结果因为我买的是普通版,没办法抢先上去创角,后来问了一下,原来除了我外,其他人都是买豪华版的,不过当初买普通版的原因也是因为怕上班忙没空玩,所以先包一个月试试,好吧,只好等正式开服时再创角了,这段期间我可以想想要用什么职业开局。

游戏的缘起要追溯到日服时期,那时我创了一只飞机头猫魅族,最后在海都转职成忍者,不过跟日本人一起玩实在太多礼俗流程,加上沟通也不是那么方便,那时没玩很久,就只是体验一下就离开了,不过鳕鱼当时在日服玩了二年左右,让这次中文服的重启有了底气,我便拉了完全没玩过的鸠哥一起入坑。
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中文测试服开启时,我决定挑战坦克,并选了高大威猛的飞机头鲁加族。这次可以取中文名,我便致敬我喜欢的小说《修真聊天群》,将角色取名为 “书山压力大”。

没想到这个名字成了最佳搭讪开场白!路上常有人喊我:「嗨~书航!」、「书航你好啊~!」有一次,一位 “天晴公会”的干部就因为这个名字来找我,问我要不要入会。日服时我没加过公会,既然是测试服,体验一下也好,便加入了。就这样,在海都钓鱼、闲聊的愉快公会生活中,度过了整个测试期。
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测试服玩得非常开心。正式开服后,我估计还是会回到海都,并沿用飞机头大男的帅气造型。然而,职业的选择让我有些纠结。坦克需要对所有副本细节最熟悉,但我平时工作繁忙,恐怕没时间研读大量的攻略。或许,我必须割爱,放弃最爱的坦克,改玩输出职业了。至于具体要玩什么输出职业,目前还在考虑中。

《最终幻想十四》的游戏步调是如此从容而悠闲。我经常骑乘着我的陆行鸟,一边欣赏沿途的绝美风景,一边随性地解着支线任务,享受那份慢活的乐趣。有时,我也会加入城市人群的共舞行列。

尤其难忘测试服的最后一个夜晚:

我看到一位吟游诗人正在演奏着熟悉的流行金曲和久石让的动画配乐。我便找了附近一条长椅坐下,静静地聆听,并在每一曲结束的间隔献上掌声。渐渐地,身边聚集了越来越多与我一样的玩家,大家静默地并肩而坐,共同沉浸在诗人的乐声中。

即使城市里开始飘起了细雨,也丝毫浇不熄我们此刻的热情。诗人似乎也感受到观众的聚集与共鸣,兴致高昂地加弹了更多曲目。在乐声、雨声与掌声交织下,那个夜晚充满了温暖与欢愉,令人心满意足。
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十二月十日,中文服务器正式启动,这一天,我将重返艾欧泽亚。

这次的回归,不仅是为了亲身经历那震撼人心的第七灵灾,更是为了完整补足我单机板尚未完成的故事。这将是属于我个人的史诗之旅!

朋友们,我们已经约定好了,届时在卡鲁达服务器再次相聚,共同开启这段全新的冒险!
作者: wishingstar    时间: 2025-11-25 22:35

二〇二五年十一月二十五日

有一个跟我很好的爱猫学弟,以前常常一起玩游戏,后来他离开公司了也持续有联系,即使没再一起玩,也常聊天,分享他的猫儿子日常,最近闲聊时,他说他检测到癌细胞,因为我平常也有看这类医学相关的科普,特别提醒他,癌细胞主要的能量来源之一是葡萄糖(糖分),因此为了对抗癌症,他必须停止或大幅减少糖分的摄取,我非常严肃的提醒他这件事。

没想到,他听完后却展现了他天性中豁达、洒脱的一面,竟然回我说“如果不能再碰好吃的东西,喜欢的甜点,那我宁愿死”表示他不想为了癌症改变饮食,听到他的回应,我心里感到相当难过与复杂。但我知道,这是他对自己生命的个人选择。我们很快就恢复了平常轻松聊天的节奏,或许在他心中,这件事并没有像我一样造成太大的情绪波动。尽管如此,我仍衷心希望他的病情能够稳定,早日康复。

这两年来,太多我挚爱的人接连离我而去。或许正因如此,我对人生和生命的意义有了更多深刻的体悟。

这也让我再次想起“Lift is short, play more”这句标语。对我来说,工作早已不再是生命中的首要重心。我现在更希望将宝贵的时间,留给我所爱的家人,以及我真心喜欢的事物。

我体悟到,有喜欢的兴趣或目标就该勇敢去追求,有想看的风景就该尽力去看看。因为亲友的离去与时间的无情流逝,已经让我失去了太多、错过了太多。现在,我想把握当下,为自己的人生增添更多美好的回忆和色彩。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-26 23:58

本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-27 00:01 编辑

二〇二五年十一月二十六日

今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER Day4
玩了四天,终于到了世界树迷宫的第三阶段“千年ノ蒼樹海”,地下第十五层,其实这时后我的角色已经机乎都成形了,打怪也没啥挑战性,赶路时不断跳出的敌人就像切菜一般,今天有一个很有趣的小插曲,我在战斗时发现我的圣骑士竟然无法使用盾击,也无法用一些专用技能,百思不得其解时,猛然想到,我在逛商店时,发现一个防御型道具效果比圣骑士的盾还好一些,就把她的盾换成那个防御型道具(因为这游戏的角色只有四个栏位),等到进入战斗时才发现原来没有盾就不能用盾击(好像是废话,哈哈),最后只好连滚带爬的跑回商店买一个盾还给她,这也是一个蛮有的地方。

因为我的地图感觉缺东缺西的,而且我对这个作业感繁重的游戏再也没有多余的耐心,于是我忍不住就跑去日本攻略站《世界樹の迷宮Wiki》偷看了一下地图,发现原来还有很多隐藏的区域没有探索,不过今天也不方便玩太久,明天还要早起,于是就大概逛了一下,而且我也发现,这游戏每阶段五层楼,最后的第四阶段 “枯レ森”就近在眼前了,世界树迷宫总共地下二十层,我已经探索到地下十五层了,游戏也大概要进入尾声,都已经快结束了,我就顺便再看一下攻略站的建议配点,发现我的玩法似乎跟主流相去甚远,点了很多多余的技能,也用了不太推荐的职业,但等我发现时,游戏已经到了最后四分之一了,看起来也没什么大问题,尤其是这种等级制的游戏,就像桐人说的‘这就是等级制MMORPG的不合理之处’(虽然我不是在玩MMORPG XD)即使弱势的职业,练高了也能等级压制,所以其实就算后面玩不顺,多练练就好…
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想想我还有很多山积的游戏,等《世界树迷宫》玩完后,应该抽空把之前玩到一半的《勇者斗恶龙十一》和玩到最后一关的《战争交响曲》玩完才对…


今日公司:聚餐
期待已久的季度聚餐终于到来,大家投票一致决定享用美味的日式烧肉!我们部门的同事们对此兴奋不已,甚至有同事因为太过期待,还特地请了一小时的假先去商场逛街采购。而我则是和虚线先生、鸩哥准时下班前往。

抵达餐厅时,已经有同事早早入座开吃了。我这一桌坐着领导虚线先生、学弟韩特,以及我本人--恰好我们三人都是不擅长烤肉的懒人组。为了不浪费美食,我赶紧将我们桌的烤肉担当--小学弟西西拉了过来。西西果然是烤肉界的行家,任何肉品在他手下都不会烤焦,甚至连点的虾子都会主动帮忙剥壳,简直贤慧得不行!

我们三人只管负责大快朵颐,我一边喝着冰凉的西瓜汁,烤好的肉片就源源不绝地自动送进我的盘子,那种感觉实在是太享受了~

不过,我们这桌其实都不是特别能吃的人,加上许久没吃烤肉,没多久我就开始感到油腻,于是迅速改点了一些清淡的菜色和海鲜。最近我比较注重健康饮食,像这种高肉类的餐点,现在都尽量浅尝即止。我想虚线先生大概也是如此,我看他没吃多少肉,结果竟然转头猛吃冰淇淋,好像也没比我健康多少,哈哈!

大家在饭桌上边吃边聊,各种五花八门的八卦和犀利的吐槽此起彼伏,整个聚餐充满了欢乐轻松的氛围。看到单位里每个人都能这样聚在一起,有吃有笑,真的感觉很棒。所有工作上的烦恼和压力,在那一刻都被彻底抛在脑后。

快乐的时光总是过得特别快。聚餐结束后,小学弟西西留了下来,我们俩边逛商场边闲聊。他向我诉说了许多工作上的困扰,以及公司制度中让他感到不公的地方。听到这些,我也替他感到难过和不平。

然而,我也发现他似乎无心主动求进。每次我提出可以留下来教他一些工作技巧或弥补知识点时,他总是会以有事、没时间等各种理由推托。面对这种情况,我也只能尽人事,无法给出更实质的帮助或建议。毕竟,每个人都有自己的烦恼和需要对自己负责的人生。我衷心希望他能早日想开,将精力放在积极解决问题上,而不是总是沉溺于自怨自哀的情绪中。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-27 20:36

本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-27 21:30 编辑

二〇二五年十一月二十七日

这几日,我花了满多时间撰写本年度最后一个重大项目的报告,尽管该项目预计将跨年度完成。在整理过程中,各方面数据的显著落差给我带来了不小的困扰,耗费了我极多精力来梳理和统合资料。所幸,在今天下班前,报告终于水到渠成,完成了初版文件。

然而,面对这类大型项目,老领导总有许多额外的考量。他过度担忧总经理会吹毛求疵,因此要求我必须写得更加详尽。但事实上,由于单位报告几乎都是由我负责陈述,我早已对总经理的关注点了若指掌,深知这些额外的要求往往是无谓的担忧。我在历次项目报告中,也从未被总经理问倒过。

尽管如此,为了流程顺畅,我仍不得不顺应主管的指示进行修改,这实在令人十分头疼。


今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER Day5
第十六层迎来了新角色:森人。虽然他没有立刻与我方交战,却召唤出了一只极为强悍的𫚉鱼型BOSS。一般情况下,这场战斗势必是一场旷日持久的硬仗。然而,由于我忙着填补地图而耽误了时间,导致角色等级练过头了,这场本该棘手的战斗,最终只是稳扎稳打地顺利通过。
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击败BOSS后,我进入了森人的领地,但回到执政院覆命时,院长的台词却透露出一种不寻常的氛围,让我感觉到主线剧情暗藏玄机,似乎潜伏着一场巨大的阴谋。

我翻看地图,赫然发现自己昨天误会了:原以为游戏只有四大阶段、二十层,但事实上应该有三十层,共六个阶段!不过,我现在的等级已经相当高了。如果能练到七十级,就有机会启动角色重置,将我的战士从“剑专精”转换成“斧专精”,将游侠从“采集系”彻底转为“战斗型”,将炼金术士的技能从“范围攻击”调整为“单体聚焦“…不过这也意味着,这款游戏的长度远超我的预期,短期内根本玩不完……“又要继续‘作业’下去了……”,卧得天!

隊伍已經五十五級了!目標七十級!
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今日阅读:光のとこにいてね
如果每天都比昨天更靠近一点点,
我和你,是不是就能无限趋近于「我们」?

7岁的她们,个性和家庭背景天差地远,却成为相约公园里的小小密友。
15岁的她们,在同一所高中再会,维持着不想被正名又想被证明的关系。
29岁的她们,彼此身边都有了终身相许的人,命运竟让她们再次遇见……

浏览书单时,我抽出了书友推荐的《请待在有光的地方》。这本书描绘了两位女孩横跨二、三十年的深厚情谊,那是一种“不只是朋友,不必是恋人,只是最重要的人”的关系。它讲述了一个关于爱与被爱、伤害与被伤害的故事。

故事中,两位命运截然不同的女孩分享彼此的人生。我认为,这个故事的重点并非主角的性别,而是想表达:每个人的人生都充满着独特的喜怒哀乐。那些你视为不完美的缺憾,或许正是别人梦寐以求的“天堂”;同样地,你也会从对方身上发现自己渴望的美好,不过我也才刚开始看,这也只是我看了文案和第一章后的猜测罢了。

作者一穂ミチ的知名代表作是《小小世界》,它也在我的待读书单中。但这次我先读了《请待在有光的地方》。在查找作者资料时,我惊讶地发现她竟然是知名的耽美作家,还曾写过《雪如苹果香》等作品。

这个发现让我立刻去搜索了那本所谓的《BL亲吻》。结果,我浪费了四枚金币去确认书香平台有没有这本书,才发现自己误会大了--那本书根本不叫《BL亲吻》,而是单纯的《亲吻》。

「亲吻」这个关键词实在太过模糊,我知道搜索结果会一片混乱,但我还是硬着头皮查了下去。最终,我决定整理内文,将这本书发布到书香平台的耽思唯美区。

在进行文件格式转换时,我好奇点开了内附的八张插图……呃,这画面看起来应该是十八禁等级的吧?我心里开始忐忑不安,担心发布后会被惩罚。尽管如此,我还是硬着头皮发了出去,希望会有人喜欢。

我想,耽思唯美区的审核速度应该会比较快,毕竟是个大热门板块。回想我在时尚生活板块发布的三本健康相关书籍,一个月了都还没通过,看来那个板块还是别去好了…
作者: wishingstar    时间: 2025-11-28 23:54

二〇二五年十一月二十八日

今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day6
这几天回顾,我才赫然发现自己一直把游戏名称打错了,应该是《世界樹の迷宮》,但我却打成《树界树迷宫》。更糟糕的是,这个月还有一天连日期都写错了!看来下个月开始,我的日记最好加入星期几,甚至注明节日,这样日后回顾时才能清楚知道那天发生了什么事。

话说回来,游戏进度终于推进到了第二十层。查了一下“世界樹の迷宮@wiki”的装备列表后,我发现自己已经能买到一些接近最终等级的装备了!

这让我不禁想到当初路过八楼龙穴时,那条曾经挡路、强大无比的巨龙。我决定绕回八楼挑战它--果不其然,当初我们无法抗衡的敌人,现在已经完全不是我的对手了。不过,有点可惜的是,这次挑战并没有掉落稀有道具:逆麟。毕竟,像这种BOSS级敌人需要等待游戏中的十四天后才会重生。
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突破地下二十楼后,世界树的地下树根盘据之处,竟然是“遗都新宿”的顶部,这剧情让我想到《女神转生IV》,超古代文明竟然是现在的人类文明…而原本的人类已经灭亡,这个设定我当初玩时还觉得蛮好的,没想到在世界树迷宫又再次见到…
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到遗都新宿后,窗外已经是过去人类文明的遗迹…
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作者: wishingstar    时间: 2025-11-29 23:44

二〇二五年十一月二十九日

今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day7
进入旧都新宿后,我们遭遇了意想不到的转折。原本在主线中一直伸出援手的武士与咒师,此刻竟然反过来要阻止我们,从这里开始,剧情急转直下,直接导入了深层的阴谋线。

随着真相逐渐浮现,我们发现世界树是人类的生化技术所创造而成,而旧人类,也就是我们现在的世界,因为某种危机,即将覆灭,而科学家创造了世界树来达成某种目的,原本的奇幻风游戏瞬间变成了科幻风,在成功击败武士与咒师之后,她们便不再干涉我们的行动,放手让我们继续向下探索更深层的真相。
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大约推进到第二十五层时,我的角色终于练到了最高等级七十级。然而,我还有五、六层的迷宫尚未探索完毕,于是我心一横,决定对角色进行重置,没想到,重置的结果让我大失所望,简直是踩雷了!角色重置后,虽然技能点变多了一些,但基础体质和属性并没有明显提升,跟一般创角没什么两样,结果就是我的队伍战力瞬间变得超级弱。还好我的主力打手还没重置,于是变成战士和炼金术士带着三个新人重新练级…
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不过换个角度想,也好!之前乱点的技能点可以借此机会重新规划、重点分配,亡羊补牢,总比一直带着错误配点的角色推图要好得多。
作者: wishingstar    时间: 2025-11-30 23:36

二〇二五年十一月二十九日 艳阳高照

今天是十一月的最后一天,但天气却出奇地晴朗,面对这样美好的天气,我决定转移阵地,带着我的电子书前往离家最近的 C大阅读,虽然 C大离我家最近,但它因为邻近市区,相对来说绿地草坪较少,人潮也比较多,这就是我平时多半选择去 N大看书的原因。

今天继续阅读的,是书友强烈推荐的《请待在有光的地方》,事实上,上次开始看的时候,我就發現作者一穂ミチ是知名的耽美作家。于是我除了文案外,还特地确认了分类,确定没有 BL标签后才继续阅读,不过,我可能还是太天真了,才看了几章,怎么感觉剧情走向好像隐隐朝向 GL的方向发展…

撇开性向不谈,这部作品本身的还是温馨的,就先继续往下看看,不知书香有没有这本书,是不是该发到耽思唯美赚金币?


临近中午时,我上网搜寻了一下附近的在地美食,最终,锁定了一家位于 C大巷子里、人气极旺,但我从未尝试过的店:《火漂火辣麻辣食堂》。

这家店汇集了各种经典的麻辣风味料理,像是泡椒酸菜鱼、螺蛳粉、酸辣粉、麻辣臭豆腐、麻辣鸭血等,我原本有点想尝试泡椒酸菜鱼,但考虑到是第一次光顾,我决定保守地选择了经典组合:重庆酸辣粉和麻辣犇牛锅。

整体来说,餐点的表现相当不错:牛肉口感软嫩,臭豆腐也非常入味,锅里各种配料都给得蛮齐全的,鸭血的分量也很多。搭配冬粉一起享用,味道相当美味。我隔壁不认识的大叔点了泡椒酸菜鱼,看起来也十分诱人。
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不过,由于我现在走的是养生路线,所以辣度只选择了小辣,尽管如此,这麻辣的风味依旧非常开胃好吃。这家店很不错,以后可以偶尔来打打牙祭。


今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day8
今天我决定暂停主线攻略的脚步,转而专注于培养采集队,我特地征召了两名新游侠,让他们学习采集技能,因为我发现,在二十层只要一出门口就能直接挖矿,这个赚钱速度比打怪快了百倍不止,从破产到发家致富只在短短十几分钟!太神啦,顺便就解了 “大富翁”成就!

不过,这部作品越往深层探索,迷宫的复杂度也确实直线上升。从二十层进入旧都新宿开始,每一层的进度虽然看似加快了,不像以往一层要耗费很久时间,但随之而来的是地形的极度错综复杂,让我开始感到有些意兴阑珊。

但转念一想,既然都已经接近通关了,绝不能半途而废。抱着这种想法,我还是勉强自己,将之前退休的战力重新练了回来,现在队伍又再次回到了全员七十级的满级状态。
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现在我有些犹豫:到底该不该花时间去把这个已经耗费我八天时间的游戏达成 “全成就 ”,还是应该快速通关后,就转战去玩《最终幻想十四》呢?


今日游戏:Amerzone-探险家的记忆传承

这次我选择了这款经典好评游戏的重制版--《Amerzone:探险家的记忆传承》,这是一款传统的点击式冒险游戏。

然而,重制版似乎过度强调了视觉效果,刻意将移动、爬梯等动作动画做得极其精致,这虽然提升了画面美感,却也导致游戏的节奏变得异常缓慢,玩起来非常消耗人的耐心。

虽然没玩过原作,但在看到目前为止的剧情后,我感到与我的想象有着巨大的落差,我原本期待这会是一场惊心动魄、充满超自然力量或超古代文明踪迹的宏大冒险,没想到,主角的核心任务竟然只是把一种特殊的 “白鸟的蛋”送回 Amerzone 土着手中?这让我感到相当失望。

此外,我不得不吐槽,游戏中的那只白鸟长得也太奇特、太“奇葩”了吧!
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更令我担忧的是,游戏光是在开头的灯塔场景,似乎就占据了相当大的剧情篇幅。如果冒险的起点就如此冗长,这让我实在很难相信,后续的旅程会是一场真正值得期待、充满高潮迭起的探索之旅,我可能需要再耐心玩下去,看看后续会不会出现更大的转折。
作者: wishingstar    时间: 2025-12-1 21:49

二〇二五年十二月一日(一) 细雨绵绵

明明昨天还是热得让人想脱掉外套的温度,今天出门时却已经是绵绵的细雨,但我其实并不讨厌这种轻柔的小雨,它能适度地净化空气,带来一丝清新的气息,不过如果可以,当然还是希望雨水能避开上下班通勤的尖峰时刻。

照理说,每个月初通常会是工作相对轻松的时段。然而,由于上个月积压下来的待办事项尚未处理完毕,再加上最近突发状况显得特别多,导致十二月的第一天我就忙得不可开交。

一整天都在专注于处理各种事务,工作量甚至已经到了需要排队、分轻重缓急来处理的程度,虽然今天没有冗长的会议消耗时间,但精神上却感到异常疲劳。

不过,话说回来,这种充实、有事可忙的感觉其实也挺好的。

小插曲:忘了关门的售货机
在我们公司的产线楼层,也有厂商设置贩卖机供应零食和饮料,虽然有些机台支持扫码或刷卡,但在不能带手机的产线区域,投币式贩卖机依然是最受欢迎的。不像我们办公大楼已全面电子支付,这边的机台偶尔也会吸引我们路过时,投下几枚铜板解解渴。

这天,我和同事正在处理一些事务,经过贩卖机时,恰好看见厂商人员正在补货,由于我们在产线也有办公据点,我们便决定先去办公室处理完事情再来买。

结果,等我们忙完回到贩卖机前时,竟然发现补货人员完成作业后,忘了将机门关好!(这是一种关上就会自动上锁的柜门,应该是厂商关的时后太小力,不知道门并没有关上导致)

一旁的学弟立刻兴奋地欢呼起来:「哦耶,无限畅饮时间!」

我当下也觉得这个画面非常有趣,立刻拍了张照片留念。不过,在学弟略带遗憾的眼神下(我忍不住怀疑他是不是真的认真想直接拿?),我还是把门规矩地关上锁好,然后才投币买了饮料。
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作者: wishingstar    时间: 2025-12-2 09:35

二〇二五年十二月二日(二) 偶阴偶晴

早餐吃着包子时,看向客厅窗外,天气似乎不错,不过出门时才发现地上有水迹,应该是清晨或夜晚时下过雨,不过这种出门前的放晴是让人最开心的事,这几年的冬天,似乎越来越暖了,都十二月了,天气还像春天一般,前天气像说的寒流似乎只是一种假象,难道真正的考验,是今晚过后吗?

上周我还在为那副翻遍家里都找不到的电脑露指手套而烦恼,但看现在的气温,它应该是暂时派不上用场了。只是不知这样的好天气能维持多久。还记得当年购买这手套,正是因为冬天打键盘时手指冻僵,结果这几年冬天一次比一次暖和,它被使用的机会也越来越少,气候的变化,真是奇也怪哉。
作者: ashdgh    时间: 2025-12-2 17:22

希望作者多更新一些张杰
作者: wishingstar    时间: 2025-12-3 08:04

ashdgh 发表于 2025-12-2 17:22
希望作者多更新一些张杰

相比于无忧无虑的学生时期,现在的生活确实平淡而无趣了许多。然而,始终不变的,是我那阿宅的本性与日常。

一旦开始工作后,生活仿佛就变成了一个无穷的循环,让人感觉自己也成了这部巨大机器中的一个微小零件,当日子日复一日地重复,就会感觉时光惊人得飞逝,回过头来,只会看到镜子里无数个正在默默打着螺丝的自己。

为了抵抗这种单调,我努力地从这无限的两点一线中,撷取出一些彩色片段。

也许未来某一天,当我回顾这些日记时,会有所感叹:「啊,原来那时的我,曾经发生这些事啊!」




2025.夏.沙雕展
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作者: wishingstar    时间: 2025-12-3 21:37

二〇二五年十二月三日(三) 细雨纷飞

寒流虽然迟到,但终将还是来了,起床后温度明显比昨天低了不少,今天出门时路上飘着肉眼难辨的毛毛细雨,说来也怪,我非常享受那种靠在卧榻上、听着雨声伴读的静谧,但我也热爱夏天,这是否也是一种矛盾呢?

今日公司:逐渐被AI取代的世界
近来,设计部门的同事们常向我诉苦被公司边缘化的窘境,老总显然将重心完全压在 AI技术上,他似乎相信 AI 最终将能全面取代设计人员。

然而,这是一个常见的认知迷思。

AI 的核心能力,在于高效整理并重现人类既有的经验与知识。我们所看到的那些精美 AI绘图,其背后都有明确的“原典“或训练数据,它们是过去无数优秀创作者的心血结晶。试想,如果只用幼儿园等级的作品来训练 AI,那么它最终的产出也只会停留在那个层次。

公司的设计工作亦是如此,设计能力是一家公司的“底蕴”,假若优秀的设计人员相继离去,公司的设计基线就会被拉低。届时,虽然仍能用 AI 维持一定的设计水平,但要实现突破性或前瞻性的创新将会变得异常困难。

真正的良性 AI 辅助,应当是搭配顶尖的王牌设计师,让 AI 作为工具提升效率,让设计师专注于创意与策略,相辅相成,才能创造出更卓越、更具市场竞争力的产出。


今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day9
故事终于迎来了尾声,我在旧都新宿找到了电梯的总电源。说来奇怪,这类“古文明科技千年不坏定律”在游戏中屡见不鲜--明明现实中的电梯,有专人保养,用不到十年就得频频故障,为何游戏里的千年机关,主角一按开关就能轰隆隆的启动?都没有人想过这些不合理之处吗?

总之,摩天楼的电梯终于恢复运作。随着电梯运转,剧情也开始急遽加速。

虽然我从维基上得知迷宫约有三十层,但故事在地下第二十五层就画上了句点,我在这里遇见了执政院院长。

原来,当年世界被污染后,人类倾尽全力想治愈地球,所有研究最终都以失败告终,研究人员也一一逝去。唯有院长夫妇成功研发出“世界树计划”,希望借由世界树的力量来净化世界,但所需的净化时间竟长达千年。院长的妻子也在这场漫长的奋斗中离开人世,最终只留下院长孤身一人。

没错,这场旅途的最终魔王,就是这位执政院院长。但令人意外的是,他并没有特别强大,轻轻松松就被我拿下了。
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通关了。

这个结局与我一路上的猜想有着巨大的落差。一路上,院长留下的许多线索都是留给他妻子的纸条,我原本以为“世界树”会是院长的妻子,而院长则会为了守护她而挡在世界树之前,成就一段凄美的爱情故事,然而,事实并非如此。院长的妻子死后就是真的死了。院长只是为了亲眼见证千年后世界树净化的那一刻,才将种子埋入体内,化身为世界树的本体,跟我的猜测完全相反。

因此,院长被打倒后,世界树也随之停止运作。通关画面打出了提示:「曾经征服世界树的冒险家们,能够克服世界树的你们一定也能改变这个世界。」,我这才意识到,维基上提到的最后五层,其实是通关后延伸的挑战副本。这也能解释为什么我在二十多层时就能拿到最终装备。得知这个“假结局”之后,我对挑战剩下的内容顿时失去了兴趣。反正,故事的主线剧情已经看完了,到此为止吧…
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今日书香:喜欢字型及哈利波特的新朋友
偶遇了一位正在分享字型档案的热心书友,礼尚往来,我回帖也分享了自己利用字型设计的书籍封面。

或许是缘分使然,他提到了自己经常搜寻哈利.波特相关同人,这让我立刻想起了上个月在茶馆下书回馈活动中下载的两本 HP 同人小说:《这下谁还分得清救世主和黑魔王》 和 《我的猫头鹰迷路了》并将这两本书分享给了他,可能是这个原因吧,他随后加了我的好友,并且非常慷慨地回赠了我好几本他收藏的哈利波特同人小说,而且这些书中只有一本是我曾下载过的!这下我的哈利.波特收藏又多了几本,借着这次机会,我整理了一下自己手边的哈利.波特系列藏书,并将这份清单记录下来与大家分享,主线小说除了电子档外,一至七集我都有出版书,这七本外都是下载文档,另外舞台剧本就真的是念台词,我看了一下其实不太适合阅读,没有很建议看。

以下是目前我所收藏的哈利.波特清单:
主线小说


舞台剧本


霍格沃茨图书馆经典


神奇动物系列电影剧本


J.K罗琳写的非哈利波特作品


评价不错的同人作品系列


提到《哈利波特》,我不禁回想起很久以前,当这个系列刚问世并风靡全球时,我也是特别喜欢。当时凭着这股热情,写了一个分类帽小程序,主要是用 case if else 写一个命理程序,让人输入姓名、生日,然后再回答一些小问题,公式是套网络上姓名学生命灵数,然后再加上小问题的加权,我做了XY的数值,最后四个象限分别是四个学院,回答完就会跳出你被分到哪个学院,底下再用魔法文字的效果显示一些专属的命理小语,等于是命理套皮的哈利波特分类帽…只可惜,在那个年代,使用者要运行这个程序还需要额外安装 Runtime 环境,实在太不方便使用了,久而久之我也淡忘了这件事。

我记得每次有分类帽相关的活动,像是Lego哈利波特分类帽,还有《霍格沃茨:遗产》,我最终的归属总是:赫奇帕奇学院,它代表了忠诚与正直、勤奋和耐心以及宽容与友好,刚好我也最喜欢小猪了(其实那根本不是猪XD),这也许真的是一种奇妙的缘分吧?讲到这个我才意识到《霍格沃茨:遗产》游戏玩到一半,剧情都快忘光了,真的得找个时间,重新回到这个充满魔法的世界,把我的赫奇帕奇学业彻底完成!
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作者: wishingstar    时间: 2025-12-4 21:56

本帖最后由 wishingstar 于 2025-12-4 22:46 编辑

二〇二五年十二月四日(四) 多云时晴

今日公司:比灵气还要精纯的巧克力,100%巧克力.Return
因为前阵子我跟隔壁同事火哥分享了巧克力对脂肪肝有帮助这个小科普,他可能也回去跟他老婆分享了,所以他老婆很关心的买了一堆黑巧克力给他,可能真的是太黑了,他实在无福消受,两周前,他便拿出老婆的爱心跟办公室的同事分享,只见他出的包装代上赫然写着“100%巧克力”,Holy cow!,每个同事轮番上阵的同事最后结果都是一脸苦瓜样,来自同事们的心得:“比中药还苦”、“黄莲也不过如此”、“跟吃药没什么两样”,我把巧克力拿到鼻子前嗅了嗅,其实还蛮香的,那是一种纯粹的巧克力香,但却再也没有人愿意尝试,最后我跟火哥每天一人一点的在慢慢消化着来自他老婆的爱(听起来好像怪怪的)…

原本这件事应该就这样结束,结果今天上班时,火哥又从包中拿出几片包装精美的巧克力,我立刻打断他的动作说道「不会吧?又是“100%巧克力”吗?」时,他神秘的笑了笑说「不是“100%”,这次是…当啷~!」巧克力包装上写着“TAITAU EXCLUSIVE99%EXTRA DARK MADE FROM PREMIUM QUALITY GHANA COCOA BVEANS”,什么?九十九啪?这算什么?最后1%的坚持?

于是我们两个又拆开来一人一块,试图品尝着这1%的密秘…………,「喂,根本跟100%吃起来没两样啊,这1%的意义到底在哪里?」我满头问号,因为还是苦到不行,我想象中的“一丝甘甜”根本没有出现,同事们都笑弯了腰,他老婆也对他太好了吧?100%、99%都买给他了,不知还有没有98%吗?快快快,快拿出来让我们见识见识。


今日音乐:二〇二五年最常听的音乐回顾
往年,我的估狗音乐年度回顾排行榜前十名总是被当红歌手占据,但今年情况有所不同,由于我今年较少使用估狗音乐,转而比较常用《西红柿听书》,这份榜单感觉就不太准了,结果竟然变成什么海浪声、雨声那类的背景音。

第一名的海浪声和第二名的雨声,都是我作为伴读背景乐的常用曲目,少听歌之后,它们冲上榜首其实不意外,但第三名竟然是李玉刚的《刚好遇见你》,我印象中并没有特别喜欢这首歌,因为我显然更喜欢排行第四和第五的歌曲,所以对它上榜感到有点意外。第四名的《Something Just Like This》是我最爱的歌之一,我特别喜欢这首歌的歌词和意境。油管上有一位叫 Agnes Lu 管主,曾用这首歌搭配电影《蜘蛛人:惊奇再起》剪辑出一段感人至深的视频,并打上 Slogan “拯救了整座城市,却救不了你”。我看了十分感动,尽管它已不是新歌,但如果让我自己重排的话,我会毫不犹豫地将这首歌放在第一名,至于第五名Alan Walker 本来就是我最喜欢的作曲家之一,他的歌曲平常就很常听,会上榜是完全不意外的。

这份 2025 年度的音乐回顾,感觉没什么新意呢,不过其实我最近也听了不少好听的新歌,像是 tuki. 的《晚餐歌》或《月面着陆计划》、《孤獨の鯨》,还有李竺芯的《木兰》,都相当出色。但可能是因为播放次数不够多,才让它们被这些老歌给挤了下去,不过这份榜单也恰好提醒了我:是时候该多听点新歌了!
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今日游戏:将军 对决
这是一款像素风格的肉鸽卡牌策略游戏,但玩起来的感觉,更像是一款需要动脑的益智游戏,就像下棋一样,玩家的每一步走位、每一次出牌和技能搭配都至关重要,我对这种充满无限可能的肉鸽游戏毫无抵抗力,加上这种深度策略的刺激,让我很快就沉迷其中,昨天我竟然一口气玩到了凌晨两点,真的有点疯了!

其实它的玩法就是抽各种武器和招式,然后强化,对上各种不同类型的对手,有的对手会远程射镖弓箭之类的、有的会诅咒、有的会冲撞,玩家的角色也有换位或推撞之类的天赋,这些组合让游戏变的很多元,让人会想一玩再玩,总之,非常推荐。
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作者: wishingstar    时间: 2025-12-5 22:53

二〇二五年十二月五日(五) 晴时多云

今日书香:让书香长长久久
自从我来到书香后,闲暇就会参加各个板块的活动,虽然才来三个月,但我的金币在新人来说已经算非常多了,以我看书的频率,可以说是永远花不完,所以我从来没有想过要充值,直到年底书香活动时,茶馆水吧也办了“年度大盘点”,我大置看了一轮后发现,机乎每一篇回帖,几乎都在恳切地表达同一种愿望:“书香长存”、“永远都在”、“不要停止”,这种集体求平安的祝福方式给人带来一种难以言喻的情绪,一个健康的人,通常都会祝福他事业、学业,因为健康不是他当下最需要的,老人家的话就会希望他身体健康,当所有人都在期盼它不要消失时,反而暗示了大家心中存在着某种隐忧,不觉得这种潜藏的不安感才是最可怕的吗?

其实我也是蛮喜欢这个地方的,也希望书香能长长久久,我也不知能做些什么,于是就充值了VIP会员,这可能是最直接的帮助吧?原本没研究过VIP会员能做什么,只知道能免费下书,不过成为VIP会员后,我却惊喜的发现,可上传文件容量变大了,这一直是我的烦恼之一,毕竟都二〇二五年了,500KB其实是太小啦,能放的图限制很大,现在,我就能放上更加华丽的Banner和签名档了,没想到一直以来的问题因为VIP迎刃而解,真的很令人高兴,晚点可以试试看是否能达到我想要的效果。


是套路吗?还是想太多了?
下班后,我来到公司附近我常光顾的老牌牛肉面店,点了一碗热腾腾的手工牛杂面,正开始吃时,一位看起来相当年轻的女孩突然跑来问我是否可以并桌?我当下充满疑惑,环顾四周,店内明明还有不少空位,一个警铃在我心头响起,我的直觉就是,这人会不会是来推销什么的吧?但也不太好拒绝,就同意了。

虽然我还是自顾自的吃,但从坐下来后她却开始一连串发问:“前辈您是在附近工作的吗?”、“您是学哪个专业的?”、“现在的工作内容是什么?”,我思索了一下,这些问题倒也无伤大雅,于是便边吃边回,

她接着解释,自己刚毕业,正处于对未来感到迷茫的状态,工作还没有着落,所以想问一下业界前辈(我就一穿衬衣的路人,连工作证都没挂上,看起来像什么‘业界’前辈吗???),不过刚好她问的东西我也略知一、二,就大概跟他分享一下找工作的心得和一些注意事项,在离开前,她礼貌地问我能不能加个社群账号,希望能保持联系。虽然我心底仍旧有些不情愿,但最终还是同意了。

直到我们各自离开,她始终没有推销任何产品,我这才意识到,是我先入为主想太多了吗?总感觉有点不好意思。

回到家后,手边事情处理的差不多,正准备玩个游戏看小说时,发来一则消息:“谢谢前辈,谢谢你”,我顺手回了一条“不会,也祝你能顺利找到适合的工作”随后便关闭了对话,真是个奇怪的女孩,这难道也是一种缘分?
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每周都要比上周更进一步
虽然已近年底,但回顾这几年,发觉自己过得太过安逸,有种虚度光阴而不自觉,我决定做点改变:减少小说和游戏的时间,并重新规划生活,计划每周学习一点新东西,或是重新复习久未使用、生疏的技能。

为了实现这个目标,我打算透过购买线上课程和阅读专业书籍的方式进行系统性学习,目前,我看中了一个名为《阿兔的造字练习课:用 Ai 一笔一画,打造你的风格文字》的课程,打算看看别人怎么做字型,相信这对我未来制作封面设计或整体视觉设计会有实际的帮助。

不过,这门课属于募资课程,要等到明年三月才会正式开课。在这段空档期,我会继续寻找其他已经开课的线上课程先行学习,保持进步的动力。

我希望在明年的年终,再回顾这段时间的努力,能看见自己实质的进步与成长,期待能百尺竿头,更进一步!
作者: wishingstar    时间: 2025-12-6 17:24

本帖最后由 wishingstar 于 2025-12-6 17:37 编辑

二〇二五年十二月六日(六) 多云晴时

无所事事
我想今天没什么特别值得记录的事情,一般冬天我比较少出门,虽然是假日,但却不太想出门,就一个人呆在空荡荡的屋子里,早餐随便吃点面包后在书香爬了爬文,看了一最近新闻发生的事后继续玩着《将军 对决》,中午吃的也很随便:将方便面、肉片、火锅料与青菜一起放入锅中煮者吃,这种简单的懒人餐是我冬天不出门时的经常选择,快速且方便。

下午花了两个小时一边看书一边骑着动感单车,运动完感觉身心舒畅,决定简单冲个热水就窝回床上继续把剩下的进度看完,由于不太想整天都宅在家不出门,晚餐应该会出门找点网上推荐的餐厅,吃完再回来玩游戏。

今日书香:新手的好运道
昨天充值了书香 VIP后,我整理了一些我觉得漂亮或特别有意境 Pixel Art的 Gif动图,整理时意外的发现,原来我之前做 Gif 动图的手法太过粗糙,现在发现了更简单的做法,也许之后可以试着重新做一些有趣的动画,把我的读书妖精和雨中电车改良成新版。

最后就是,今天是 VIP后第一次签到,没想到就拿到了六枚金币!这就是新手的好运道吗!?
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作者: wishingstar    时间: 2025-12-7 20:30

二〇二五年十二月七日(日)

今日书香:Lucky 7
今天七号,而我的金币很刚好的也来到了七七七七,感觉是一个非常好的兆头!撷个图记念一下吧!我记得有一个金光闪闪的“富翁勋章”是一万枚金币时可以领的,下一个就以一万枚金币为目标吧!
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今日游戏:明日方舟:青草计划&超商活动
明日方舟当期的活动是青草计划和,这是先前斗技场押注活动的正式版本,正式版改成了类似 BR 大逃杀的模式,可以邀请八至三十位位好友参与押注,看谁能在战场上坚持到最后。这个不只要对游戏中的敌人有足够的熟悉,也非常吃判断力,看似强大的单体敌人,反而会被一大群杂鱼围攻获胜,结果总是出人意料。


虽然一开始刚玩是有趣的,但变化和自由性都有很多可以改进的地方。既然已经导入了大逃杀机制,我认为应该让玩家可以购买道具来对比赛进行干涉,例如下毒、设置陷阱等。这样一来,斗技场的观赏性与刺激度才能大大提升,否则后期千篇一律的对战确实会让人感到有些无趣。
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另外就是明日方舟最近有跟7-11进联动,只要买三瓶饮料就可以获得一间7-11超商道具,虽然我一直都觉得明日方舟的基建设计的很无聊,但还是支持一下,拿到一间7-11的超商家俱,撷了一张图,上次跟莱尔富超商连动我也有买,这样一来我就有两家超商的家俱了。
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作者: wishingstar    时间: 2025-12-8 21:13

本帖最后由 wishingstar 于 2025-12-8 21:14 编辑

二〇二五年十二月八日(一) 晴时多云偶阵雨

今日学习:矢量绘图 Day1
其实计划中我应该是要强化我喜欢的点阵艺术,不过仔细想了一下,点阵图我已经算蛮熟悉了,加上我想做一些漂亮的封面,所以我打算练习一下矢量绘图,以前读书时,自学过一阵子《Coreldraw》我觉得十分好用,那时还用Coreldraw来自制过桌游、海报和一些设计稿,不过那也是十年前的事了。

如今再回顾,我注意到 CorelDRAW 在市场上的主流地位已经式微,现在是《Adobe Illustrator》主导的时代。毕竟,Adobe 拥有更深厚的产品生态系统,Illustrator 不仅能与《Photoshop》、《InDesign》乃至于《Adobe XD》等软件达成无缝协作,创造出更优异的整合效果,还享有更好的 AI 技术辅助。

所以我决定这次选择Illustrator,由于之前完全没使用过,我手边的笔记也都是旧版Coreldraw的技巧,但两款软件在矢量绘图的本质上是高度相似的,今天开始上网看看教学,第一天大概就只是看一些界面和基本操作,虽然这是一个全新且陌生的绘图软件,但试着操作一下,感觉当年Coreldraw的手感似乎又回来了一些。

我想我这周有机会也会试试看点阵绘图的部分,如果都顺利搞不好还能把手绘的部分也加入学习清单。
作者: wishingstar    时间: 2025-12-9 20:59

二〇二五年十二月九日(二)

英语趣闻
今天跟同事闲聊时提到,为什么我们说三角形时会说「Triangle」、四边形时会说「Rectangle」,而不是统一用Gon结尾呢?像五边形、六边形、八边形就会用「pentagon」、「hexagon」、「octogon」、「heptagon」、「nonagon」、「decagon」,像中文在这方面就非常自由整齐,要说三角形、四角形、五角形,或三边形、四边形、五边形都可以,感觉方便多了。


今日学习:点阵绘图 Day1
由于我还是比较喜欢像素艺术,所以今天还是花了点时间了解正规的像素风绘图,因为我以前都是自学,所以对业界的专有名词不熟,上网找资料时就觉得非常陌生,花了点时间把资料整了笔记了下来,有点感叹现在才开始研究 Pixelart,也许以前读书时好好研究,就可以自己弄点商业的东西出来。

专有名词部分
Frames - 帧:这个算蛮常见的词,一般就叫影格,其他软件上也很常用。
Onion Skinning -洋葱皮:就是描图纸的意思,不过以前还真没注意到这个用词。
Tile -图块:就像乐高积木一样,是构成游戏场景或地图的最小、最基本元素,延伸用法像是 Corner Tile
Tileset -图块集:一张包含所有图块的大图,是建构环境的资源包。
Tiling system - 平铺系统:目前还看不是很懂,但似乎是方便 Tile 排列的功能

另外学习点阵绘图的软件我也做了笔记

我目前的打算是先用 Piskelapp 和 Photoshop 来练习,等 Steam上的 Aseprite特价后再买来玩,这样应该是最稳妥的选择了。




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